QQ:57064

恩佐娱乐

时间:2019-10-06

随着布伦达罗梅罗的罪恶的帝国游戏了芝加哥暴徒,这个地方来了第一位。从当她是一个好奇的孩子和她的母亲也不会告诉她这件事的日子里,罗梅罗吞噬约铝卡波恩在20世纪20年代帝国的所有信息,你可以。

然后,她把它放在架子上。她做了其他47场以上的近40年的历程,包括铁血联盟和枪手塔克卡车(她的儿子设想)。她赢得了许多奖项,她的工作,她就在利默里克爱尔兰大学游戏设计和开发的一个项目主管。她还让游戏与她的丈夫约翰·罗梅罗,和她的家人在罗梅罗游戏。

但是,她终于又重新回到了想法罪恶的帝国,和Paradox Interactive的计划出版的比赛中2020 123 ]

在第Ë游戏,你承担禁止时代芝加哥一个年轻的黑帮老大的角色。你必须建立在策略游戏,包括经济规划,以及在敌对帮派暴力袭击的帝国。你的帝国将取决于你新郎为它的字符,你必须把他们的关系考虑,就像两人性格是否有一个持续的仇隙。

罗梅罗,这个游戏可以追溯到她的童年。她在奥格登斯堡,纽约长大。她的祖父使用过江渡口步行到加拿大边境。有一个酒吧,被称为地方。这是在美国最古老的连续运行的酒吧,它禁酒时期也没关。年轻布伦达问妈妈为什么,她也不说。

所以开始的好奇和路茜的帝国。一世布伦达·罗梅罗谈到最近,这里是我们采访的一个编辑的记录

上图:布伦达·罗梅罗

GamesBeat:我很惊讶,因为在你的下一个游戏主题的人。这听起来像是你以前这个多年的高亢,或某些版本的它。有这种被烹调时间长

布伦达·罗梅罗:我第一次投这是悖论。但是,禁止本身是一个非常宽泛的主题。这是我一直感兴趣的一个领域。我度过了前20年我的职业生涯主要是在RPG游戏工作,所以它并不一定适合那里。我想这是一种边求知欲。如果有关于它的一本新书,我会读它。当一部电视剧出来了,像海滨帝国,我一切都结束了这一点。这有任何的电影,用它做。

我是TR英想出一个办法,使尚未提出的一项游戏。这是一个有趣的主题,但我不想做的东西,就像一个游戏别人做。冥冥之中,漂浮在大西洋,大概在2014年,我认为游戏最终将成为罪恶的帝国

GamesBeat:?这一切都回到你问你妈妈非法经营的问题

罗梅罗:是啊!她不舒服提供答案。只是有点断章取义,我的母亲 - 我记得有一次,电话铃响了。我说:“妈妈,告诉他们我不在这里。”她说,“那我也不会接电话。”她不会撒谎。这是一项了不起的荣誉给她。因为,我是一个好奇的孩子,她平时在任何其他情况 - 她主动在图书馆。她会带我与任何问题库我了。

有了这一个,她不舒服,告诉我什么是真理了。作为一个好奇的孩子,对我来说这就像,“哦,一定有东西在里面。现在我需要了解它,甚至更多。”我敢肯定,她的用意不是要激起一场关于什么秘密,这个巨大的好奇,在这个地方,没人能知道,那警察掩盖。我有各种各样的想法在我的脑海它可能是什么。但是,简单的拒绝 - 你可以不知道那是什么门后 - 顿时引发了各种想法

GamesBeat:你有没有想过,既然做了母亲自己?难道我要告诉我的孩子们一切有关如何运行一个犯罪帝国

罗梅罗:[笑]你知道,我不知道 - 有趣的PA这个rt是,我不知道这是一个犯罪帝国。你是对的。如果你的孩子问一个问题,告诉他们一切他们需要知道的关于犯罪可能不是最好的答案。但谁知道?我敢肯定有很多其他的东西,她可能不会回答。但它的方式,她把我推开说,只是不会回答,并没有带我去图书馆,没有书本,什么都没有 - 它让我觉得有一些多汁的东西在那里。我是对的

上图:。罪恶的帝国是一个战略游戏

GamesBeat:你是怎么花时间学习这件事吗?那只是书籍和其它媒体,而不是任何现有的视频游戏

罗梅罗:不,不是通过现有的视频游戏,但肯定 - 我注意到已经出现了围绕蒂姆做了一些游戏Ë时期。但我对它的兴趣可以追溯到苹果II天。我显然不是推销它的苹果II,但它是我感兴趣的是,这是一个生活经验。我谈到的GamesCom,我已经引用了吧,这是一个真正的吧。它仍然存在。人谁横跨圣劳伦斯河酒精带来的故事,这是真正的生活体验。人的父母和爷爷奶奶,爷爷奶奶,他们做到了这一点。有办法得知是超越游戏超越书籍。它的一个巨大的一部分,不过,只是读

