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恩佐娱乐

时间:2019-06-03

Oculus Rift S有一个相当隐藏的设置,可以改变耳机的默认分辨率。该设置并未说明每个选项的分辨率,但我们能够通过一些挖掘来发现它。

如何查找和更改它

要查找Rift S的分辨率设置,请打开Oculus应用程序,单击“设备”,然后单击“Rift S and Touch”:

在显示的设置列表中,向下滚动并找到“图形首选项”:

您现在将看到图形首选项面板。这使您可以在“质量”和“性能”之间进行选择:

可以动态更改设置,无需重新启动Oculus软件甚至关闭你的耳机。

'回复推荐'基于GPU的不同

我们在GTX 970上进行了测试,发现此设置默认设置为“性能”,这是推荐的。我们还在RTX 2070上进行了测试,默认情况下它与“质量”相反。

我们询问Facebook是否这样做是为了保持与原始Rift相同的推荐规格,发言人证实它是。此设置在原始Rift上不存在,其分辨率低于Rift S.

它实际上做什么

此设置更改Rift S的默认1.0x每眼缓冲区分辨率通过查询SDK,我们找到了它使用的确切值:

优先考虑质量:1648-by-1776

优先考虑性能:1504乘1616

这是当然只有默认的分辨率。有些游戏可让您在菜单中缩放分辨率因子。许多其他人使用Oculus SDK的自适应分辨率功能,其中分辨率比例根据您当前的GPU利用率自动更改。或者,您可以使用Oculus调试工具自行覆盖分辨率比例。

如果您有一个低端游戏PC,您将需要使用性能设置来保持帧速率。在高端装备上你应该确保它被设置为质量。

这个故事最初出现在Uploadvr.com上。版权所有2019

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