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时间:2020-09-23

英特尔已经有一些硬年竞争对手Advanced Micro Devices公司的x86处理器制造,因为它基于禅宗架构的收益。在第二季度,AMD的整体86的中央处理单元中的份额(CPU)市场为18.3%,而10.6%的2018年第三季度,根据市场研究汞研究。

但是,英特尔有喘息的片刻这个月,因为它推出了正在出售的为第11代英特尔酷睿处理器的代号为虎湖处理器。该公司还推出了英特尔氙12根集成图形处理单元(GPU)来对AMD和Nvidia竞争。

的新的笔记本电脑数十与芯片,这是在10纳米制造工艺制成开张使用SuperFin晶体管设计,可提供BETT呃性能比之前的10纳米制造工艺。我与格雷戈里 - 布莱恩特,客户在英特尔的计算,对公司的努力留在核心PC处理器市场竞争力的执行副总裁发言。

以下是我们采访的一个编辑的记录。

上图:格雷戈里·布莱恩特运行客户端的英特尔计算集团

图片来源:英特尔/ VentureBeat的

VentureBeat的:它必须感觉非常好,能够卸载另一射击在市场

科比:千工程师一直在努力使产品的使用寿命。任何时候你推出一个新产品,感觉好极了。很多的人是他们所做的工作感到骄傲。显然,你要提供一个主导产品,并希望您的客户很高兴的。我们的客户已经很兴奋。到目前为止,设计斜坡看起来很大。需求强劲。到目前为止,一切都很好

VentureBeat的:我看到有50台笔记本电脑,在这里来了,在作品的整体设计150。你会如何形容将会发生什么

科比:我想补充的唯一的事情就是设计的由历年年底的人数不断增加。我们有50个的假期,我们历年结束前是多达100个。然后150的整体。这是非常强的。要正确看待它,这将是排在前两位的设计斜坡,我们已经做了

VentureBeat的:寻找如何OEM厂商也没闲着机器的吸引力,是一些最引人注目的事情是什么他们说

科比:我们的合作伙伴,当它涉及到第11代的核心,它的这款NCPU性能和现实生活中的响应与伟大的图形邻妥协组合。我们展示了内容创建,这个平台可以与这个庞大的董事会和我们的氙图形架构做的内容创作能力的一些令人兴奋的新范例。再加上卓越的媒体展示与合作的能力,然后添加到的能力,以适应在一个非常轻薄的设备。你可以玩游戏。我们分享了一些真正的三A冠军的第一次。在过去,你就不能玩这些游戏好东西,薄光。

把所有的这些东西在一个小包装以极大的电池寿命是兴奋。这不只是一两件事。这是“和”的不妥协设备

VentureBeat的:有一件事让我兴奋是醒来一台笔记本电脑在第二

科比:当我们谈到了英特尔的Evo,我们正在尝试与响应交付,我们使用的是指标之一的经验,当你刚说,在不到一秒钟醒来。这很简单,但它是如此强大,当你表明有人。我使用的是11根系统。我不能告诉你是谁的。他们推出他们不希望我鸣叫的照片什么的。但我用它今天这个电话。我可以从我自己的经验告诉你 - 你能想象我有尝试了很多新PC的特权,这件事的反应明显更好。应用程序启动速度更快。我能任务切换更快。会议工具更好地运行。这是在日常使用中明显。这会来通过

上图:英特尔式T艾格湖处理器(如图英特尔酷睿i7-1185G7)

图片来源:英特尔

VentureBeat的:当你有喜欢的东西面部识别,以唤醒,这是否增加一些时间吧,还是实际发生的那么快?

科比:这取决于它是否是一个消费类PC或IT是否希望验证的两个层次。但是,当时的想法是,把它睡觉,打开它,并蓬勃发展,这是在Windows中。如果你添加一个登录就可以立即登录到它。但你不想要的是打开笔记本,它只是空白,坐在那里,以5,6,10秒唤醒。这就是我们正在努力改善

VentureBeat的。至于游戏去了,我已经做了在笔记本电脑上的一些游戏,它仍然在那里你必须有一台具有大屏幕和一个大体验风扇。它看起来李磕这些机器将要轻薄了很多噪音少,即使你在玩游戏

