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盛图娱乐

时间:2020-01-17

真正的增强现实一直没有找到一个简单的路径消费者采用。尽管如何AR硬件和软件应该从理论上工作大致的了解 - 戴上眼镜才能看到真实的世界与数字对象和标志覆盖 - 需要真正的技术得到一直存在困惑难解,需要这么多大大小小的进步是作为2019年的最后几天中,没有一个人其实就是卖可行的消费者AR眼镜。

这将开始改变在2020年背靠宏伟的移动运营商,智能手机相关的消费类AR硬件很快就会在商店购买。消费者AR软件将继续发展,以及。虽然完全独立的AR解决方案,如微软的HoloLens 2可能会保持独家企业,companiES将继续从到手机和电脑的物理连接,使用Wi-Fi和5G蜂窝连接努力工作,力争免费AR耳机。这是大的趋势值得关注,2020年

消费者AR硬件:Nreal和其他人

尖端技术(及其跨多个行业的支持者)预测,在十年之内的人将通过轻量化AR访问他们的智能手机的功能眼镜,而不是他们的屏幕手动托起他们的脸。有些人将努力使2020年这个过渡,但是否需要更多或不到十年的时间去可以看到主流遗体

在花了10年的扩展现实投资(XR)技术 - VR和AR - 高通目前提供的芯片几乎每VR与AR设备在市场上。眼下,消费者AR硬件的关键动力是高通公司的XR的浏览器程序,它指的是第一轮的可行的消费AR眼镜会不会是独立的,而是将获得大部分的马力从USB-C-拴Android智能手机用金鱼草855或内更新的芯片

画廊:Nreal光演示

上图:Nreal光的透镜重叠在你周围的世界高分辨率图像

图片来源:杰里米·霍维茨/ VentureBeat的

事实上旗舰这项计划是Nreal轻,一双轻便的眼镜AR使用多个摄像头,空间跟踪和1080p屏幕明亮的数字内容来增强你的现实世界的看法。 Nreal已经与中国联通,德国电信,日本的KDDI / Au的到distribut达成的交易Ë$ 500美元的眼镜,明年,在某些情况下与特定运营商Android应用程序将利用高速网络和新的AR技术的都有。一个演示展示了眼镜使佩戴者获得计算机维修说明 - 包括现场,从远方的人持续性的注解 - 一边看着亲自硬件。在使用手机作为位置 - 和手势感应控制器另一个让配戴者断现实僵尸的进攻战。

Nreal的眼镜是不完美的,但他们有给主流用户未来可穿戴的味道更好的机会AR技术很快就比什么都重要,我目前知道的。在一些市场,我也不会感到惊讶地看到人们穿着太阳镜风格的灯在公众面前,一些本来很难说阿布牛逼较早的替代品

上图:神奇宝贝go创作者尼安蒂克已发展成一个真实的世界平台,并正在对AR玻璃

图片来源:奈安蒂克

它是未知的,在这一点上是否有任何其他公司将安装2020年高通公司的XR浏览器程序的以消费者为中心的挑战Nreal开放给多个公司,也有过模糊的暗示,Nreal不会是明年的Android兼容眼镜的唯一供应商,但身份和对手的规格可能不会知道,直到CES一月,如果不晚。仅举一例,神奇宝贝go创作者尼安蒂克日前宣布,它的工作在与高通公司的合作伙伴关系AR硬件,但细节和发布时间表尚不明确。

几个关键球员都不可能进入消费者AR硬件市场不久。在2019年发布的企业为重点的和昂贵的HoloLens 2晚之后,微软并没有出现任何接近提供在2020年大跃进魔术最近重新发布了一个造物主版作为魔术大跃进1消费者AR耳机 - 似乎更侧重于企业用户 - 并表示它不希望下一代模型在2020年Facebook来发布,也表明它的工作在一整天的消费者可穿戴的,将不会准备好几年。和苹果的AR计划仍然暧昧

消费者AR软件:制作了AR一个(使用)的情况下

去年,我一般就AR看跌,这要归功于耸肩值得的硬件和软件公告看似层出不穷。当我把它在2018年7月:

我不是说实际的AR应用程序列表。开始和神奇宝贝go两端的权利,但还没有其他任何已经起飞,在水平相当的

近一年半后,神奇宝贝go仍然是AR行业最大的成功故事 - 大致$ 3十亿剑圣 - 尽管仍然有它是否真正有资格作为AR的问题。同上所有,因为它是通过一台设备的摄像头和屏幕上看到的增强......嗯,现实中的其他平板电脑和智能手机应用程序。数以百万计的人使用Snapchat的AR过滤器来改变自己的脸或改变建筑物的外观,谁又能说这些是AR技术的比在导航或生活不太值得使用“magicverse。”

正如我所说的最后八月,我看到这些应用作为向真正的AR的未来婴儿的步骤,而且他们坦言必要PRERequisites建立什么人会,也不会真正与专用硬件AR做。难道人们真的想使用AR到店和装饰自己的家?他们将支付更多的AR导航集成到汽车挡风玻璃?如果他们有兴趣在这些各种各样的智能手机应用程序的功能,答案很可能是肯定的。

整个2020年,我们很可能将看到应用程序的捧一捧的早期消费者AR身打扮像Nreal的,并通过智能手机和平板电脑的大量使用更多的应用程序。我也希望看到一些开发商开始对现有的AR酌情应用,以及移动运营公司推动更多AR的合作,将炫耀自己的5G网络将可穿戴的支持试验 - 我们已经看到了Snapchat和Verizo趋势n的美国,而欧洲,日本和韩国的运营商追求国外同类交易

无线消费AR:无线网络连接和5G移动

发生了重要将在2020年发生的幕后:高通,苹果,并参与了基于智能手机的AR解决方案,其他公司会摔跤与无线技术,而不是使用电缆 - 可能在2021年和2022年的主要的竞争者是802.11ay的Wi-Fi和5G

当前芯片和显示技术不能够挤压加工和屏幕功率的整个智能手机的值得到简便对眼镜的帧。出于这个原因,魔术飞跃,卸下大多数计算成一个大的可穿戴的冰球,微软置于其电脑一个巨大的遮阳板内,和其他Companies使用与USB-C电缆打火机眼镜物理连接的智能手机。问题是,电缆将成为显眼并可能在某些情况下限制你的活动范围

上图:魔术飞跃目前的硬件需要用户佩戴冰球包含其计算机和携带至少一个控制器[。 123]

之前代无线网络和蜂窝标准没有足够的带宽,以进料的低等待时间,高的帧速率显示XR - 至少,不是好的。因此,最新的标准,包括Wi-Fi 6(802.11ax),60GHz的无线网络连接(802.11ay),和中或高5G频段(3.5GHz的或毫米波)将在未来连接AR眼镜无线传输到智能手机的附近与边缘云电脑的武装,计算机,或直接网。

这是不可能的,我们会看到很多在消费者实际无线AR硬件在2020年的方式,但它可能是早期的演示将在今年晚些时候弹出。假设他们正常工作,他们会起到提醒消费者AR仍处于初期,用大量令人振奋的发展的又到下一个十年过来。

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