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恩佐娱乐

时间:2019-07-22

来自Camouflaj的开发人员谈到他们在今年即将到来的即将上映的PSVR独家钢铁侠VR中将Iron Man的套装变为现实。

几个月前,我能够去手 - 与钢铁侠一起参加大型PSVR预览活动。值得注意的是,飞行感觉太棒了,真的在空中感觉到一种令人兴奋的运动感,而不会让我感到恶心。后来开发人员谈到了他们的“黑魔法”技巧,尽管在PSVR上只有一个传感器并且现在他们又回来了更多的细节,但360跟踪让人感觉良好。

在一个名为“学习”的YouTube视频中飞行“嵌入上面和PS博客文章,开发团队的成员讨论他们如何试图指出这对钢铁侠意味着什么的感觉。在博客文章中,他们打破了d拥有四个关键因素,他们如何设法捕获耳机内的钢铁侠VR中的飞行:

基于物理的飞行

关键的原因是它像铁一样飞得如此美好和自然我们游戏中的人是因为我们遵守牛顿的运动定律。我们对它在现实生活中的运作方式进行了翻倍,事实证明,你的大脑确实非常欣赏。我们处理的每一帧都包括多达十几种力的计算,例如推力,阻力和重力 - 以及我们的辅助系统 - 它们可以输出钢铁侠在天空中准确可信的轨迹。

动量守恒[ 123]

只要有可能,我们会保留玩家的前进动力。这些系统允许玩家高速雕刻转弯并启用我们的混战机制。

保险杠

灵感来自保龄球馆里那些气球般的“保险杠”,我们建造了一个隐形系统,可以围绕建筑物和其他几何形状的边缘缓冲和引导玩家。当玩家以高速撞向某物时,保险杠也会减弱打击。在引擎盖下,我们考虑了潜在的即将发生的碰撞,并轻轻地应用防撞力。

背景钢铁侠VR套装设置

事实证明,玩家不想从零加速当他们试图在更狭窄的空间周围飞行时,以每小时300公里的速度飞行。无论何时需要更精确的飞行速度,我们都会根据情境应用不同的套装设置。这允许玩家利用他们的推进器进行小规模的机动以及解锁全面的fac他们需要电子熔化推力。

钢铁侠VR应该讲一个“深刻的个人”故事,这是令人惊讶的,因为这些天相对缺乏令人印象深刻的超级英雄游戏 - VR或其他。

[ 123]

这个故事最初出现在Uploadvr.com上。版权所有2019

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