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恩佐娱乐

时间:2019-05-28

真人快打11打破的不仅仅是骨头。根据市场研究公司SuperData的说法,血腥格斗游戏的控制台版本,以及常年受到打击的Fortnite,在4月推动数字游戏销售额达到88.6亿美元。

这比2018年4月的战神增加了7%是最畅销的游戏之一。 (虽然这份长达一年的报告最初声称数字游戏当月收入为90亿美元,但SuperData的一位代表表示,公司会根据新信息和新方法定期重新评估他们的数据。“2018年4月更新的预测为82.9亿美元。 )

新报告考虑了控制台,PC和手机游戏的数字销售。 SuperData指出,主机游戏上个月增长最快,增长了17%。 Leagu传奇和Nexon的Dungeon Fighters Online在电脑上的支出最多,但整体平台下降了4%。同时,腾讯的国王荣誉(在中国之外被称为勇气竞技场)领导了移动类别。

在2019年4月的GamesBeat峰会期间,出版商华纳兄弟互动透露,真人快打11是特许经营的最多成功发布。而这只是比赛结束后24小时。

SuperData的结果支持了这一说法,该公司报道Mortal Kombat 11是该系列历史上最好的数字发布,销售180万份数字拷贝(a与2015年销售的Mortal Kombat X 40万份相比大幅增加)。行业跟踪公司NPD集团也确认Mortal Kombat 11是最好的 - 4月份出售游戏。

来自软件的困难但心爱的动作游戏Sekiro:3月发布的Shadows Die Twice也表现出色:它在PC上排名第8,在主机上排名第3。该报告还透露,战斗royale射击游戏Apex Legends,仅限数字,已脱离排名靠前的位置。 Respawn的免费游戏在4月份赚了2400万美元,连续第二个月下降。

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