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盛图娱乐

时间:2020-06-11

金属Hellsinger是一个新的恶魔杀死第一人称射击游戏。但它也是一个节奏游戏用铁杆金属配乐。开发商局外人和发行商Funcom公司正在努力使这两个世界融为一体的一种新的游戏体验,对于这两种类型的风扇是新的。

目前,金属Hellsinger仍处于发展初期。局外人共享阿尔法预录像作为IGN今天的游戏之夏的一部分,你可以看到,在上面的预告片。如果你想知道为什么会有人做这样 - 好,让我们局外人创始人大卫·戈德法布自己解释

“有你进入节奏游戏这种禅境,我也进入它与第一个。 -person射手,”戈德法布解释IGN。 “我认为这将是冷静,如果你能做到都。特别是,如果我能与音乐,我喜欢这样做。”

最终的结果是金属Hellsinger,这带来了像马特·希夫,米卡埃尔·斯坦纳,阿利萨·怀特·格斯,和更多的艺术家的尖叫声。金属Hellsinger是由于从2021年的PC和的PlayStation 4,Xbox One上,和“下一代游戏机。”

如何金属Hellsinger工作?

不过,虽然这个想法听起来合乎逻辑的戈德法布,它的一个可能没有什么意义了很多的潜在玩家。如果你正面临下来一波的敌人用猎枪,我为什么要等待拍杀了他们?我不应该只是风扇触发并希望最好?

嗯,这个想法是,金属Hellsinger是一个得分追星式的游戏。并最大限度地提高你的分数,要执行在街上巡逻行动。你的射击武器,杀死一个敌人,重装,要不一起做任何事情到当前歌曲的节奏将净赚你加分。

这个感觉好打?我不知道。它肯定看起来很酷,我准备给它一个镜头。

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