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恩佐娱乐

时间:2019-08-27

根据研究公司Newzoo的全球电子竞技市场报告,今年电子竞技市场将达到4.431亿人。但是,71%的粉丝只观看一场比赛。

Newzoo也确定了很多电子竞技观众,他们观看比赛甚至不参加比赛。例如,那些追随英雄联盟电子竞技的人中有26%没有参加比赛。

“电子竞技内容的精益消费加上球迷对球队和球员的依恋,有助于吸引消费者走向特许经营 - 即使他们停止播放(暂时或永久),“Newzoo在发送给GamesBeat的发布中指出。

Overwatch拥有最活跃的观众。观看Overwatch电子竞技游戏的人中约有54%在某些人看过暴雪的射击游戏在过去的三个月里,你可以看到

在上面的图表中,你可以看到三个最大的电子竞技对象的观众是多么孤立。只有6%的受访者表示他们遵循“守望者”,“英雄联盟”和“反恐精英:全球攻势”。

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