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盛图娱乐

时间:2020-06-27

火炬III本月初推出蒸汽的早期试用计划的一部分。现在,从玩家收集反馈后,开发商Echtra游戏推出了一些新的内容。此更新,称为Echonok,命中6月30日它增加了第三幕,以及新的敌人,哄抢等。这也是一个机会,让Echtra进来了一些修正和调整,球迷开始从第一天一个请求的。

“我一直在寻找在补丁说明,这是18页的单倍行距笔记, ”游戏总监马克斯谢弗告诉GamesBeat。 “这是新的内容,这是最重要的事情。但它也是一个十亿其他的事情,都与直接回反馈。”

这是永远的计划。谢弗在早期访问想释放火炬III专门在开发过程中这点过程中的队员听到。

“早期访问发布的全部目的是让游戏出在玩家面前,而我们仍然有时间做出他们要问的变化为,”谢弗说。 “我们肯定得到了很多反馈。我们就可以了,而现在我们大部分的日常的一天是解决玩家想要的东西“

VB变换2020在线 - 7月15-17加入领先的AI高管:注册为免费livestream.Listening反馈的关键是火炬III未来在早期访问

Fans们从年初就明确表示,他们不快乐与摇摇欲坠的服务器 - 尽管谢弗说的东西,有发生与每场比赛他每出货。不过玩家也有输入对提高游戏性,以及各方面。

播放器告诉Echtra即走动是笨重。其他人抱怨大,手机游戏般的UI。而一些球迷发现,相比于远程攻击混战选项太弱。舍费尔和他的团队正在解决所有这些问题,同时也修补了无数的错误。

“即使当我们听到负面的东西,我很高兴,” Shaefer说。 “我很高兴我们能够解决这个问题之前,[1.0]发布。人们有早期访问的愤世嫉俗的观点......但是从一开始,我们的计划是使基于玩家的反馈实质性的变化。一旦你在听负反馈的震动,你会意识到,这是最好的结果。”

舍费尔说,这是令人兴奋的游戏中得到更好的基于该输入来观看。

“总的来说它的压力,”他说。 “你要everyonE要像一切,但是这不是世界的方式工作。但与此同时,我们正在做一个更好的比赛。”

Echtra将继续推动游戏走向其最终的1.0版本。这将带来对PC甚至更多的玩家和游戏机上新的观众。现在固定的每一个问题是一个不会关闭,在将来可能更多的观众。

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