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盛图娱乐

时间:2020-08-10

迈克Sepso和圣丹斯迪乔瓦尼是超前的,当他们在2002年开始的电子竞技赛事公司电竞大联盟,他们在漫长的冬季坚持并于2015年出售给MLG动视暴雪那里,Sepso帮助设计监工联赛。

现在,他们是在与Vindex,一个电子竞技的投资控股公司,下了地,去年第二次行动。上周,他们收购了英国零售商博弈的样式分游戏阿里纳斯品牌,他们聘请游戏数码CEO马丁·吉布斯管理的样式分游戏舞台更大的部署。

总部位于纽约的Vindex将投资超过$ 300百万投入建设电子竞技中心,在美国和其他国家的业余和休闲玩家。 Vindex的其他业务,电子竞技发动机,将提供OPE口粮服务赛场,这是像PC游戏中心与电子竞技的焦点。 Vindex建立了伙伴关系,与一对夫妇的球队老板,总部位于达拉斯的嫉妒游戏,和纽约的Andbox在其领土上打开多个位置。

“我们正在试图做的是带来高品质的电子竞技到你的家乡,” Sepso在GamesBeat接受采访时说。

当然,困难的部分是,大多数人现在不能正确的旅行大流行的原因。但Sepso把赌注押在位置终将开启,他相信现在是一个好时机,打好基础。我Sepso谈到了计划,以保持电子竞技前进

以下是我们采访的一个编辑的记录

上图:。在GamesBeat 2016与我们的杰夫·格拉布Activision公司的迈克Sepso会谈

图片来源:迈克尔·奥唐奈/ VentureBeat的

GamesBeat:那是相当便宜。这一定是费时

迈克Sepso:是的,它是。这是耗时的,它需要较长的时间了很多比原计划。我们需要做的大部分在放大

GamesBeat:你能回去的动机吧,你的想法是接近交易

Sepso:我会开始该愿景Vindex,这是试图采取一些大的基础设施级别的挑战电子竞技和游戏内容都以保持增长。我们开始组建一个大的全球性解决方案供应商,主要为出版商,也为流媒体平台。我们沿着进展迅速。我们收购NGE和电子竞技引擎去年秋天,当我们推出的业务。

钍E对于我们第二次战略一直是,当我们感觉很好,我们的解决方案业务,进入这个。如果你觉得电子竞技作为一个金字塔,我们开始与MLG和ESL家伙做用金字塔的底部做,玩家组织起来和专业化多一点。在动视暴雪,很明显,我们创建了超专业模特。这就是大多数出版商现在所追求。如果你将它与典型的运动,它从基层组织到了NFL的时候了。有没有中间。

它已经计划的一部分,因为我们推出并资助Vindex承担这个,什么是为业余和休闲玩家的本地化电子竞技的解决方案?局域网中心,PC爆炸模型已经存在了很长一段时间,但它永远不会缩小,因为该值道具osition对于大多数消费者已经不再是设备。这是关于社会和编程

GamesBeat:你是如何做这个

Sepso:?马丁吉布斯,谁是游戏的CEO - 我认识他很长时间了。我们得到了一个有点接近,当我在动,因为他是他们最大的客户之一。他告诉我 - 我离开Activision公司不久之后 - 我花了一些时间来帮助他通过这种模式工作。他们已经到的东西。大约一年前,现在,我们开始谈论模式如何向外扩展国际上,我们如何能够把它带到美国

它适合作为Vindex战略的一个有趣的部分,因为如果你想什么我们正在做的,我们正在试图采取那通常是相当资本密集的更大的挑战。我们把小号青梅一种特殊的酱。我们有很多与出版商和电子竞技的连接,而且我们深深了解如何开发联盟结构和比赛而这些东西有效地编程。

在过去的六个月里,我们一直在努力对这笔交易与游戏的合作伙伴是在领土上我们的工作伙伴,他们很坚强,然后将马丁过来帮我们推出这一在国际上最初的重点是把样式分中心和专业的电子竞技体验到美国各地的家乡

上图:有一天,你可以在这里玩

图片来源:Vindex

GamesBeat:有多少地方做他们的,什么样的地方样?他们把他们[ 123]

Sepso:有23个地点现在在英国他们在的混合购物中心和商场。最新一说开了,这是一种他们的旗舰,是正确的牛津街。这就像联合广场或伦敦的第五大道。这是一个高知名度的城市的中心位置。 [游戏将继续经营这些中心。]

