QQ:57064

恩佐娱乐

时间:2019-09-19

Comcast的NBC环球已决定关闭其游戏出版业务,一点点超过250年后扩大它。好莱坞公司将留在游戏中通过许可其娱乐性能,外部开发商和发行商,但飘的日子哪里会尝试驾驶最关键比赛的决定本身,GamesBeat了解到。

的后果这个决定是,人们对游戏发行商队的披露数量将离开公司,它会重新分配等。

的游戏和数字平台在通用品牌发展的执行副总裁克里斯·希瑟利,是一个那些谁留将在今年年底,过渡期后。究其原因,关机并不能归因于的公司失败游戏,而是因为通用已经决定不再支持其他优先事项发布游戏。

这意味着,该公司仍然能够从游戏获得收入,但以较低的成本和风险越来越少潜在收入。这是一个在好莱坞与游戏有时混关系的另一个转折。而且这不是一个事实,即迪斯尼已经把FoxNext游戏挂牌出售,收购福克斯娱乐圈后如此不同。在好莱坞的趋势似乎是把重点放在核心的电影业

上图:侏罗纪世界:活着是通用的手机游戏之一

关机也是Heatherly个人的打击,谁在通用将近三年前开始。他跑的游戏部门,并宣布创建一个游戏PU计划在2017年blishing操作同样的命运降临在他的移动游戏部门在迪斯尼CEO时,鲍勃·伊格尔决定转移到牌游戏。迪士尼关闭或出售其内部游戏开发运营,Heatherly离开迪斯尼和环球开始。但现在他会移动到其他重复的事情。

在回答GamesBeat查询,通用品牌发展发布了关于其重组和它的游戏状态的一个说明。

考虑到的现实手机游戏格局日益增加的竞争性,通用品牌发展(UBD)正在改变其在游戏的投资和方法,它不需要移动自助出版的机会。这将使欠平衡钻井技术在所有游戏平台深化许可和合作机会。随着这种转变的结果,球队经历了重组,以得到更好的定位为长期的成功。

根据我们最近的组织重新调整,我们正在与替代发布路径我们的发展伙伴合作对于一些在我们的移动产品组合的游戏。对于每个标题的具体细节将在稍后公布。

克里斯·希瑟利将在他与环球品牌发展的作用持续到今年年底,在过渡负载量。

Heatherly的野心被捕捉到更多的游戏价值的自我发布的标题,并采取基于NBC环球的知识产权在创意,研发,营销和游戏分发更直接的作用 - 其中包括梦工厂动画,照明恩tertainment和环球影业。

这给了Heatherly访问如侏罗纪世界,图罗克,战神金刚,大白鲨,喽罗,卑鄙的我,和速度与激情的属性。但是Heatherly这个决定关闭发布之前勉强拿到了业务正在进行中。这显然是基于概念的游戏推出至今都没有得到足够的大热门和较大的公司有其他优先事项。

在通用,Heatherly老将高管詹姆斯Molinets,蒂姆FitzRandolph,和其他人联手。他建立了一支约50人,并增加更多。这还不清楚有多少人会留下来。作为朝牌移位发生比尔Kispert和Molinets将带领团队

上图:侏罗纪世界:进化是另一个的NBC环球的游戏

的游戏,该公司最近行货,侏罗纪世界的:进化(由边境出版)是一个很大的打击,售出超过两百万册

其他冠军包括系列:您的故事宇宙,战神金刚:Olkarion,图罗克的立方体:从失落的山谷,侏罗纪世界逃生:活着(使用Ludia),侏罗纪世界VR探险,侏罗纪世界:蓝色,和侏罗纪世界(通过姊妹公司环球影业和Felix&保罗工作室发布):揭密。两场比赛在软启动,是发薪日:犯罪战争与Funko流行音乐!闪电战。这些游戏有望找到新的外部出版商。通用正在与外部出版商发展的另一个身份不明的AAA级游戏

感应塔,移动测量公司,估计侏罗纪世界:活着有更多的超过1700万次的下载量,收入$ 6000万系列:您的故事宇宙有一百万个下载量,收入$ 160万感应塔说。这些都是不同的结果,但毫无疑问,通用也有其手中的一些安打与上述侏罗纪世界:活着,侏罗纪世界:进化,并在一定程度上侏罗纪世界:VR远征,这是戴夫的虚拟现实游戏&克星的餐厅。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管