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时间:2020-06-26

2077朋克越来越一些更多的功能,支持的Nvidia RTX显卡。 Nvidia和开发商CD Projekt的红今天证实,该游戏拥有这些关键RTX的功能,当它启动11月19日只有PC版本支持光线追踪现在,虽然。它可以来庞克2077在Xbox系列X和PlayStation 5,但将明确要求单独更新这些设备。

CD Projekt的红的科幻反乌托邦的冒险与以下RTX选项的支持来(我将在下面解释):

光线跟踪环境occlusionRay-追踪弥漫illuminationRay-追溯到reflectionsRay跟踪阴影

让我们打破了所有下来的

环境闭塞是适当遮荫的技术。角,裂纹,和裂缝。与射线追踪,第ËGPU可以快速确定许多光线如何能达到特定的点,然后它可以添加或基于该结果取出光。这是添加的现实主义场景微妙至今没有至关重要的影响。这也是相对容易的相比,一些其它RTX特色性能。

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光线跟踪漫射照明是计算光线如何变化的方式移动通过的物体或空间。这使得更容易,以确定应当如何从天空或从一系列覆盖照明面板的光的行为。

对于反射,朋克2077使用射线追踪到弹跳图像照明所有种类的表面的关闭。这应该给水坑,反射镜和金属拉丝栩栩如生质量。

阴影,但是,仅限于二极管灯从太阳和月亮吨。但是,这是一个良好的开端。光线追踪是准确的照明完美的解决方案在一个开放的世界比赛与昼夜周期。这比烘焙光照贴图的太阳或月亮的每个位置更好。

庞克2077具有强大的光线追踪,即使不打算将其完全

CD Projekt的红色是投入大量射线的庞克追踪2077它支持的特性当前目录是超过了它在2019年当时承诺的改善,工作室只是要利用环境光遮蔽和漫射照明。而事实是,很少有人会注意到并RTX腾讯通关之间的区别。

但是,通过增加反射和阴影,庞克2077应该有一个更加动态,逼真的质量。这是RTX的功能,将一ctually利用昂贵的视频卡等的RTX 2080超级。

朋克2077仍然是不支持光线跟踪全局照明,虽然。这是最显着的效果,也是最排水性能两者。这是当GPU计算所有光源各地实时的环境中反弹的方式。令人难以置信的是,在游戏,如地铁出埃及记或我的世界行动来看看。

但是,全球照明很可能吃不消庞克2077和自CD Projekt的红的艺人的详细和复杂的环境需要设计的传统照明无论对老年人游戏机和图形处理器,是有意义的坚持与对RTX卡以及

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