QQ:57064

恩佐娱乐

时间:2019-04-03

Developer Digital Extremes正在庆祝Warframe的另一个里程碑。这位在线合作射击游戏上周成立六周年,很快就接近5000万注册玩家。这是在2018年之后,Warframe打破了同时在线玩家峰值的纪录,并且一直是Twitch最受欢迎的20款游戏之一。

虽然其他游戏已经出现或者已经淘汰玩家,但Warframe继续吸引玩家。 Digital Extremes正在通过激动人心的新内容更新来实现这一目标。这些大滴不只是增加了更多的任务,他们经常引入全新的方式来玩Warframe。

多年来,Digital Extremes在Plains of Eidolon中添加了开放世界风格的游戏玩法。它最近推出了一个季节l风格的跨平台事件,称为Nightwave。很快,它甚至计划返回并重新调整一些以前的更新,以升级视觉效果并添加新的任务。

但数字极端可以持续多久这样做? Warframe继续增长多久了?

“我们老实说不知道,”Digital Extremes首席运营官Sheldon Carter告诉GamesBeat。 “我们比以往更加知名,但我们并不觉得我们必须达到人人都知道Warframe的那一点。即使在TennoCon之后的高峰时期,连续三到四周,我们每天都有超过一百万人在玩。“

但是Warframe刚于十二月来到任天堂Switch。该工作室预计该游戏将继续引入许多新人作为该系统更多。

反直觉地说,Digital Extremes甚至认为它应该继续增长,即使基于战利品的射击游戏市场变得更加拥挤。

:Warframe的Liset登陆艇。

学习射击和战利品(shloot?)

Warframe的六周年纪念,令人印象深刻,可能不是这个合作战利品射击空间的最大故事。相反,叙述继续关注像The Division 2,Destiny 2和Anthem这样的游戏之间的血浴竞争。

并且数字极端肯定会在战斗中看到自己。

“来自我们的观点是,有很多游戏不断出现在这个领域,“卡特说。 “我们想知道这会对我们产生怎样的影响。但就像我说的那样,对于我们很多球员来说,Warfra我是他们的爱好。这是一款他们总会不断回归的游戏。“

也许是因为卡特认为这是一种爱好,他也是看到其他游戏在这个领域竞争的积极方面。

“有一部分人在想,'哦,上帝,会发生什么,'”卡特说。 “但实际上 - 有很多人总是在某些[开发者]玩游戏。当那家公司制造像我们这样的游戏时 - 也许当他们触摸那个游戏时,并说'哦,还有什么是这样的?'他们看到Warframe在那里。这有点像涨潮引发所有船只。“

或许,正如我向卡特建议的那样,这就像有人第一次被引入了一个爱好。如果Warframe是一艘帆船,Digital Extremes将有更多的时间吸引已经知道如何航行的人。那么如果他们第一次学习USS Destiny 2呢?现在,他们可以更容易地过渡到Warframe,因为他们知道它是什么类型的游戏。

“完全正确。这是一个更好的比喻,完全是,“卡特笑着说。 “我认为有很多空间。目前还没有很多人玩这种类型的游戏。它正在增长。无论你如何玩这种类型的游戏,并且你喜欢它,我们都希望你也能尝试我们。“

你可以查看我对卡特关于Warframe周年纪念日的全面访谈。未来在下一页。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

关注恩佐娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管