QQ:57064

盛图娱乐

时间:2020-04-18

许多星战迷很高兴地看到,前传I:赛车即将交换机和PC上的5月12日和,当然,我也是!但我不禁觉得有点不好基于幽灵的威胁另一场比赛。其实,我说的是1999年电影的基础关闭游戏

星球大战:前传I - 幽灵的威胁,本场比赛,就是这样。这是电影的直接视频游戏的解释。这是我们习惯看到更多的在20世纪90年代,与具有视频游戏搭配的是讴歌电影的事件每一个主要的重磅炸弹。幽灵的威胁游戏出来了PC上的同一天,电影,5月19日,1999年一版本的PlayStation随后于8月31日

我打它在当天PC背部和经验仍然具有和我呆在一起。其中一部分就是because情节我发烧的不可思议的境界,这是无处不在的。观众被饿死新的星球大战电影,并推出幽灵的威胁的是一个文化事件。你甚至不能去必胜客没有看到巨大的瓶瓶宾克斯纸板剪影。这一切都感觉像一个大问题,而游戏是其中的一部分。

播放电影

现在,如果你正在寻找在这个故事的屏幕截图或视频,您可以用多么原始的惊讶游戏看起来。没错,这就是1999年,当多边形是有限的,人物都是块状和纹理都是模糊的。但是,仍然有令人印象深刻的东西在左右我集游戏,尤其是它的规模。它重述电影的故事的全部,经常花时间在电影没有探索其他详细信息(包括一些额外的屏幕添e,用于赫特人贾巴,谁真的只是曾在电影中客串演出)

你也得玩几个大字:绝地武士欧比旺·克诺比和魁刚·金与阿米达拉女王和沿甚至她的保镖队长Panaka。绝地专注于自己的原力和光剑战斗,而阿米达拉和Panaka的序列有更多的第三人称射击游戏的氛围中。

您可以最好地描述情节我作为一个第三人称动作-adventure游戏。你的近战的混合和远程作战的一些难题一起。但真正脱颖而出是塔图因部分。在这里,体验扮演更有点像一个老派的LucasArts的冒险游戏。由于魁刚,你了解这个城市和谈话的娇客,你搜索的方式来解决你的船。如果你玩过3D卢卡斯从这个时代冒险游戏,冥界狂想曲或逃离猴岛,这个序列会感到熟悉。

你看,我不是想暗示这一幕我比赛是一些巨大的隐藏的宝石。它没有耽误,以及那个时代的其他星战游戏,如情节I:赛车和绝地武士II:绝地弃儿。它也有一些明显的问题,比如定位你的性格有些懒洋洋的声音,演技太高了上述尴尬的拍摄角度。

但是幽灵的威胁也有很多优点的。这是在被许可的视频游戏,当开发者努力使3D体验,觉得他们都是基于移动的真正互动的版本历史上的一个很大的不同时间的快照。最终,这种做法变得过于昂贵和难以创造有保证的重合与电影上映的发布日期,所以现在我们看到的电影涌向他们的授权游戏手机领域

不像前传I:赛车或其他经典星战游戏,这个人是有点难以发挥这些天。你不会找到它的蒸汽或GOG。但是,如果你是LucasArts的冒险游戏迷,这场比赛可能是值得一试只是该塔图序列。或者,也许你只是一个大的复古游戏书呆子像我,谁爱看电影的分裂和怪异的幽灵的威胁的低多边形版本。

RetroBeat是一个每周专栏,着眼于游戏的过去,潜入经典,复古新标题或正在研究如何老歌 - 和他们的设计技巧 - 激发今天的市场和经验。如果你有任何复古为主题的项目或勺子你想送我的方式,请与我联系。

关注盛图娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管