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恩佐娱乐

时间:2019-05-23

Ubisoft首席执行官Yves Guillemot预见到有50亿人将玩游戏的那一天。在公司今天的收益报告中,他表示将在未来十年内发生,因为游戏将继续寻找新的平台,并扩大其在全球的影响力。

“视频游戏行业正处于深度 - 随着平台之间以及地理区域之间的障碍继续消失,我们将在未来10年内达到50亿玩家,“Guillemot在一份声明中表示。 “这些重大变化将在很大程度上取决于控制台和PC特许经营在移动设备上的成功和云游戏的出现。除了其他方面,后者将允许吸引人的多屏幕产品和创造令人惊叹的新体验利用前所未有的技术能力。这种转变的未来规模的一个明确指标是越来越多的平台如何相互竞争以获得高质量的内容和访问参与的玩家社区。“

Guillemot是谷歌Stadia云游戏的粉丝服务。他出现在游戏开发者大会揭幕仪式的舞台上,他告诉我这项技术看起来非常有前途。 Ubisoft目前拥有超过15,000名员工。

Ubisoft的股票今日交易价格上涨1.68%至每股82.50美元。

Ubisoft的净预订增长17%,达到20.29亿欧元(22.7亿美元)截至3月31日的整个财政年度营业收入增长49%至4.99亿美元。大部分增长来自o即时通讯游戏。

上图:快乐的Yves Guillemot。

该公司表示,彩虹六号:围攻自游戏以来产生了超过11亿美元该游戏的玩家基数增加了40%,超过了4500万。而刺客信条:奥德赛在特许经营中创造了新纪录。

第2分区的每名球员和季后赛的参赛人数也创下历史新高,Uplay的销售额比该部门增加了10倍。

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但在分析师的电话会议中,育碧首席财务官弗雷德里克·杜盖特表示,由于市场竞争激烈,该部门对游戏机的期望低于预期。但他表示,突袭形式的第一次重大更新预计会做得很好。

F.ar Cry 5已成为Ubisoft在当代游戏机上的畅销游戏。 Duguet表示,预计PC游戏将成为未来收入的一部分,特别是随着公司在亚洲的扩张。

并非所有新闻都是好消息。 Duguet重申,Starlink的玩具生活游戏与预期相比表现不佳。 Ubisoft也推迟了海军战斗游戏Skull&Bones的推出,直到2020年3月31日之后。

但育碧最近还推出了Ghost Recon:Breakpoint,它还将展示另外三款将首次亮相的游戏。第四财季,截至2020年3月31日.Gillemot在电话会议上表示,该公司继续在Beyond Good&Evil 2中工作,以及基于詹姆斯卡梅隆的阿凡达电影特许经营权的游戏。

个人电脑净预订量上升78.7%,亚洲的净预订量增长62.4%。电子竞技的观看次数增加了133%。数字网络预订量增长39.0%至15.6亿美元(占净预订总量的68.8%,而去年同期为58.0%,超过65.0%的目标)。

移动网络预订量增长73.0%至1.716亿美元。返回目录净预订量增长39.0%至12.8亿美元(占净预订总量的56.5%,而去年同期为47.6%,目标超过50.0%)。

截至2020年3月31日的当前财年,Ubisoft预测净预订将达到24.5亿美元,营业收入将达到4.99亿美元左右。这不是一个非常雄心勃勃的预测,但育碧的新头衔将比2019年3月31日结束的2019财年少。

Guillemot说由于强大的后期目录,数字,现场服务和整体高质量游戏,该公司达到了截至2019年3月31日止年度的目标。

“Ubisoft在这个整体环境中处于理想的位置。我们正在持续建立我们的组织,同时保持我们的敏捷性。我们正在努力营造一种强大的企业文化,旨在吸引最优秀的人才。我们直接拥有所有关键品牌,这为我们提供了极好的可视性,“Guillemot说道。 “利用我们广泛的全球工作室网络,并利用我们的协作方法,我们拥有无与伦比的生产能力,持续提供高质量的内容。”

他补充说,“过去几年我们建造了与我们的社区建立密切的关系。这些社区非常重要参与并不断发展,他们是我们游戏价值的核心。最后,通过Uplay,我们现在拥有一个高绩效和快速增长的在线服务和分销平台,使我们能够长期嵌入这些密切的社区联系。考虑到未来几年等待我们的众多价值创造机会,我们正在加快对我们团队和工作室的投资,以支持集团的增长,并在未来几年继续提高我们的盈利能力。“

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