科比:当然。我总是喜欢把退一步讲,我们创建了桌面和肌肉书籍处理器,如果你愿意,是专为游戏作为其主要功能。这就是他们做什么,他们这样做非常好。他们是高性能。有时,他们包括风扇,使噪音,因为他们去充分倾斜。你可以想像英特尔的里面,你有很多的人谁把电子竞技和游戏。他们有令人难以置信的钻机,我们建立这些处理器。

是什么让这个特别的是,你可以玩AAA级游戏。他们为可玩的东西第一次的轻薄,而不是肌肉书的形式因素。我们建立产品肌肉书,因为很多人想的,这是很大的。但是,这是回到PC市场是多么的不一个段,一刀切。有不同的细分。人们希望那些对他们的生活和他们的利益,他们的重点优化的电脑。我们提供的产品在业界最广泛的产品组合

这一个是在那个特殊 - 它不只是游戏。如果你看看媒体和内容创建,我们表现出了-rezzing照片上色的东西一些例子。你进入Adobe软件,Creative Suite的。有内置的软件更加智能,而现在,以帮助用户做更多它的优化工作与平台。这是一个激动人心的时刻

上图:。迅雷4是英特尔最新移动平台的一部分

图片来源:英特尔

通风ureBeat:你的信用SuperFin呢?这是什么为你做什么

科比:约SuperFin伟大的事情是,我们能够提高晶体管的性能和我们的驱动频率,而不会显着增加电压的能力,没有考虑一个大的电压击。这就是为什么你看到这么强大的性能,我们的能力,规模,频率,而在此之前,你通常会在桌面看到。该频率和强大的每核性能问题很多的游戏,例如。如果能够做到这一点不罚,或不那么大一个点球,意味着你可以有一个系统的薄与良好的电池寿命

VentureBeat的:就在这里击败AMD,有一对夫妇的例子在这里你有直接的比较。你觉得还行吗?

科比:有一两件事,我试图做的,这对我们是一个更具战略性的变化,埃沃平台和11根核心,是我们正在努力地我们采取的方向 - 我的意思是整体上。我们推动我们的路线图的方式,我们开车CPU架构的方式,连通性,图形,我们的接地,在实际生活经验,使用情况,深入研究,工作的理解和分解产生怎样的影响经验的人有这样的平台上。

的愿景是PC为平台,人们去关注焦点,创造,物质大部分与朋友和家人,以及东西向连接到它们。我们决定不试图打开PC到的东西,它不是。让我们把它的伟大它是什么。有很多我们可以做,很多的创新,很多enginee的环,很多与合作伙伴的工作,我们可以做,使之大,使其更好地

这听起来很简单,但如果你的工作从背部,并开始学习 - 那么,什么是真正的经验?人们如何使用他们的电脑?在路上有什么事得到什么?什么是痛点?你开始打破那些下来,我们的技术领导开始打破那些用途分成技术和体系结构和软件,这就是我们如何正在排队业务。你所看到的在这次发射表示,在11根核心以及我们如何谈论英特尔埃沃,它不是一个人工合成的基准,类似的Cinebench表示在PC上使用的不到百分之一。它是关于如何做这件事情的时候跑我想编辑我的照片?当我打开它,它在不到一秒钟的反应?如果我是试图改变格式,当我编辑视频,多长时间需要我做的转换和输出那些事儿

上图:?英特尔的做法处理器设计

图片来源:英特尔

老实说,我认为这将需要时间,要在下沉。这是很难讲了。我已经从事了很多行业分析师试图弄清楚如何谈论现实世界中的电池寿命,当每个人都想抛出一个大数目了20小时或30小时,尽管我们都知道,只要你处理与真正的屏幕亮度,做实际工作,你没有得到20小时。这将需要时间。我要去需要帮助,而我们将需要帮助,给行业和消费者沟通实际生活经验。但对我来说这是做正确的事。我们致力于这样做。

VentureBeat的:你如何看待英特尔这些天,只要 - 你有一些挫折。我想这感觉很好在这个位置

科比:我很高兴能在英特尔。我一直在英特尔相当长一段时间。有一件事我喜欢在英特尔工作是,当有在路面的颠簸,我们只是零之类的东西别人后得到的。该公司围绕逢高挑战。我相信,我们可以建立领导地位的产品。你看到的是一个很好的例子。我很高兴我们的路线图。我们的人一个伟大的团队。这是向前迈出一个大步,你可以向我们期待更多

