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盛图娱乐

时间:2020-05-04

如果您在您的家庭有游戏玩家,很可能是一个正在玩使命召唤:战区。使命召唤新大逃杀模式:现代战争多人只是在时间3月10日抵达美国和其他地方的锁定。而且它已经成为我的首选游戏为了让自己过的流感大流行。

在第一个月中,网络游戏免费模式游戏被下载超过5000万次,或相同数量的电子艺术和重生与去年的Apex传奇出道看到。在这种情况下,社会隔离和自我孤立促成战区的成功。它已经到了一个更广泛的群体的关注,尤其是父母或谁发现他们的游戏玩家痴迷其他家庭成员。

像Fortnite,战区已经渗透到主流。周六夜现场播出战区段,你可以看到下面。在情节,抽搐流光扮演战区都被他产卵时间被立即杀死。这可以在游戏中发生,因为很多球员都相当熟练。 (我甚至被杀害的一次,而空降到战场 - 由另一个跳伞)。但与周六夜现场小品的麻烦是,该地图是从现代战争多人。这是不是从战区本身。谁发挥战区或现代战争多人任何人都知道这一点,所以它的主流娱乐试图神交游戏和失败的另一种情况。

尽管如此,点头铁杆游戏的表演为大家信号博彩业为获得牵引力在世界各地,和战区是在前端的游戏之一该进攻的前面。在这个故事中,我希望能解释为什么这场比赛是如此有趣和流行期间的流感大流行

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这是一个令人上瘾的游戏,但它并不容易赢得150名玩家在战斗的结束比赛。你可以单人游戏,或者加入的三个或四个squadmates队。但是,只有一支球队出来作为胜利者的收缩力圆大家一起在战场上

我一直痴迷于战区,因为我花了很长的时间让我的第一场胜利 - 昨天刚。我排在第二位四次,这只是杀了我,我也还没有一场胜利。我扩大了我的frien圈DS和发现人谁善于战区,这有助于提高我得到一个双赢的机会。但大多数情况下,我只需要以击败概率法则玩了很多。

我已经在战区打147场比赛。正如我所说的,我已经赢得了一个比赛,我已经走在了前10名的球队32次。我在这些比赛中243个杀敌。我击落另一个202级的玩家(如果你下来一个人,一个小队队友能够重振播放器)。我有两个多人和战区153职业等级,而我在战区当前战役通第3季的96级目前排名。

我已经花了48小时,28分钟玩所有游戏。这不是一个大量的时间尽可能的铁杆玩家去。我的一个朋友已经在超过600场比赛10场胜利。不过话又说回来,我有一个巴士在大流行期间Ÿ日常工作。我不得不花了很多我最近的时间来GamesBeat首脑会议2020年的事件,发生在上周准备

我已经远远多与战区从事比使命召唤:停电,这与推出使命召唤:黑色行动IIII。这大逃杀模式就出来了去年和它没有同种,使我在游戏中不再挂钩的

铁杆你怎么还为

上图:?马克·钱德勒帮助我们得到我们的第一夺取战区

图片来源:院长高桥/ GamesBeat

我在玩电脑。在很长一段时间,比赛不停地崩溃后,我完成比赛。但最近,它已经相当稳定。时不时地,它的滞后性,这是它如何能够把互联网瘫痪的迹象受到影响。我比HAPP更多Ÿ忍受这一点,鉴于没有很多可用的其他惊险的娱乐了。

我相信,鉴于一些人想知道,如果我在这个游戏其实我好历史。不,不是真的。我很平庸。不过,我喜欢它。这是非常有趣的,这是最重要的给我。您可以通过它首先被吓倒,但如果你告诉你的squadmates这是你的第一场比赛,他们将可能是非常有帮助的(如果他们正在玩用麦克风)。

每一年,我玩使命召唤和通常水平高达多人顶层。我做了,在使命去年秋天的召唤:现代战争,我很高兴地得知,当你收集你的现金在战区,然后花钱买装车,你可以得到你的现代战争多重存取呃装车。这是人谁在多人花了大量的时间练级了他们的武器辉煌的奖励。

当我通过购买它在游戏里面买站或当它随机中断让我装车的保持(或从天空),我坚持我的立场。我使用的是平整了轻机枪(LMG)和突击步枪,和我一起的Xbox游戏控制器玩。这使我处于劣势的球员谁可以针对用鼠标和键盘更好。不过,我觉得这是我可以在同一时间移动和射击很好的必由之路。有了完整装车,你的枪是要稳定得多,它有一个拉平的视线,其精密瞄准帮助。

