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盛图娱乐

时间:2020-01-23

戏说公司今天宣布,它今天裁员的专职工作人员的显著部分。

工作室创建超级幸运的故事,说出来的Xbox一个3D平台游戏和PC在2017年。交换机端口去年发布的。

“我们是真正的伤心将分道扬镳与我们的许多朋友和同事,”在公告中指出嬉戏的保罗,和凯蒂·德雷克Bettner。 “这是谁已经倒了的心,每场比赛嬉戏创造了人,谁支持我们和对方的每一步,并真正使这个工作室今天的样子。我们将密切与各受此过渡人员合作,帮助他们前进。”

超级幸运的故事其实是一个续集幸运的故事,那来了VR platfomer出在2016年之前,由Oculus公司发布的第一大游戏之一。

戏说2012年开始,该公司指出,它采取“显著风险,”通过不断扩大自己的工作室。开发人员现在将专注于一个更精简的生产模式。去年八月,嬉戏的上调使旁观者游戏亿$ 23

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