VentureBeat的。至于对这些机器的时机现身,在流行之中,有什么推销喜欢尽可能的这些机器时间,他们焉能LP的人在这个时候

科比:你知道了。好像发出真实的我来说,这成为我清楚一件事,就是技术的作用在帮助人们浏览流行玩。我有孩子。我还是在家里一个学龄孩子,另外三个都出来了,用电脑进行教育,这样做从家里。我已经在家工作。我的朋友和家人都在家工作。人们正在转向PC比以往更打通。这对我们和我们的行业合作伙伴的真棒责任,更好地抓紧这一点,尽我们所能,使事情变得更容易,使事情。

我们学习了很多,因为我们去。我是我们如何能够安全地通过这一流行病我们的合作伙伴执行,使系统可用,并让他们在那里自豪。它已经增量食用看到人们团结和承担责任如此严重。让人们手中这些制度,我很骄傲。这是及时的。这一点很重要。我觉得我们做什么巨大的一部分,英特尔公司的使命 - 我们的使命是从字面上创造改变世界的技术,提高地球上每个人的生活。那现在的环比更真实大概在任何时候

VentureBeat的:就有趣在您的时间安排,老虎湖发作?将会发生什么?人们应该如何现在想一想,做什么,否则他们必须期待

科比:我们很高兴老虎湖推出。我们有我们所有的客户 - 第50层的设计将可用于节日,拥有100年年底前。这是一个巨大的斜坡。我们EXCITEd得到那些出来,在消费者和商业人士和学生在世界各地的手中。我不能透露任何新​​的秘密今天,但你会看到我们一些更伟大的产品作为我们进入明年年底到明年。我们很高兴,我们已经建立了路线图。

在英特尔IT部门的所有关于提供领先的产品推向市场,产品的人关心,并提供最佳的体验。这就是我们的重点。这就是我们致力于。你会看到我们继续投资和提供

上图:英特尔公司对其虎湖芯片蓝图

图片来源:英特尔

VentureBeat的:至于谁的人会说,这是不是7海里,而10nm的,所以他们不是很兴奋 - 我猜你可以争辩说,SuperFin是?重要的

科比:是的。工艺技术是非常重要的。这是我们的架构和技术领先的六大支柱,我们在公司开车之一。你可能听说过我们说说,如果你看到我们的架构的一天。这是不是唯一的东西,但它是非常重要的。你看,生命进来的产品。在不同的时期有过程或包装或新的CPU架构或连接新的创新。这些东西所有六个来共同创造一个主导产品。

,我会说,只要你的观点,这可能有点太谦虚了,但我觉得SuperFin,作为一个创新,是最大的单一节点内加强我们在我们的历史上已经取得了。我们发现图形谈论我们从14nm制如何去加,加来加,三联-PL我们,我们得到了改善节点的价值在所有这些加号。你得到这一切,甚至超过了刚刚在SuperFin这相当于改善。这有助于正确看待它。这是一个伟大的创新,它的这种主导产品的重要组成部分

VentureBeat的:在显卡方面,该游戏是令人印象深刻,但是你要拿出某种形式的名单,上面写着:“嘿我们可以在笔记本电脑上播放前30 PC游戏,排名前100位,”这样的事情?我很好奇XE是多少渗入铁杆AAA级的游戏空间

科比:我们的软件和驱动程序的团队每天都在很努力地与游戏发行商和开发商提供出色的性能和工作以确保我们有最好的体验。他们会做塔T作为我们前进的氙气。正如我们所说,氙架构,这是老虎湖里面,是我们独立显卡的努力,这是取得进展计划的基础。正如我们在离散产品的性能扩展,我们将继续工作与生态系统有很大的驱动器,性能卓越。我们将眼球上职称的细节,但是这就是他们全部集中在

VentureBeat的:还有什么

科比:个人电脑已经成为一个必不可少的工具,更比任何时候都重要,我们致力于为客户提供最好的体验。我很高兴,我们能够为客户提供11根核心和EVO平台,我们很高兴与客户的需求,并围绕它的兴奋。第11代核心是最好的平台,处理器we'vË建成。我们为此感到自豪,但我们将继续致力于在未来推动领导为好。

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