在其他游戏中,你可以看到 - 人们已经得出比较,XCOM,这是我最喜欢的游戏之一,和文明,我最喜欢的一个又一个。铁血联盟有RPC的(角色扮演角色),我一直很喜欢这一点。 Certainly也有一些我喜欢的游戏在这个游戏中,它提供我希望有经验的混搭元素

GamesBeat:?做它作为一款回合制策略游戏,没这个想法是如何发展[ 123]

罗梅罗:这个想法有这些不同的帝国,面对反对彼此不同的犯罪帝国 - 主题本身是战略性的。这是已经存在。如果你看海滨帝国,这是很清楚,有各种策略的事情。资源,这些资源是怎么回事的运动受到保护,他们将如何进行销售 - 这是一个真实的策略游戏

回合制和实时之间决定的,来了到游戏的类型我青睐的设计。对我来说,这是回合制游戏

GamesBeat:难道你想想在现代试图做到这一点作为一种特殊的黑手党游戏,像女高音,还是你有特别的理由这样做在禁止时代

罗梅罗:我没想到这样做更现代。从一开始,我希望做一个游戏 - 这个地方是先在这种情况下。这并不是说我想做一个战略游戏。我想提出一个关于禁止时代芝加哥的比赛,因为我喜欢它。也正是这样一个富饶的地方。我喜欢芝加哥的城市。我喜欢芝加哥,它可以方便地前往大湖,容易获得加拿大潜深。大湖提供进入海洋。它已经成为犯罪帝国,北现代的管道。

有一些关于芝加哥和芝加哥在历史时间过的最深处,对我来说。我爱卡波恩。我喜欢艾略特内斯的对决。一些时代的其他暴徒,我在另一个现实搬到他们到芝加哥

暴民经济学

上图:罪恶的帝国

GamesBeat:本经济学运行一个帝国,是这里的魅力的一部分?他们是如何计算出如何运行这些地下企业?这几乎是一种模拟经营理念

罗梅罗:是啊,这是。它去 - 我这样说,因为我们现在是在游戏开发这个地方。我花了很多我的时间平衡,并确保这样的经历不杀你正确的出了门,或者我们不会离开你的感觉一样,“哎呀,我最好还是感动。”不过,什么那些暴徒的深度不得不做的Economically不输于我。

首先,只有两种资源,或三个我猜。有金钱和酒精和时间。你会认为,只有三地资源,有多少深度可能你有吗?但是,我的上帝。有各种各样的事,去上。如果我有一个啤酒厂,有多大是我的啤酒?如果这是真的很好,它可能走到别人的关注。如果我提请注意我最好确保我有很多保安在那里。我最好还是尽量装门面,所以人们不看它。我会泡什么样的酒?有许多不同的问题,每一个影响别的事情

在战略上,刚刚从平衡的角度 - 在一些复杂的RPG游戏工作过,这场比赛对我来说,更是一个挑战比平衡。有这么多走动相对较小的核心部件。但是很多人都试图获得在那个具体的事情。你甚至可以考虑的关系人有彼此。你的盟友?你有一个贸易协定?你有互不侵犯条约?各种各样的东西发挥作用只是在你如何处理在游戏中的其他条款暴徒

GamesBeat:它确实激发攀比XCOM,但你只有真正控制你的性格,对不对?你不控制你的其他同伴在你身边

罗梅罗:你是,实际上。当你第一次启动游戏时,你选择要播放的老板。老板是独特的视觉,但他们还从战略角度独特。他们每个人有两个帝国的奖金,然后他们有一个倾角lomatic奖金。卡波恩相处融洽与意大利其他团伙。关于芝加哥的另一件事情,它有这种 - “战争”不是正确的术语,但有在城市意大利和爱尔兰之间的紧张不安。所以,你有外交方面的好处,然后每个老板也具有独特的战斗能力。这就是你的初始状态。

然后你进入游戏,并有你可以租用60点不同的RPC。您可以控制这些RPC来在一定程度上。他们有自己的机构,在合理范围内。就像如果你是一个传统的黑帮老大,你可以告诉他们该怎么做。您可以控制他们在战斗中,你控制自己的运动在世界上。但是,它可能是你的两个字符可能会爱上对方。作为老板,你可以说:“你看,忘了这一点。这不是哈ppening。”他们会听你的。他们可能沉着脸一会儿。但你控制这些字符。他们的工作,正如您所料,在收。他们保留一些他们做什么,发送的大部分份额由你。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管