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时间:2019-04-15

电子竞技比以往任何时候都更受欢迎,而且使用“使命召唤:黑色行动4”的在线多人游戏也是如此。游戏工作室Treyarch透露,2月份推出的新排名竞争模式League Play比“使命召唤”游戏中的任何竞争模式更受欢迎。

事实上,如下图所示,数字联盟比赛的小时数是仅次于黑人行动4最受欢迎模式的团队死亡竞赛的小时数。这很重要,因为电子竞技在射击游戏中变得越来越重要和竞争越来越激烈。

“今年的联赛对我们来说非常重要,”Treyarch的高级游戏设计师Matt Scronce表示。采访GamesBeat。 “它比竞争模式更受欢迎黑色行动。“

联赛是以官方电子竞技联盟,使命召唤世界联赛为蓝本的。比赛使用与官方联赛相同的规则,模式仅限于Hardpoint,Control和Search&Destroy。玩家只能使用某种类型的武器,附件,振作,分数和专家。玩家从50名玩家开始,必须争夺阶梯中的最高位置,赢得阶梯积分。一个事件通常持续几天。

上图:使命召唤的联盟游戏模式非常受欢迎。

“我们在我们的比赛中排名很高最近几场比赛,这通常是对一些非常热情的球员来说非常好,“Treyarch的专家游戏设计师Tony Flame在接受G采访时说道。amesBeat。 “他们跟随电子竞技专业人士,他们希望玩他们所仰望的人正在玩的游戏。专业玩家,你可以在社交媒体上看到他们的追随者。他们有数十万玩家跟随他们。有很多人对此很感兴趣。“

但是弗拉德说,在过去的几年中,进入排名比赛的进入有一个天文屏障。

”我们看了这个。其中一部分是肯定的,它更具核心性和压力。这将是一个障碍,“他说。 “但是我们查看了排名赛的实际系统,并问自己是否有任何东西可以让球员出局。”

在其他比赛中,球员得到评估,排名,然后他们留在某一层。该你可以挣脱并试图向上移动,但他们经常被困住。

上图:你能和青少年一起玩“使命召唤”吗?你的反应时间是否足够好?

“这就是这些排名系统的工作方式。这就是他们设计的目的,把你带到你想去的地方,但是我们不会设计我们游戏中的任何其他部分,就像你那样,“火焰说。 “我们意识到有机会让更多的人参与这个竞争性的游戏玩法,这个排名的游戏玩法,但他们总是向前迈进,总是朝着某个方向前进。”

因此,Treyarch在设计方面变得更加雄心勃勃。黑色行动4的联赛。 Flame说,团队承担了一些风险,他们还清了回报。

“我们看到有更多人参加联赛比我们见过的更多安伏。说实话,我们非常惊讶。我们看到那些参加比赛的人会保持更长时间的参与,“他说。 “虽然它并不一定是硬核观众所期望的,因为他们有一些想法,就像他们在过去的比赛中所拥有的那样,他们一直非常投入。他们给了我们很多关于它的反馈。我们也有一个沉默的大多数,只是玩了很多。“

上图:使命召唤:黑色行动4.

因为它的受欢迎程度,Treyarch已经投入了更多的资源来关注联盟游戏的细微差别和更新。

该团队发布了一个新系统,该系统在联盟游戏中的渐进排名系统之上,称为技能分区。系统上的这一层是玩家习惯的典型排名系统。

“你可能很熟悉像最高比例的球员一样的大师赛,”弗拉德说。 “不同的游戏有金牌,银牌和铜牌,有类似的东西。对我们来说,它是主人,精英,专家,先进和竞争对手。我们有这五个层次。“

这取得了最低50%的球员而且没有惩罚他们。

”你没有被告知你是在锌区或无论如何,“火焰笑着说道。 “你没有得到一个如此低的评级,你只是觉得士气低落。好的,你是这个群体,你是竞争对手。你没有进入前50%,但没关系。你仍然接近平均水平。但是,超过50%的人都会因此获​​得认可,这会让那些已经投资的人感到震惊在我们的游戏中这么长时间并且得到了如此优秀以至于他们希望得到奖励。“

如果你已经投入了数百小时的”使命召唤“,那么你将获得奖励了更好的排名。

“我们至少可以说,'嘿,你是一个精英球员。你比85%的球员好。恭喜,“火焰说。 “球员们对此非常满意。到目前为止,我们已经看到了很好的回应“

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