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恩佐娱乐

时间:2019-04-04

达里尔·朗无法在他的成长时期制作他最喜欢的Ultima IV游戏。因此,他致力于人工智能和云计算,以帮助其他Ubisoft娱乐设计师和开发人员制作他们的Ultima IV。

Long是Ubisoft Winnipeg的常务董事,法国出版商去年开设了该公司。 Winnipeg是该公司人工智能和云计算工作的总部。这些技术帮助Ubisoft在全球范围内使用其32个工作室 - 正如其通讯代表之一告诉我,太阳从未在Ubisoft开设 - 致力于大规模游戏世界,如刺客信条:奥德赛和现场服务在线游戏,如The Division II。

人工智能有助于让动画师和艺术家们做更多的工作,而不仅仅是在草地和其他地方工作世俗的任务。您可以指定一个区域并设置边界,AI将用草和树木填充它,看起来就像艺术家创造它 - 并使用适合地形和环境条件,甚至侵蚀的树叶。或者,Ubisoft Bucharest的某个人可以在一个场景中工作,蒙特利尔的另一位设计师可以看看这些材料,因为罗马尼亚的工作室继续制作它。

我发现这很有吸引力,并且Long带我走过了一些温妮伯在2019年游戏开发者大会上的工作背后的基础知识。以下是我们采访的编辑记录。

与之前相差甚远

GameBeat:你谈到了程序算法。看看Ubisoft推出的最新游戏,您可以指出使用过程算法的地方做某件事?

Darryl Long:我能说的最好的例子是“孤岛惊魂5”,因为我制作了“孤岛惊魂5”。我刚刚过来了。有一位名叫Etienne Carrier的绅士。他去年在GDC做了一次演讲,特别是关于这个话题。我能指出的最大的一个是我们世界的植被。回到以前的孤岛惊魂游戏,我们有一个系统可以放置树木和灌木以及世界上所有的东西,然后我们添加了放置岩石的能力,并为森林做了装饰。艺术家需要手工绘制该地区的边界。这是很多工作。我们所做的是使用程序算法自动化。我们将采用世界的地形并模拟它获得的光量,获得的水分量,温度梯度就像那样的东西,找出那里会生长什么样的树木,什么样的灌木和草等等。然后弄清楚他们会在那个位置增长多少。有很多风的东西,树木不会长得很高。 “孤岛惊魂5”中的植被,绝大多数都是遵循这些规则通过程序算法构建的。

GamesBeat:例如,这里是一片草地,算法会知道草会长得这么高根据风向西下山的风向,树木会很高。

龙:绝对。更进一步,它将决定草地有时应该去哪里。

GamesBeat:根据该地区的地形?

Long:可能就是这样。它可能是 - 在在蒙大拿州的这些山脉的两侧,草原往往沿着山的一侧沿着侵蚀的高峰流下。然后树木在那些之间的山谷中生长得更多。它是编程到程序算法中的规则,然后它知道这些东西并生成地形。它足够强大,可以让它们保持新鲜,并确保它不会重复。

GamesBeat:这也适用于孤岛惊魂:新曙光。

龙:我没有在New Dawn上工作,但我们绝对会 - 在Ubisoft,我们希望确保我们不会一直重新发明轮子。当然,我们希望将技术从一个游戏传递到另一个游戏。

GamesBeat:说10年前,你有一个艺术团队手工制作。甚至没有谈论做边界算法的结果,但是手工完成。

Long:回到像这样的游戏 - 我想回到足够远的地方去记住我在做什么。它从来没有发布过,但有一个游戏我在15或16年前工作过。当我们做草时,我们实际上并没有特别放置每一片草叶,但我们做草卡,就是我们所说的。草卡都是手工放置的。一位艺术家会说,我会在这里放一张草卡,在那里放一张草卡,然后做一片草地。花了不少时间,当然这限制了我们可以做的世界的规模。没有人会想要每天创建16个草地。

上图:这个教堂已经去了狗。

GamesBeat:它限制了那些其他的艺术家可以做。

龙:绝对。我更倾向于一位艺术家正在建造一个新任务或类似的东西而不是放置草叶。这是关于赋予我们的创作者权力。如果一个艺术家可以点击一个按钮,到处都是草,然后决定他们想要如何塑造草并在之后给它一定的感觉,那就是增加价值的工具。这增强了他们可以制作的游戏。如果我们可以创建工具,让他们说,“我想要一个房子”,他们点击一个按钮,得到一个房子,已经建成并填充床和桌子和电视和所有的东西,然后他们可以自定义它。他们可以进去讲故事。这是我相信艺术家可以做的事情,但机器永远无法做到:讲故事。把灵魂放入一个让它成为真正规范的创作中为玩家留下了难忘的回忆。当你走进一个环境,一个房子或一个建筑物或者在游戏中制作的东西时,你会立刻无意识地接受那个场景中讲述的故事。我不相信它能为我们做到这一点的机器。这是艺术家。

GamesBeat:这也为你提供了时间和资源,可以与这些地质学家,气象学家和草药学家交流,告诉你这些事情本质上是如何表现的。

龙:对我来说,这是关于孤岛惊魂5的伟大事物之一。通过这种研究,我们可以与了解世界如何运作并在游戏中反映出来的人联系。我们有人来找我们说:我在蒙大拿州长大,感觉就像回家一样。

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