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盛图娱乐

时间:2020-07-30

块状和卡通风格的虚拟世界Roblox预计今年将支付$ 250百万到它的大多是年轻成人的开发。该公司宣布了这一消息在RDC,其第六次年度开发者大会,这是在上周末的虚拟事件。

通过与它的开发者分享其收益,Roblox可以扩大其平台和它的大目标前进。首席执行官David Baszucki希望该公司及其用户共同构建Metaverse的,那都是小说,如雪崩和一级玩家互联,像虚拟世界的宇宙。一对的要求是要建立一个强大的经济利益是开发人员和玩家的一致好评,并Roblox相信用户生成内容(UGC)就是答案。 (GamesBeat将主办一个在线会议在元节10月20日和10月21日,今年秋天。)

总部位于加州圣马特奥,Roblox拥有超过1.5亿的月活跃用户。当这些用户花虚拟货币,被称为Robux,在一个游戏,它的用户开发一个取得,Roblox全体的收益(70%),与他们的。最重要的是,这个春天Roblox推出了基于高端订户在游戏花费了多少时间为开发商赚钱的方法。

“最大的驱动程序是玩的人多。我们有50个多万的月活跃用户比我们一年前,这是用户显著跳的平台作为一个整体,”克雷格·多纳托,Roblox的首席商务官,在电子邮件中GamesBeat说。 “推出高级派彩的这个春天提供开发板的另一大提升个人。去年秋天,我们装修了包月服务,并更名为它付费。这包月给出Robux用户享受折扣,并提供津贴和特别奖金。现在,开发者赚到钱时,高端订户花时间在他们的游戏,鼓励他们在游戏制作的特殊领域或为用户提供特别优惠。”

Roblox表示,其最大的游戏之一,收养我!现在有超过10十亿次和今年早些时候在游戏中超过160万个并发用户。小猪,在2020年1月开始,在短短的六个月接近5次十亿访问。越狱在2020年四月现场活动期间,超过50万个并发用户

Roblox还表示,它已经取得进步,它的一套工具和平台服务,旨在一牛逼授权其在全球创造者社区能够更容易地进行协作和构建身临其境的和大规模的3D体验。而Roblox宣布与Monstercat一家唱片公司的合作伙伴关系,以使开发人员获得的高品质音乐内容库

Roblox经济

上图:Roblox是在网上举行第六届年度开发者大会上

图片来源: Roblox

如前所述,Roblox的开发者都在步伐在2020年赚2.5亿$,从他们2019年在2020年6月赚110 $亿了,赚了$ 2百万的保费付款程序,其中支付开发商的一部分Roblox开发基于在游戏中付费用户的连接时间。

Roblox正式在2019年后期推出了其云协作工具,并继续添加新功能大d才有发展团队。该公司将在今年年底前帮助开发人员交流与谁拥有专业技能的社区的其他成员公布人才市场。此外,Roblox是使它更容易为更大的开发团队在项目上携手合作,同时让开发人员授予权限的团队成员,承包商或员工的工作在游戏的某一部分。

为了扩大开发者的游戏的全球影响力,Roblox将开始推出的自动机器翻译为所有支持的语言包括巴西葡萄牙语,英语,法语,德语,日语,韩语,简体中文和中国传统和西班牙语

以上: Roblox首席执行官Dave Baszucki(右)做了虚高的五连Roblox的贾斯汀·索萨

图片来源:Roblox

Roblox被推出开发者活动,一种服务,将有助于促进查找和创建社区活动合作,帮助开发人员与同行更好地连接和风扇。今年夏天晚些时候,开发人员能够创建他们自己的事件,都无形中(起初),并最终在人,从事与Roblox社区的成员。

随着Monstercat,独立电子音乐厂牌已知其与AAA级游戏产品,并与全球的艺术家排行榜冠军的音乐发行合作,Roblox正在供Roblox开发者使用在他们的游戏免费51个曲目,更被添加到Roblox工作室定期。 Monstercat音乐的第一批包括从各种流派EDM,包括德鲁最喜爱的歌曲M&低音,Synthwave,电,驰放,电子,休息,和未来的低音。在平台上

和345,000开发者的营利他们的游戏。超过50%的Robux在产品目录中花费现在被用在UGC物品,小于启动UGC目录程序后12个月。

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