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恩佐娱乐

时间:2019-05-16

2019年The Strong的世界电子游戏名人堂的游戏跨越了游戏的范围,包括真人快打的残酷和超级马里奥卡丁车的滑稽乐趣。

除了这两个,进入着名名人堂的最新入选者包括Colossal Cave Adventure和Microsoft Windows Solitaire。仪式将于太平洋时间上午7:30在Twitch上播出。

这些游戏来自决赛入围者,其中还包括Candy Crush Saga,Centipede,Dance Dance Revolution,Half-Life,Myst,NBA 2K,Sid梅尔的文明,超级粉碎兄弟的近战。我是几十名评委之一,而今年我投票的比赛都没有赢家。事实如此。

四位入选者跨越了数十年,原籍国和游戏平台,b所有这些都对电子游戏产业,流行文化和社会产生重大影响。

巨大洞穴探险

上图:巨型洞穴探险于1976年首次亮相。

Colossal Cave Adventure是一款基于文本的游戏,于1976年首次亮相,尽管受到原始计算机技术的限制,却形成了一个沉浸式,互动的幻想世界。

虽然游戏没有图形和依赖在玩家输入书面命令时,它仍然提供了一个完全实现的探索领域,寻找宝藏和解决难题。它为整个幻想和冒险游戏类型奠定了基础,并直接启发了其他开创性游戏,如Adventureland和Zork,这些游戏帮助推出了商业电脑游戏产业。

“bes“强大的国际电子游戏历史中心”主任乔恩 - 保罗戴森在一份声明中表示,游戏激发了想象力。 “任何第一次输入'获得灯'进入Colossal Cave Adventure的命令的人都可以看到电子游戏的力量来创造想象力的神奇世界。”

Microsoft Windows Solitaire

上图:Microsoft Windows Solitaire

这是一款我们讨厌无聊或记忆犹新的游戏。基于数百年历史的纸牌游戏,Microsoft Windows Solitaire于1991年在Windows 3.0计算平台上首次亮相,并在全球无处不在。

因为Microsoft在1990年至2013年期间将其分发到其操作系统的每个版本,并从此使游戏下载e,它已被安装在超过10亿台计算机上,并在全球数十亿计算机上播放。

“游戏证明有时模拟游戏在数字世界中更受欢迎,并证明市场存在这些游戏吸引了各种类型的人,“强者电子游戏和解释助理副总裁Jeremy Saucier在一份声明中表示。 “在很多方面,它为今天仍然如此受欢迎的休闲游戏市场的发展铺平了道路。”

真人快打

上图:最初的真人快打

真人快打可能是历史上最具争议的游戏之一。它在1992年推出时为街机带来了前沿的图形和独特的战斗风格。游戏的o对暴力的最高描述也引发了国际争论,包括美国国会听证会在1994年催生了娱乐软件评级委员会(ESRB)。

但它表明游戏不仅仅适合儿童。通过推动内容的界限以及玩家可以用他们的游戏角色做些什么,Mortal Kombat催生了整个特许经营 - 包括游戏,音乐专辑,动作人物,戏剧舞台表演和好莱坞电影。

“超越其有争议的内容和角色引发关于暴力电子游戏在社会中的作用的争论,真人快打的引人注目的游戏,标志性人物和许多续集让玩家一次又一次地回来,”Strong的数字游戏策展人Andrew Borman说道。 ,在一个州

超级马里奥卡丁车

上图:超级马里奥卡丁车是平的,但无论如何我们都喜欢它。

任天堂的超级马里奥卡丁车结合了赛车游戏的激情与超级马里奥兄弟特许经营的心爱人物。该游戏于1992年发布,以之前的赛车游戏为基础,使卡丁车成为可行的子游戏。超级马里奥卡丁车已经在超级任天堂娱乐系统上销售了数百万款游戏,并在游戏机,手持设备和街机游戏中产生了十几种其他游戏,售价超过1亿份。

“超级马里奥卡丁车真正擅长这是一款吸引所有技术水平的玩家的社交游戏,尤其是具有吸引力的多玩家设置,“Strong的档案管理员Julia Novakovic在一份声明中表示。 “它邀请了朋友所有年龄段的ds,家庭和游戏爱好者都能获得令人难忘的游戏体验,这使其成为游戏史上历史最悠久的赛车系列。“

The Strong的世界电子游戏名人堂成立于2015年识别各种类型的电子游戏 - 街机,游戏机,电脑,手持设备和移动设备 - 这些游戏在一段时间内享有盛誉,并对视频游戏行业或一般的流行文化和社会产生了影响。

[ 123] Inductees今天在纽约罗切斯特的The Strong博物馆宣布,他们在博物馆二楼永久观看。任何人都可以为世界电子游戏名人堂提名游戏。最终的选择是根据记者,学者和其他熟悉h的人的建议做出的电子游戏的历史及其在社会中的作用。

我的投票是什么?

蜈蚣

蜈蚣是电子游戏文化的一部分。即使只是它的声音,它也是如此可识别。我不能告诉你我小时候玩过多少快乐,因为它辜负了一句老话:容易学习,难以掌握。

Myst

Myst is这是第一款在1993年展示了CD-ROM功能的游戏。它引发了一系列将电影视频和游戏玩法结合在一起的游戏,以讲述一个伟大的故事。多年来,它一直是最畅销的电脑游戏。现在它在移动设备上运行。而Myst的共同创作者Rand Miller继续根据Myst和Riven的风格制作游戏,他正在开拓虚拟现实的新工作。

[12] Sid Meier的文明

再转一圈。文明类型的原始标题是如此令人上瘾,玩家不得不继续前进。它模拟了当你决定如何发展一个庞大的文明时,世界上会发生什么。它在世界各地都很受欢迎,每一个新版本都会越来越好。文明VI仍然是最畅销图表中的常规。

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