GamesBeat:你正在考虑一个在机场。是在一些独特的方式?或者是,更喜欢那种地方,你想他们是地方

Sepso:在哪里?我们认为最需求是在缺医少药的郊区。在目前各大城市,尤其是与动视暴雪的游戏,也有团队和活动正在进行定期。但在全国各地的郊区,有很多的电子竞技爱好者和玩家抱负,人谁只是喜欢玩,但宁愿跟朋友一起玩。这就是价值主张。那是为什么我们的重点是像购物中心和商场为主,尽可能的部署策略的地方。有基础设施存在。

,我们不太关注什么样的属性,把它们与在那里把他们。当然,我们将不得不在像纽约和达拉斯,大城市的地方的位置,但重要的部分是他们周围的一切的地方。我长大了纽约以外。有很多,父母在进出城市就业的通勤郊区的,但他们的孩子被卡在郊区。除了体育游戏之类的东西,或其他大事件,他们没有真正去那里

上图:。圣丹斯迪乔瓦尼是Vindex的创始人之一

图片来源:Vindex

同时,如果你想运动,每一个郊区,每一个学校系统,有一个足球场,棒球场,这样的事情。但目前还没有电子竞技中心,没地方去发挥。这就是我们试图在这里做,有效地创建棒球小联盟的钻石

GamesBeat:当你认为所有的人在那里玩游戏的地方,有一个范围广泛的质量。你要去哪里把重点放在频谱?你有东西,如虚空,大VR中心,然后你有一堆在一个房间里的计算机的弹丸之地

Sepso:我们正在试图做的是把那个最优质的电子竞技体会到你的家乡。我们试图定位这一点。你将有同样的设备,同样的竞争环境中,你就必须在专业的电子竞技环境,这正是我们希望在这些地方进行复制。还有一些照片和视频,我们可以给你的他们看起来像在英国现在。他们会是相同的。

A的这个巨大的部分是我,如果你在英国的曼彻斯特,或小牛是在这里不在乎。你将有同样的经历,当你走进一个样式分中心。这方面的一个重要组成部分,那就是,得到有时会丢失 - 整个英国的23个地点的每个位置,每个人都是在附近或小城市或城镇。每个人都有一个团队的品牌。如果你去牛津街上的新的,它的权利在伦敦的中间。这是伦敦的地雷。有斯特拉特福攻略,布莱顿海盗。这一点很重要,因为它是关于物理空间在本地建立一个游戏社区

上图:这站肯定不会像老式街机舱ETS。

图片来源:Vindex

如果你想想看,的事情,一直是疯了,我一个是你可以用相同的人一遍遍在网上玩了多年,他们可能生活10英里离你而去,但你永远不会知道。现实是,如何更有趣,会是如果有在你的社区一个真实的地方去迎接他们呢?要建立团队,并建立了一些围绕它你的粉丝身份。这对青少年体育的一部分,休闲运动模型中,我们希望把这个。所有这些位置都将在比赛和联赛和梯子互相玩耍。

例如,斯特拉特福位置,伦敦的外面,[他们是]监工冠军连续两年。他们在店里一个奖杯的情况下,当你走进去的人穿的T恤衫。这是我们用来前与MLG年,即当地的骄傲。它成为一个有趣的事情。这就是我们正在试图复制。这意味着经历了将上升到质量水平。什么我们不打算做的是更多的体验娱乐的东西,像虚空。我们并不想建立新的游戏艺术之类的东西演示体验。这意味着是一个超高端的电竞设备,但地方。

一两件事,我们会做,这将是一个有点不同,因为你知道,游戏文化和电子竞技文化不只是竞争。这也是有关内容创作,为内容创建者,建立观众,流你在做什么,这样的事情。在很多方面,很多伟大的电子竞技玩家移动成为巨大的影响力并在自己的内容创造者。这是另一块。一些站也会有高端的内容创作能力。那将是你可以在这些地方做另一条轨道

GamesBeat:在哪里竞争呢?有不同的链越来越走,但我不知道在哪里,因为流行每个人都有清盘

Sepso:对于大多数已经宣布,在过去几年其他的困难之处在于,他们”再没有人从行业。大部分的管理和金钱这些东西背后的试图骑电竞波的前几年。它不是来自这个行业。当我们看到开发样式分平台,马丁做了它最初因为他在跑世界上最大的专业零售商之一。他WA就看它,“如何将新产品扩展到我的现有客户,同时也创造出有价值的东西的出版商是供给我吗?”

