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时间:2020-02-03

GamesBeat正在发布内容评级通过这种独特的摘录:所述ESRB的口述历史。前几章可以在这里找到。

为了帮助纪念成立25周年之际,娱乐软件分级委员会(ESRB)伸出布莱克J.哈里斯,游戏机大战的畅销书作家:世嘉,任天堂,以及战役那定义一代人在未来的历史:魔环,Facebook和革命席卷虚拟现实记录评级系统的视频游戏幕后的起源和它是如何演变在过去的四分之一世纪。内容评分由:在ESRB的口述历史提供了从目击者参与了ESRB的创建并发展成该国最优秀的行业自律的例子之一的关键人物账户-规。

第6部分:幕后花絮与比尔和罗科(又名:“香肠是如何评价”)

比尔·加里蒂和罗科Buffalino已在ESRB密切合作了十多年 - 到这种地步它似乎是比他们做的除了他们可能会花更多的时间在一起。加里蒂是目前的评级机构的高级副总裁; Buffalino是评价意见书及合规的高级总监

ROCCO BUFFALINO(ESRB):所以我终身玩家。我住,吃,喝,呼吸视频游戏。这是我的热情,这是我做什么,这就是我所关心的

比尔·加里蒂(ESRB):他是不是在开玩笑。这家伙有一个邮政信箱在日本,所以他能得到日本的东西,在这里出货。他有日本的信用卡

ROCCO BUFFALINO(ESRB):我刚买了一台箱[delivered]今天

比尔·加里蒂(ESRB):我的意思是,你刚一本书在今天日本大约[岩田]岩田[已故任天堂的总裁兼首席执行官],你甚至不看日本!

ROCCO BUFFALINO(ESRB):只要得点谷歌翻译它,蛮力通过我的方式。所以,我是怎么来的?这又回到2005年我有一个朋友,谁是在这里工作 - 我不知道他的超级好 - 但他知道,我是一个大游戏的人,他们被雇用,我相信,当时的等级提交的经理

比尔·加里蒂(ESRB):关于右声音

ROCCO BUFFALINO(ESRB):是啊,所以我申请了这份工作,并得到了与采访法案。我接触到一些大学论文中,我曾写过关于ESRB的电子媒体策略类采访。该文件是安博牛逼50页长,正要组织和他们做了什么之类的东西。我想,他们以为是真的很酷

BILL加里蒂(ESRB):是的,我们确实做到了!他进来时,基本上与这本书的报告。他知道字符[在ESRB工作]的整体铸造,是的排序环视走廊的人的面孔,他可能认识

ROCCO BUFFALINO(ESRB):我有备而来

[123 ]比尔·加里蒂(ESRB):他是我们有史以来聘请的准备最充分的人。而且它证实了在过去12 ...13年

ROCCO BUFFALINO(ESRB):?我在我的14年

比尔·加里蒂(ESRB):我在2002年开始之前这一点,我在做一些网络项目,为国家多发性硬化症协会。是啊...所以我在我的17年...嗯...

比尔和罗科的tenur向在ESRB在他们灌输的一个全面的了解,并为,ESRB的两大评级程序尊重

ROCCO BUFFALINO(ESRB):我想第一个问题是:你是如何分配的那场比赛?如果要发布一个实体产品,则需要联系与我们取得联系,并利用我们和长表“表长表。” - 好了,你可以把它描述为,但它不是不可能的“繁重。”!而且有很多人在这里谁高兴地引导您完成

比尔·加里蒂(ESRB):这是100%真实。我们不是人谁,你永远无法得到的保持一些空无效。一点也不。如果你有问题,我们已经得到了答案,

ROCCO BUFFALINO(ESRB):我们做了很多手拿着开始的。因为我们的工艺可以恐吓的人谁是从来没有处理它,谁不知道他们需要做的,不明白的要求。你正在寻找一个提交指南,是很多很多的网页,而且,你知道,如果你喜欢它不是最容易的事情,一个人的开发团队。但是,我们有这里的人,包括我在内,谁将会从字面上步行通过的每一步

比尔·加里蒂(ESRB):“牵手”,我们敦促你利用这个有利的,因为如果你填写长表错误 -

ROCCO BUFFALINO(ESRB): - 或者缺少相关信息...

比尔·加里蒂(ESRB):这可能最终导致违反

ROCCO BUFFALINO(ESRB):但是我们确实有警示内置到系统中的点,使我们永远都不会 - 从哪儿冒出来 - 未落你的锤子。底线:它被称为“L翁形式,”但我们一直在不断完善的过程中超过15年,所以它的更顺畅,更容易比以往任何时候都。就像我前面说的:我们很多人都几乎可以在所有的时间来回答任何种类的问题 - 帮助每一个发行人,或大或小的...

技术上开始长期形成过程ESRB甚至认为在比赛前。

长形式评级过程

第1步:申请访问

ROCCO BUFFALINO(ESRB):你[必要]申请通过我们的网站访问和 - 的“出版”一节中我们。网站 - 有一个提交指南之类的告诉你,你需要做的就是你的游戏额定什么

第2步:凡“长表格”成为

ROCCO BUFFALINO(ESRB) :您填写【表格】出来,你能告诉我们你在不同的游戏,每tinent内容分类:暴力,性别,语言,赌博等,他们是那种喜欢长作文题。你告诉我们你的游戏的内容和,同时,你...

