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恩佐娱乐

时间:2019-05-12

我们的2019年GamesBeat峰会结束了,但这并不意味着我们不能回到我们学到的经验教训 - 或者是第一次听取它们的意见。传奇战略游戏设计师克里斯泰勒谈到了他的新云游戏平台。我们研究了如何更好地驾驭中国的游戏市场(这一年变得越来越复杂),以及如何将20世纪90年代末和21世纪初与在线游戏玩家打交道的经验应用到今天的社区。我们研究了电子竞技,投资和影响者。

你可以看到我们在第二天讨论的所有内容。你可以在这里观看我们的第一天视频。

GamesBeat从我们的Twitch和YouTube直播中收集了所有第二天会议的视频。

GamesBeat的Mike Minotti介绍性评论

六deo games live,Intellivision和游戏社区

影响者和游戏视频的未来

闪电谈话:Drivetime,Hearo.Live,Lucid Sight,好莱坞报道

改变你的团队基于产品的生命周期

拥有游戏工作室的智慧

存活中国的游戏市场

增强现实的未来

克里斯泰勒炉边聊天:接下来会发生什么

将电子竞技提升到新的水平

游戏行为:机器人还是人类?

区块链来到游戏

处理游戏中的游戏几十年

无意识的偏见

木星和火星:应对气候变化

Facebook游戏的设计原则

游戏的新增长领域

C关于多代电子竞技联盟

区块链和加密游戏社区的未来

GamesBeat的Dean Takahashi的闭幕词

继续关注明年的GamesBeat Summit 2020的新闻。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

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