这是伟大的有关战区的设计,菜鸟(新玩家)的另一件事是古拉格。如果你被杀的第一次,你有机会回来。你必须去到一个监狱,并有另外一个对单的战斗与其他玩家。如果您squadmate也是在古拉格你,他或她可以从上面看,并告诉你口头去头了敌人过来的。

如果您在古拉格赢了,你得打开降落伞返回进入游戏。如果你输了,你还可以观看你的队友发挥。他们可以收取现金,并购买你进入游戏在买入站。

最终的结果是,战地既耐看的团队为导向的。它给你一个理由留根为你的团队,你死了后还是一样。你可以旁观他们,而你正在等待被回购,你可以给他们建议。这是一个小的设计变化,让玩家更多的社会。虽然你是一个铁杆玩家TØ在游戏性得到很好的,它的社会方面更邀请谁想要只是有一个好时机的人

沟通是关键

上图:Stembo,stvrgeon和PierrePressure堆叠在门上在我们准备出口到大坝

图片来源:院长高桥/ GamesBeat

,但最好的东西不只是与熟悉的武器打。这是一个事实,即游戏是非常社会化。

在球队生存的名字,你的动机是空话。你必须告诉对方你要去的地方,回来,如果他们偏离,这里的敌人,或者你是重装。你这样做与非语言暗示,如双击敌人远点出来给你squadmates,或在一个开放的麦克风音频聊天。您可以轻松地在地图上标记一个地方,你希望球队去旁边。这是由顶点传奇推出的一个创新。

我坚信,该通信系统是什么使这个游戏如此受欢迎。当我挂在大堂或热身,我可以有像马克 - 钱德勒或者肖恩·霍利斯特人交谈,看看他们是如何做的。在这种流行病,这是一种幸福。它的乐趣与朋友偷懒;我常常试图抓住直升飞机和砍了其他球员的叶片。 (见下面的视频)。

“别出心裁我们玩家之间的量永远不会失败给我带来惊喜,”泰勒黑崎,叙事设计师Infinity Ward公司,在我接受采访时说。 “他们采取的工具集的方式,你给他们,你给他们,然后在你想像不到的方式使用它的操场再可标记“

上周四,格里芬游戏合作伙伴的彼得·莱文迷上了我与他的团队,其中包括一些非常有才华的乡亲:Stembo,stvrgeon和PierrePressure。他们都试图获得当他们听说我还没有赢得我,我赢了。大多数时候,我觉得这是在那里这些人服用下来,很多其他球员的护航任务,我是他们不得不保护VIP。

我在这些球员有多好,在狙击感到惊讶。事实上,如果你想在战区好,你真的应该得到更多的舒适与狙击,也许在多人比赛的训练。其他技能,如能飞直升机或驾驶汽车也将获得你和你的小队分。但球队的整体观点是,你应该有不同的技能。我的技能是荷兰国际集团一重机枪手。

专家阵容也擅长的战术,就像期待怎么去高地第一,还是包抄谁了一名球员固定的敌人。

他们还谈到了对方在通过不和谐的电话,声音的清晰度是玩家社交网络比的游戏音效,它可以在游戏减缓上要好得多。他们喋喋不休了很多敌人都在那里,有一个控制器上的鼠标或敲击的一个单一的点击迅速标志着敌人。它给了我如何一队更好地了解传达可以做得更好。很多时候,其他球队,我们的阵容之一将开始有人不告诉我们这里的敌人射击。这浪费了宝贵的时间。

在游戏中我们几乎赢得了一个(我们排在第三位)。而这是具有讽刺意味的RIGHT大坝,我以后会赢得比赛接近相同点。但在比赛中与Stembo,stvrgeon和PierrePressure,我们得到了挤掉大坝。因为那个圈子挤压的,我是最后一个幸存者。我挂回去,拿出两名球员,但气终于得到了我。如果我在坝墙跳下,我将有机会继续比赛,但我会还采取了其他团队坐在冰湖心岛。

当我居然赢了匹配在与马克 - 钱德勒和两个陌生人游戏,它是在几乎相同的位置,但其他球队都是由气圈受到挤压的那些和我们在这个岛上的人。截止气体迫使他们在我们在未受保护的冰湖运行,他们很容易摘掉。我们赢了贝科使用时,我们的沟通过程中,我们选择了正确的地方圈最终会是这样,这让具有最终利用所有的差异。

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