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恩佐娱乐

时间:2019-04-04

Epic Games刚刚完成向开发商提供500万美元的赠款。现在它将再次启动一项价值1亿美元的Epic MegaGrants基金。

Epic Games首席执行官Tim Sweeney在接受GamesBeat采访时说,这些资金将颁发给没有任何附加条件的开发者。

“你知道我们为过去三年支付的拨款设立了500万美元的基金。过去一周,最后的资金已经消失,“斯威尼说。 “我们现在正在做的是创建一个名为Epic MegaGrants的新基金。这些也是无附加条件的补助金。他们不是为Epic做任何事情的合同。“

他补充道,”你只是申请,如果我们判断你的项目是值得的,并且合理计划出来,我们会给你资金。他们的范围从支持游戏开发人员支持企业和教育,学术项目。对数字生态系统产生任何影响的开源项目,即使它与Unreal没有任何关系。我们将支付1亿美元的Fortnite V-bucks。“

上图:Epic Games首席执行官Tim Sweeney和首席技术官Kim Libreri。

[123 V-bucks的事情是斯威尼的笑话。该公司将提供现金,你可以感谢Fortnite的成功,因为Sweeney说这是Epic回馈社区的方式。

Epic在其“虚幻状态”公开披露了该基金在GDC 2019开幕。

这笔资金将用于协助游戏开发商,媒体和娱乐创作者,企业专业人士,学生,教育工作者和工具开发人员使用虚幻引擎做出杰出的工作或增强3D图形社区的开源功能。

Epic MegaGrants标志着Epic的Unreal Dev Grants计划的演变,这是一项最初于2015年推出的500万美元基金,该计划授予其最终拨款本周早些时候。

Epic MegaGrants奖金从5,000美元到500,000美元不等,涵盖了各种努力,以进一步点燃3D图形社区的创造力和技术进步。所有资助者都将继续拥有自己的知识产权,并可以随意发表。

“在Epic,我们在开发者成功时取得成功,”Sweeney说。 “借助Epic MegaGrants,我们将对虚幻引擎开发社区的所有领域进行再投资,并承诺加速开源内容,工具和知识。“

各种规模的虚幻引擎4开发团队都可以申请Epic MegaGrant。开发人员还可以申请资助,以帮助将现有或正在开发的游戏转换为UE4。其他规则如下:

媒体和娱乐:将UE4应用于电影,电视和其他视觉媒体,基于位置的娱乐和现场活动的个人或团队有资格申请Epic MegaGrant。[123 ]

企业:在其他非游戏垂直行业中利用UE4的创新团队和个人,包括建筑,汽车,制造,模拟,产品设计,广告和其他领域,可以申请Epic MegaGrant。

教育:学生和教育工作者可以获得虚幻引擎研究的资金iculum,学生项目和大学课程。还将向实施虚幻引擎的学校提供​​资助课堂和课程。

工具和开源开发:团队和个人可以提交新工具的申请,计划将现有工具移植到UE4,或者创建将现有软件与UE4集成的工具。还可以提交应用程序以获取新的开源工具(包括提供互操作性的工具)或对与3D图形相关的现有开源项目的任何增强。

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