QQ:57064

恩佐娱乐

时间:2019-04-25

对于Stadia,谷歌正试图改变人们玩游戏的方式。如果即将到来的云游戏服务起飞,公司希望它也将从根本上改变开发者制作游戏的方式。

谷歌副总裁Phil Harrison(监督Stadia)和资深游戏设计师Amy Hennig谈到了在2019年GamesBeat峰会的第一天,游戏的未来。他们谈到的一个主题是基于云的技术如何使玩家和游戏设计师都受益。通过将处理卸载到Google的数据中心,开发人员不必担心针对有限范围的技术规范(就像在控制台,PC或移动设备上那样)。

他们的想法可能更加雄心勃勃,利用额外的资源创造更多沉浸感经历。

“现在这种以游戏开发为中心的过渡将是一个根本性的转变,但也将是一个艰难的转变,”哈里森告诫道。 “对于每个工作室而言,这并不是最容易实现的途径。”

但是那些能够适应和理解这意味着什么的人将会创造出一种新的体验,而这种体验是你无法从一个为游戏设计的游戏中获得的。独立的盒子或控制台。例如,哈里森表示多人游戏可能会发生更大规模,因为数据中心拥有可预测的互联网连接。但他也有兴趣使用云来改变消费者对游戏价值的看法,这不是由数字或实体零售商店推动的。

他强调了Stadia的非常规发现工具,如文本给朋友一个Stadia游戏的链接,让他们能够在几秒钟内播放它,而无需下载任何东西。哈里森希望这些工具可以帮助更多游戏玩家找到像Playdead's Inside(他最近几年最喜欢的游戏之一)这样的宝石,并鼓励工作室继续创造独特的体验。

Hennig还向哈里森询问了Stadia的商业模式看起来像,但他刚刚重申了他在2019年游戏开发者大会上的Stadia展示期间所说的话:Google将在今年夏天晚些时候提供有关人们如何购买该服务游戏的更多信息。然而,他确实向观众中的开发者提供了一些小提示。

“我们的平台在基础层面上已被设计为支持各种各样的货币化选项s,“哈里森说。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管