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时间:2020-09-08

微软已经开始今天剥开光环无限的层用的Xbox游戏展示和深入了解新批的19岁的科幻射击游戏系列的游戏,明星的过程中揭示拖车超级战士士官长。该预览显示出对被放逐的派系和其巨大的野蛮战士在一个开放的世界的斯巴达战士的战斗 - 用抓钩

晕无限可能会成为热门游戏,可以帮助微软一个销售的Xbox系列X视频游戏控制台。但微软也表示,这样的游戏可能将提供当前控制台,在Xbox之一,而Windows PC上也是如此。在这个意义上,玩家不会被迫购买新的控制台刚玩晕无限

其中泄漏:无限晕“盒子艺术透露士官长是得到一个抓钩,这应该给他在战场上有更多的流动性。是的,这证明了泄漏准确,作为第一个游戏演示表明,首席制作使用抓钩的转移到地势较高的地方。他还用钩拉链权的精英,并把它拿出来用一记重拳的脸。

有很多关于光环无限压抑的需求的,因为这是第一个新的核心游戏系列在五年内已收到。早在2015年,微软表示,已经晕产生$ 4.6十亿的收入和售出6500万份。但球员谁在那个时候还没有重新特许经营可能已经忘记了,晕5:监护人有一个令人费解的故事,当一系列达到其第五批和storytel你可能期望的LER是捉襟见肘拿出原创的东西。晕5的标题是士官长,谁曾在保存人类多次系列的英雄,已经成为一个叛徒。它以峭壁吊钩结束

上图:晕无限

图片来源:微软

有,当然,很多球迷谁不关心在单人战役,因为所有的故事情节他们关心的是多人。晕5有一个支持合作社的单人战役和战区配音有很多附加炮灰的12v12的多人模式。唯一的多人,球迷们一直对新的东西发挥好瘙痒,他们可以不在乎什么新的故事将是约。

微软收购Bungie的,晕的原开发商,于2000年,它准备2001年推出第一代Xbox游戏机。本场比赛是一个巨大的打击,并帮助微软抽丝在游戏机业务的第2位。 Bungie的2007年中纺出微软,去以自己的方式与命运的专营权。但微软保持团队的一部分,被称为343个工业,并继续在光晕系列更多的游戏

虽然晕5在2015年首次亮相,343个行业也发表晕:士官长系列的PC上2019(并在Xbox一2014年)。计算所有的副产品,手机游戏,街机游戏,和重拍,晕无限是16光晕游戏。

在6月24日一逗,微软发布了一个剪辑,揭示了回归的音频记录放逐,敌人派从主要竞争对手组,该公约断绝。在Banished均光环战争2柯塔娜,士官长的AI同伴的主要敌人,死在光环4,并在最后一战5.她损坏的形式复活据说早在光环无限为好。

343行业建立了一个新的断层空间引擎进行游戏,以技术创新是由快于光太空旅行有可能在最后一战的宇宙的参考。这意味着我们应该看到最新的PC和游戏的Xbox系列X版本更好的图形,具有实时光线追踪,光影逼真

游戏

上图:晕无限

图片来源:微软

第一游戏启示预告片开始与士官长的诉讼被制作。士官长说,“不会有一个家,如果我们不阻止被驱逐的。”

首席茶MS了对一个新的家园,他们在那里打被驱逐的胡子的人。他们崩溃的土地,并立即跳上一辆疣猪车。他们检查了大区域的区域地图,一些地方的车程占领了盟约部队,并立即带他们。士官长使他们的短期工作。显然,这是某种形式的开放的世界地图。

然后,一些畜生下降到场景中。士官长利用各种各样的武器演示期间,他隐藏了一个挡箭牌。他用熟悉的武器和捕捉从敌人,包括禽兽使用熟悉的榴弹发射器的一些高功率的齿轮。士官长的移动速度很快,而且他似乎在战斗中更加灵活。敌人几乎没有时间作出反应,因为他挪到侧翼他们。

世界的小精灵看上去很美的实时光线追踪图形。你可以看到很大的阴影和照明。天空看上去很美,如同流动的草和水。有鸟植绒环境生活。音乐在战斗中英镑走了沉重的鼓声。由于相机翻出,你可以看到地球,你是对具有某种晕环。你可以看到,它已被破坏,它的一个整体部分细分。

的用户界面是不同的,因为你看到的外缘部分黄金多边形当士官长被火击中。酋长的猎枪是相当强大的。当首席达到他的目标,他发现被放逐的领导者通过传输说他是未来的斯巴达勇士,它的时间为最后的传奇战斗的一步。他说,人类的FLE等已经被击败,“环已经是我们的控制之下。”他补充说,“这是我的最后一战,传说的真正考验。在你的心脏,斯巴达集火。承担你的尖牙。继续战斗。死井“。

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