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时间:2019-05-13

创造性地使用,触觉反馈可以机械地模拟触摸感觉,从骰子的摇晃到纸张的粗糙 - 现在它将向前迈出一大步。微软研究人员专注于潜在的增强现实和虚拟现实应用,今天宣布TORC是Touch Rigid Controller的缩写,触摸刚性控制器是一种小型的物理固体设备,它使用触觉来复制被挤压物体的弹性。

与复杂而昂贵的VR触控手套不同微软表示手掌大小的外壳没有可见的移动部件,但是使用内部触摸和力传感器来检测移动拇指的位置,还有两个致动器,它们在另外两个抓握的手指上发出隆隆声以模拟纹理。当拇指移动旋转或按压物体时,用户会感受到运动的反馈阻力,传达纹理和深度的感觉。

该项目开始模拟在VR中挤压橡胶应力球的感觉 - 这是当今消费级控制器无法实现的。虽然研究人员注意到当你挤压TORC时你的物理手指不会移动,你将能够看到虚拟球在屏幕上挤压并感觉到它在手中 - 或者同样能够抓住并转动钥匙,挑选

目前的形式,TORC显示附在一个类似飞行棒的魔杖上,但该公司正在展示其他物品等等。

预计它将被整合到VR和AR控制器中。图表包括Xbox One和Windows混合现实风格的控制器,其中包含专用于该功能的区域,如w作为一种可以用内部执行器挤压尖端附近的触控笔。 微软的研究团队将于本周末在苏格兰格拉斯哥举行的CHI 2019会议上展示TORC。正如这些研究项目的典型情况一样,该技术的消费者版本没有设定的发布日期,但这个令人兴奋,我们希望它很快就能在实际的VR和AR控制器中出现。 关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。 关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。
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