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恩佐娱乐

时间:2019-04-20

暴雪娱乐的Hearthstone自2014年推出以来一直是数字卡游戏市场的王者。然而,根据影响力分析和营销公司的说法,它最受瞩目的DCCG并不像过去那样稳定。 Gamesight关于Twitch上数字卡游戏类型状态的报告。

Hearthstone的Twitch受众规模大幅下降。魔术:收集竞技场,这个流行的收藏卡片游戏的数字版本,自2018年进入公开测试版以来,已经成长或保持稳定。你看下面的图表,看看这两个游戏有多接近现在,在观众规模方面。

上图:Twitch最受瞩目的数字纸牌游戏。

Hearthstone的比赛不仅仅是regu其他数字纸牌游戏。 Gamesight指出,Auto Chess,前身为Dota Auto Chess,吸引了一些Hearthstrone的玩家,观众和影响者。 Auto Chess不是一款数字纸牌游戏,但它吸引了类似的观众。所以对于炉石传说来说,这真的是两条战线上的战争。

“海岸巫师投入了大量的时间,精力和金钱来建立他们的魔术:聚​​集竞技场的流光和观众基地,我们Gameight首席执行官亚当·利布(Adam Lieb)在发给GamesBeat的新闻稿中指出,他们开始真正为他们带来回报。 “魔术和炉石之间的竞争正在升温,特别是最近。与此同时,Auto Chess虽然不是严格意义上的DCCG,但它真正开始在CCG社区中占据一席之地。“

但是图表does表明除了魔术之外,Hearthstone在数字卡游戏领域没有任何重大竞争。 Gwent,The Elder Scrolls:Legends和Artifact在DCCG雷达上都是小亮点。

尽管如此,Hearthstone还是要想办法阻止流血。长期以来,它每年都依靠三次扩展来保持游戏的相关性。本月早些时候推出了最新的“阴影崛起”。像往常一样,它的发布提供了收视率的提升,但还不足以使游戏回到2018年初的水平。

除了扩张之外,Hearthstone自发布以来没有收到太多内容。有一次,暴雪正在制作一个备受欢迎的游戏内锦标赛功能,但是当它没有像他们希望的那样聚集在一起时就废弃了这个计划。

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