第3步:“准备一个视频”

比尔·加里蒂(ESRB):对于视频分量,显然,这不是整个游戏的视频。视频应该包括“相关内容” - 这是一个界定的术语。它基本上是从一级分类品种中最极端的内容:最极端的暴力,最极端的性行为等,但它也必须是在上下文中

ROCCO BUFFALINO(ESRB):这是一个重要的区别使。我们不希望只看到一个斩首蒙太奇。我们希望看到完整的上下文,所以我们知道为什么这些首长被切断。我们希望看到的积累,我们要见T。他大气

比尔·加里蒂(ESRB):有人认为,当我们评级为A的比赛,我们做的是,从开始发挥它通过完成,然后,我们就大功告成了之后,我们给它一个评级。但实际上并不是它的工作原理。在评级过程中我们的评级机构并没有真正玩游戏。他们的评价是在您的视频和任何潜在的书面补充基于纯粹。现在,仅仅是明确的,我们做的测试比赛他们释放后。对于零售游戏,我们通常做的约四五个小时的通过游戏,但您提交的视频是评级过程的关键

ROCCO BUFFALINO(ESRB):像我们所说的,有可能是陡峭罚款是...小于真实。总之,让你准备一个视频。您可以通过我们的安全FTP发送给我们的高清晰度。内部STAFF得到您所提交的材料。在这一点上,你也可能需要支付必要的费用,并同意我们的条款和条件。然后,我们得到了所有这些材料,我们通过你给我们什么。我们审核了,我们要确保它的好,说什么以书面形式披露也对视频,反之亦然;然后我们基本上把它擦亮高达光泽和...

第4步:“把它在评估者阵线”

比尔·加里蒂(ESRB):我们有两个全职的评价者是这里所有的时间。然后我们有大约五当前兼职池

所有评估者的身份是一个紧密举行的秘密

比尔·加里蒂(ESRB):出版商甚至不知道他们的名字。这样一来,有一个总的防火墙。我们有一个最低的每个产品采取以下三种评价者。他们看所有相关内容在你的视频。在该过程的这一部分,评估者不允许相互通信。他们会阅读他们需要读什么,他们会看他们需要观看的内容,然后,才走到一起,他们每个人都会放下“预评价。”然后她们一切都是空谈,分享他们的想法,他们就完成了之后,他们会放下“后的评价。”

我们让他们放下之所以预评级是因为如果我们只是做了一个后评价有一种诱惑与其他评级机构对“走相处。”我们希望他们采取立场事先同意。这样,他们将有一点点“在游戏中的皮肤。”他们都谈过之后,我们在我的办公室开会。一个评价者的被指定为会议的“工头”,他们会合作我和解释给我自己和詹姆斯[张,评级作业的导演]

步骤5:具有内容的对话并最终确定评价

这是当真正的决定得到做,并具有类似内容先前级游戏成为方程的一个重要组成部分

比尔·加里蒂(ESRB):詹姆斯基本上是平价家伙谁得到了所有有关我们如何评价的同类产品,在过去的信息。奇偶校验是非常重要的。我们已经建立了信任与消费者的一种方式是通过被一致。无论如何,他会这样说:好了,这些都是二战射击游戏,第一人称,最小的血,这实物-OF-描述;我们已经说的“青少年,血,暴力”在过去的12年。你说这是“熟女;”为什么你有这样的感觉?我们确实有能力超过-rule评价者的决定,但很少发生。大多数时候,这些会议结束与上决定大家同意。然后,作出决定后,我们所建立的“证书”,它被通过电子邮件发送出来的游戏厂商。

我们一直在权衡我们的决定对过去的先例。一切有关防卫性 - 确保它是有道理的,并确保它是一个强大的决策。你可以说有每一个决定的理由。它不能仅仅是简单的“哦,我看到一些裸露镜头”和裸体让你这个等级。它需要更喜欢:“好吧,让我们来看看谱”你找的先例以前的评估,然后你分析的差异。我爱:是的,类似的内容是在另一场比赛,但是这一次有更多的偷窥元素。而这些都是排序讨论的,你有。我知道,因为我说的这一切,现在,这听起来有点不正规。但是,当我们遇到这些类型的对话,这一切都非常的临床和分析。这就是它必须这样做。因为我们最终作出的决定不只是影响我们的比赛是得分的那一天;但我们也创造环境和未来的评估设置的先例

ROCCO BUFFALINO(ESRB):这几乎是它概括地说

鉴于该行业的轨迹,尤其是数码和手机游戏进入市场爆炸时,ESRB开发出一种革命性的新工艺,它现在使用没有物理发布的所有游戏组件,并得到了世界各地的其他评级板使用它了。

上图:ESRB的老鼠荷兰国际集团灰色条

内容评分由接下来的两个部分:ESRB潜水的口述史进ESRB如何创建一个可扩展的全球评级的解决方案,以满足移动应用和其他数字游戏店面的需求。第7部分将在ESRB的关于部分下周公布

布莱克J.哈里斯是游戏机大战的畅销书作家:世嘉,任天堂和战役是影响了整整一代,目前正在改编成电视剧由传奇娱乐。

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