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盛图娱乐

时间:2020-05-01

由英特尔主办

这是一个艰难的时间,很多世界各地的人们,现在,雷霆拉力希望自己的多人游戏可以提供一些救济的朋友和家庭的创造者被困在家里。

超出现在通过Steam早期访问PC,雷霆拉力赛是一个免费为所有车辆的争吵中,最多8名玩家尝试使用汽车和可笑电源UPS,以抹杀对方。它是我热爱的独立工作室典型的娱乐劳动 - 开发商一直在雷霆拉力赛在课余晚上和周末超过两年

队是现任和前任员工的混合从虚空。损伤控制和星球大战:帝国的秘密的基于位置的虚拟现实游戏,如复仇者制造商。不过,虽然他们享受被在虚空中,典型的娱乐公司的创始人是瘙痒,使自己的游戏,一个通过自己的工作在游戏果酱和任天堂明星大乱斗的频繁会议的启发

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“我们都玩任天堂明星大乱斗 - 这是之前最新的一个走了出来 - 这是不是最多8名玩家。我们总是有比赛的夜晚。 ......第五家伙总是冷落和我们一样,“你知道我们应该做什么?我们应该做一个游戏,我们都可以发挥全部一次,””典型的共同创始人阿贝尔·佩里说。

开发了灵感来自于其他游戏也是如此。联合创始人埃里克·戴维斯画了他的上场时间铜自定爆破德比风格的多人地图在最后一战,玩家将公羊交相辉映的舞台,而驾驶疣猪,和那些谁死仍然可以通过从场边投掷手榴弹竞争。典型的想雷霆拉力赛有同一种不停的经验。

“每个人都有机会跟上基本上没有停机时间玩,” Davis表示。

战斗直到血战到底

虽然雷霆拉力赛的每一轮开始了作为一个简单的演示德比,它不持续这种长。除了与另一个发生碰撞,就可以赶过来箱子拿起电源UPS,给你新的进攻或防守的选项。有些像地雷和寻的导弹只是武器。但其他人,像倒带时间的能力(重置你的车回到以前的位置)和喷气机s表示允许你的车短暂飞行,可以彻底改变你的策略。

所谓的“超级”电,如黑洞和变形金刚般的机甲模式中,可以把战局对你有利。时间越长圆持续,更频繁这些超级电源UPS将出现 - 这是保持比赛短和清脆的典型的方式。如果这还不够,死玩家回归为弹射器是产卵在地图的边缘,他们可以推出在任何人谁仍然活着爆炸万桶。

一些水平也有环境危害你应避免在躲着你的同伴们的顶部(或CPU控制的汽车,如果你没有足够的人)。随着许多变数,一场比赛能迅速退化为纯乌烟瘴气。

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“我们希望Thund呃拉力赛是拾取和播放,但是我们也希望它有难度的此位,这样,如果你真的很好,你可以粉碎大家。但它仍然有足够的随机性给予低技能的玩家有机会赢得,”佩里说。

与早期访问成长一直没有

均衡的日常工作与独立开发便于团队。但随着英特尔典型的伙伴关系意味着它没有单独承担这一负担。开发商一直在使用英特尔的质量保证服务,并且公司还帮助他们确保雷霆拉力运行良好在诸如UHD图形630芯片集成的GPU。

这释放了典型专注于雷霆拉力赛的早期访问期。随着40级和几个汽车设计,游戏中已经有了很多的内容。但球队依然在作品中,所有这些都将扩大雷霆拉力远远超出原来的志向大的更新。

“雷霆拉力赛本来是要帮助我们学习过程中的绳索和刚刚得到的东西在那里尽可能快地。但它获得更多的牵引力比我们想的那样,”戴维斯解释说。 “因此,我们决定,“好吧,让我们所有使用的方式。让我们试着去得到这个出尽可能多的控制台,我们可以。让我们试着让在线多人。”

获得了多人联机运行起来是这个工作室的主要优先事项(目前,你只能与朋友通过Steam的远程同场竞技功能发挥)之一。典型的还利用提前获得来自雷霆拉力社区收集反馈,看看有什么变化或需要进行改进。

“即使只有一个模式,也有很多的层次和权力的企业的,我们将继续不断加入更使游戏感觉新鲜,你可以玩很长一段时间,”戴维斯说。 “我们已经打了两年,我们仍然有一个爆炸每当我们玩。”

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