我们看看我们如何能成长样式分平台,它提供价值给大家谁在参与我们在行业内做的事情。最重要的是,游戏玩家是幸福的经验和建立社区和感到安全和幸福,有什么东西做的所有的时间。但是,有一个在出版社完全是另外一个选区。这有可能是出版商有价值。我们已经创造了他们一个非常有价值的平台。像抽搐甚至内容分发平台必须是组合的一部分在这里。我们正在努力解决一些不同的东西。

最后,它也拥有这些翔公司pping中心等地产,我们正在进入。我们带来一些独特和体验,东西吸引了人口,不经常去这些属性。我们正在努力创造的东西,有很多的价值,在混合成分的每一个

GamesBeat:?其中一些人仍然左右,像书呆子街玩家或GG电子竞技

Sepso:GG的家伙,它们具有一个软件产品,独立的LAN中心使用操作它们的位置有趣。我们还没有看到太多的活动不被任何其他人。但同样,我认为我们已经是最大的与我们在这里的英国的关键是,马丁是一个视频游戏零售执行了25年的23个地点。显然,你知道我的一些背景,前夕ñ如果我们没有得到在会议上见面了。

我们来自这个行业。我们来自不只是电子竞技,但我在Activision公司花了很多年了。我们了解这个行业工作,我们了解玩家想要的电子竞技。而且不只是核心电子竞技的球员,但休闲之辈,球迷和我们的人年龄谁只想去的地方,并发挥在更多的社会环境,而不是由我们自己坐在家里。我们来到它从一个独特的,由内该行业的做法

上图:焦点!焦点

图片来源:Vindex

GamesBeat:一个出版写道,他们认为你对这个花了5000万$。你给任何球场的

Sepso:不,我们没有透露任何交易细节,我不知道我们是否会

GamesBe。在:您曾提出6000万$,去年,右

Sepso:实际上,我们关闭8000万左右$。我们也是一个有利可图的业务。我们设计Vindex能够继续主要通过收购,开始推出新的企业尚且如此,。当我们宣布的业务,我们也宣布了第一次重大收购,NGE。我们还提供电子竞技引擎及金融。这是我们未来的主要业务部门。我们正在与启动它,在我看来,最好的视频游戏零售高管在行业作为我们的CEO,一切的支持下,我们带来的表。 Vindex与游戏紧密的伙伴关系

GamesBeat:?所以这是Vindex的一个部门,但Vindex将有其他企业

Sepso:没错

GamesBeat:凡做了$ 300英里llion数字从何而来?你是否为了筹集更多的钱,要做到这一点

Sepso:那会通过。我们使用了一些我们已经提出了上手的钱。的3亿$,其余将来自运营和初始股权轮

GamesBeat:你怎么能在大流行做一些事情?有可能是现在无法打开某些领域

Sepso:好消息是,我们刚刚完成交易。许多在英国的位置已经开始重新打开已。这真是地理驱动。我们在这里有大约发生的事情在他们的特定环境购物中心业主和其他零售商业地产的合作伙伴不断会谈,然后我们会处理与当地卫生官员,因为我们认为有关wherE要推出。但是,我们没有贸然进去。这里的第一件事情是我们正在努力打造安全社区中心为游戏玩家。这是一块头号。如果我们不得不等待几个额外月开,这不是一个大不了我们

GamesBeat:你查看的风险,现在,只要不确定性去?或者是它在很多地方可能结果更便宜有所帮助

Sepso:如果你看看什么样式分中心真的是,它是一个地方,来自当地社区的人以群扎堆10,20,一次30人。我们现在谈论的不是在舞台上或会议中心,数千人的大电子竞技赛事。现实情况是,游戏已经开始重新打开他们在英国的位置,他们已经做了空间的T进行一些重新设计Ø是健康的代码和社会疏远标准。这是一个现实的可能性。

我已经在曼哈顿的这整个的时间,我已经迫不及待要出去,去玩一些游戏,看洋基队的比赛在某一点。但现实情况是,很明显,我就可以去归属感和朋友的方式玩游戏之前,我会去听音乐会或洋基队的比赛还是尼克斯队的比赛。在某种程度上,我们可能是第一个地方,玩家得去,并挂出的社会环境,同时也是安全的其他人

上图:也许还有在挂出样式分才去球赛?

