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恩佐娱乐

时间:2019-06-26

血污:在上周击中其他平台之后,Nintendo Switch的夜晚仪式即将结束。到目前为止,我认为游戏非常出色。但它在PC,PlayStation 4和Xbox One上的表现肯定比任天堂的混合家庭/手持设备更出色。其中一个重要原因是输入延迟(或输入延迟),这在Nintendo Switch上比在其他平台上要差得多。

为了这个故事的目的,让我们定义我的意思是输入滞后因为它可以有几个不同的含义。输入延迟表示按下跳转按钮和屏幕上的角色开始跳转动画之间的时间。我花了最后一周在PC上玩Bloodstained,然后我今天在Switch上重启了它。我注意到的第一件事就是分辨率降低了,但是那个说实话,不打扰我。我正在玩一个6英寸的Switch屏幕,与720p相比540p是显而易见的 - 但它并没有毁掉任何东西。

但接下来我注意到的是输入延迟。 Switch上的血迹显示按钮按下和屏幕操作之间有明显的延迟。如果我能立刻注意到它,它必然意味着它与PC版本相比有很大差异。

所以我测试了它。

输入滞后测试

我打破了一个高帧率的摄像机,指向每个设备,然后开始计数帧。结果对于Switchst上的Bloodstained来说并不是很好。重要的是要注意,我希望看到我的手指按下按钮,什么时候Bloodstained的英雄米兰达开始移动。因为获得精确的测量是多么困难ement,我包括我在多个样本中收集的范围。

PC:33到45毫秒的输入滞后

开关:145到158毫秒的输入滞后[ 123]

PC版非常活泼。设置为游戏模式的游戏监视器上的三十三毫秒输入延迟确实令人印象深刻。这完全在像Bloodstained这样的动作冒险游戏的可接受范围内。

Switch更糟糕。即使您采用其范围的较快侧和较慢侧的PC,Switch仍然具有三倍的输入延迟。实际上,它可能接近延迟的四倍甚至五倍。

这就是为什么你注意到游戏中的延迟。

Switch版本可以播放吗?

即使有滞后,我也不会这么做调用Switch版本无法播放。即使在竞争激烈的第一人称射击游戏中,你也可以获得150ms的输入延迟。但它仍然很臭。 Switch版本是玩血污染的最糟糕的方式。

我要么把游戏拿到别的地方,要么推迟购买Switch版本,直到开发人员解决滞后问题。 Publisher 505 Games表示,该团队正在努力改善Bloodstained在任天堂硬件上的表现。

这是来自505游戏社区经理Jason Ryan给支持Bloodstained on Kickstarter的人的消息:

“我们有一直在听取有关Switch性能的反馈。无论平台如何,我们的目标都是让每个人都能够享受游戏并让游戏顺利进行。我们希望不辜负您和我们的期望。

在整个质量保证流程中,我们一直在解决游戏中的性能问题。在发布之前,更新1.01已发布到Switch,以添加内容并提高性能。它没有达到我们希望的那么多,我们需要做更多。

为了解决社区提出的问题,我们立即转移资源以改善Switch的性能和稳定性。您可以期待一些小的更新,这些更新将改善游戏的不同区域,而不是等待更长时间进行一次大更新。我们将在深入研究工作时获得更多细节。“

希望延迟是开发团队优先考虑的细节之一。

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