图片来源:Vindex

GamesBeat:你认为有时间一个时期,你是被大流行都没有担保?你在看2022或类似的东西,作为一个可能的时间段?

Sepso:我等不及去让我们可以生产用于大专业电子竞技赛场上巨大的竞争。我迫不及待地打了气,并开始推出了很多属于迅速中心,而不必考虑减缓下来,并重新设计了COVID。但是,我们注意到它。不可避免的是 - 我希望医学会赢得这场战争在某些时候对我们所有人。在此期间,我们有一个可行的和非常安全的解决方案。但可以肯定,我们会更加积极关于我们在这大流行后的环境发展战略。

我们希望在不远的将来,当我们开始让过去的大流行病的问题,我认为我们是将有一个内容管道问题。人们通过游戏燃烧快了很多。电子竞技和体验的东西 - 有很多去的普通话建筑。你不能去的事件。你甚至不能去你朋友家玩了很多地方。所有这一切一起将是非常有趣的。它很有趣,看看这个行业已经在这种恶劣的时候做的这么好

GamesBeat:什么区,你优先关注?你建立了英国第一个,或者是你进一步蔓延

Sepso:我们的结构工程,你可以考虑一下它几乎像一个特许经营体系的方式。我们拥有品牌和编程和设计。然后我们有谁对我们工作的当地合作伙伴。我们将运行在美国的位置,而游戏将继续推出横跨英国和西班牙的新位置,这是他们两个最强的区域。这一切会按照COVID限制和OTH要定时呃的事情,但我们会在这两个地方成长为尽快我们能。

从一个美国点,我们做合作伙伴关系Andbox在纽约和嫉妒在达拉斯。我们认为,这是两个关键的市场中有很多的电子竞技爱好者和游戏玩家。我们可以很成功的话。我们已建立合作伙伴关系,这些球队,因为他们在这些市场根基深厚。我们总是喜欢哥伦布。我们有一个大的生产办公。电子竞技引擎是总部设在美国俄亥俄州哥伦布市。哥伦布也恰好是零售行业的测试市场对新产品的零售概念。我们可能有有我们最早的地区之一,这将作为一种创新实验室。我们希望最终的结果是有作为横跨美国尽可能多的地理分布,并达到为男人Ÿ游戏玩家,我们可以

GamesBeat:在数字侧,什么是机会?什么是你要去追求有

Sepso:?有两个角度给它。有你去实体地点,但真正的价值主张的50%的数字体验。这一切从如何相互作用与在商店应用程序的个人电脑和游戏机,你预定你的时间,你如何满足其他玩家和组建团队,如何跟踪自己的成果和进展,你如何发现当你需要到比赛或安排练习。所有这些事情发生过,我们已经建立了数字化平台。这是本次发行的重要组成部分。这对于游戏玩家,以满足和构建社区的物理空间,但它是一个数字空间,要做到这一点为好。

GamesBeat:你有Vindex现在,并在整个样式分操作有多少人做的

Sepso:目前我们有大约180名员工在Vindex。我们的五年计划样式分是有500家,这将是大约4000个新的就业机会

上图:即使键盘发光的样式分

图片来源:Vindex

GamesBeat:这是相当雄心勃勃。你不想想小

Sepso:不,我不知道我们是否曾经有。我们只是没有尽可能多的电子竞技作为前

GamesBeat:?是否有已经有一些特别的东西与游戏发行商一起发生

Sepso:我们没有任何宣布的那些伙伴关系还,但显然对过去四年在英国样式分地点已与多家出版商CREA的密切合作忒特殊的编程。该战略的一个重要组成部分是建立业余系统和休闲联盟之类的东西,让人们竞争,所以重要的是我们的紧密合作,对那些我们的出版合作伙伴。

而且,随着我们做大 - 我们的23个地点给我们非常坚实的报道,在英国,我们正在寻找扩张太这里。这是一个有趣的机会。我们认为,价值主张为我们的出版合作伙伴将是一个 - 都属于将有效都是核心玩家,人谁是贪婪的游戏消费者的成员。这将是一个伟大的方式,以市场该组的人,一个伟大的方式来测试新的游戏概念,一个伟大的方式继续进行互动,并保持连接横跨每个不同类型的核心玩家。

如果您想想看,欧游戏,去商场和购买游戏的[R时代,已经过去。它已经不存在了。什么取代了社区,您会在当天您的本地游戏店背挂出建?零售体验已经不存在了。还有的是,在一个更先进的格式,我们可以通过样式分网络创建一个组件

GamesBeat:这是一个新的机构,一种新的视频群聊

Sepso:这是真的这里的重点。你我都知道游戏文化流行程度。一切,我们已经做了,我的合作伙伴和我,在这个空间里,它总是东西,我们希望,我们不得不回当我们还是孩子。我会喜欢有MLG当我是14,因为我会绝对花了很多时间试图成为一个职业选手。现在,当我们仔细想想 - 是什么本来是一个了不起的地方在我们的家乡,我们长大了?这就是我们如何正在设计的归属。

显然,今天的孩子和年轻的成年人和成年人。我会在我的地方样式分挂出。这是更多的乐趣,与朋友的游戏。这是空间的类型,方法,我们正在做。这真的是一个扩展。它去所有的方式回到2002年对我们来说,当我们开始MLG。当时的想法是,我们可以创造一些其中100人可以专业的游戏玩家,并找到了职业生涯做呢?显然,这发生了。它比我们想象的要大。现在,下一个最大的挑战是,我们如何把的是,在核心基础设施水平,为每个人的家乡吗?我们如何创造一种体验,我们希望在挂出

上图:?最大的问题:是否收集英格斯这样可能很快

图片来源:Vindex

GamesBeat:至于融资推移,你有没有为将来大的交易计划,将确保所有的一次,或者你认为你将有较小的事件发生

Sepso:我们最初的系列A轮是$ 8000万美元。我们不是真的做任何事情,小相对基础上。但是,我们计划是一个有点迭代有关的额外融资。我们有一个有利可图的业务今天。每个属于单元的位置能将经济学是盈利的。显然,它需要,同时还为实现盈利的新位置了一点,但作为一个全功能于商务本,就是要的东西,可以自行融资了。我们将肯定会筹集更多的资金,但我们会还可以作为部分推出新业务那组合。我们正在做的额外交易为好。我们仍然在做收购,我们业务的其他部分。

有大的,复杂的,相当资本密集的问题一大堆,我们正在努力解决,这将有助于整个生态系统的成长。但我们不希望通过有机增长的解决方案,到那里。我们希望找到一个战略,我们相信,然后找到一些企业存在,有其背后巨大的运营商,我们能在和构建投资

GamesBeat:我们谈到了电子竞技组一对夫妇几年前。这是你脑子里想的是什么,只要事情是如何横空出世,或者你认为你前进的道路上发生了很大变化

Sepso:我脑子里想这种类型的策略,至少在较高水平 - 行业现在pionee环和成熟的职业联赛的商业各地的电子竞技。有很多的技术和服务和基础设施,出版商需要为了有效地做到这一点。还有一个很大的消费基础设施的需要,像我们现在大约说话。然后有一堆其他的B-to-B的机会。所有这些事情都是由痛点驱动,我们已经亲身经历,在某些情况下,整个我们的事业。这是很难做到的一些事情。这不是一个成熟的业务。有没有很多其他的企业在那里支持的东西。

第三个主要的经营策略,我们会进入正在努力帮助更多的透明的数据和不同的事情可以做,以帮助推动电子竞技的商业方面,推动该前进。但是,这是BIG事业。我们拥有世界上最好的球队排着队做。没有人在游戏零售比马丁更多的经验和成功

上图:。一天,Vindex希望这些站满人玩游戏的

图片来源:Vindex

一两件事,改变了我的是,圣丹斯迪乔瓦尼和我遇到我们的其他两个合作伙伴。有在Vindex四位创始人。杰森Garmise和Bryan粘结剂是其他两个。他们也是企业家,但以前是私人股本和对冲基金经理谁是非常成功的。 2012年,他们推出了数据业务和销售的。类似圣丹斯和我,他们曾在大公司,帮助经营该业务了一段时间。我们碰巧遇到他们大约一年半前,当我们正在开发战略。格式我们四个的离子是一种我们需要什么来得到完成正义同盟。

的圣丹斯电影节,我在游戏和电子竞技的背景相结合,我们的不同和独特的能力,与所匹配的布莱恩和贾森带来的表中的操作能力和贴近资本市场,以及非常强的,复杂的金融背景而言,这是一个非常好的团队。它使我们能够更快速地做更多的事情,有很多。

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