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时间:2019-03-31

Sines Space制造商Sine Wave Entertainment与Unity Technologies合作,通过Unity资源商店中的软件开发套件(SDK)提供虚拟现实市场对象。 Sinespace资产是在虚拟世界中销售的DIY产品。

Sinespace在游戏开发者大会的Unity资源商店中推出了其Sinespace软件开发工具包(SDK)。它还将在周二和周四在Unity派对上发起第一人称射击级别设计竞赛。 Unity是最受欢迎的视频游戏引擎之一

这是Sinespace试图超越Linden Lab的一部分,Linden Lab在虚拟现实中创造了2003年令人难忘的虚拟世界Second Life。但即使林登实验室试图为VR创建其Sansar虚拟空间,Sinespace已成为VR中自助创作者的地方。

Fortnite的成功展示了将多人游戏与虚拟世界类型体验(化身增强,可定制岛屿,直播)相结合的在线世界的巨大市场舞会和音乐ala Marshmello)。换句话说,我们终于拥有了Ready Player One-type开放游戏世界的市场。

Sinespace称自己是VR中的大型多人在线沙盒世界,该公司于11月推出了其认证创建者计划尝试在Sinespace中增加用户生成内容的创建。它希望它能够脱颖而出,因为它的技术不会“及时固定”,而是随着图形和其他技术向前发展而随着时代而变化。

[1该公司自2010年以来一直致力于基于Unity的技术,其目标是在长期内扩展兼容性并改进其图形。在此期间,世界已经有五次重大更新。在世界上,您可以创建,聊天,互动和玩游戏。你可以在一个受欢迎的区域炫耀,或者移动到你自己的3D空间。

创始人Adam Frisby表示,Sine Wave Entertainment的月活跃用户从2018年6月的10,000增长到现在的50,000多。这些玩家每月平均花费22美元购买虚拟内容,而2018年6月每月平均花费17美元。

Sinespace经历了五次重大更新。人们已经上传了数以千计的虚拟物品,例如衣服或家具。它们都在游戏中出售撕毁。迄今为止最畅销的产品是化身服装,手势和家居用品。

弗里斯比指出,虽然版权侵权在其他虚拟世界(电子游戏和卡通人物的翻录等)上猖獗,但Sinespace的认证创建者计划旨在尊重知识产权。

根据新计划,认证创作者将能够立即在Sinespace发布和销售他们的内容,而无需事先由Sinespace内容团队进行审查。

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上图:Sinespace允许用户在VR中创建自己的内容。

在2018年8月的Sinespace社区调查中,商店中最受欢迎的商品是衬衫,裤子和头发。社区也表示有兴趣在商店里看到更多商品可供选择 - 特别是定制的化身眼睛和身体,以及礼服和鞋子。与其他世界一样,用户可以开辟虚拟空间并按照自己的意愿进行定制,创建带有赛道或瀑布的地方。

自2010年以来,弗里斯比一直在悄悄地建设世界,现在有20人正在努力。该公司通过创建虚拟世界并为其他方运行它们而幸免于难。它已经学会了如何确保世界运行良好,即使在低带宽上也是如此。 Frisby说,Sinespace有一些可追溯到2009年的旧元素,而且这些元素仍在当前世界中运作。

自1996年Active Worlds以来,Frisby一直致力于虚拟世界。那些世界不是那样的弗里斯比说,好,或者至少没有大众吸引力。

什么时候第二人生于2003年出现,它拥有更多的受众,在未来十年左右的时间里会有数以千万计的注册账户。 Frisby是Second Life的最初创作者之一,他的收入增加了七位。

Sinespace SDK是一个一体化的“Unity虚拟世界”SDK,用于开发和发布AAA-高质量的多人游戏和应用程序在一个共享的开放世界平台中,将整个开发过程与不断增长的消费者群体和虚拟货币系统结合起来,为开发人员提供真钱现金选择。

“我们感到非常自豪并且很兴奋将我们的Sinespace SDK带到Unity社区,“Adam Frisby说道。 “经过二十年的行业,我相信这是一个值得这个名字的元节的开始。”

随着在Sinespace SDK中,Unity开发人员可以创建新游戏并将其推向Sinespace快速增长的玩家群 - 或者使用SDK的白标选项将其作为独立的多人游戏推出。

[123上图:Sinespace使构建虚拟世界变得容易。

Sinespace SDK包括快速创建AAA质量游戏的关键功能,包括Build Kill Repeat,一个开源,完全可修改的战斗系统,以及来自顶级Unity供应商和Sinespace合作伙伴Dexsoft-Games(3D模型 - 纹理),Gaia和Archimatix。

Sinespace SDK立即优化3D体验,在PC,Mac,Linux,Oculus,Vive,Android和WebGL上播放。 (支持iOS和游戏机即将推出。)与其他开放游戏世界不同,Sinespace完全构建到你的构建每个Unity更新都包含所有内容。

开发人员可以从现有的单人游戏上传和出售资产 - 或者在新的多人游戏中使用它们。例如,当Warren Spector在Sinespace特邀嘉宾出场时,他的团队将他最新的Unity游戏中的3D模型上传到了Sinespace。

“我从12岁起就开始开发虚拟世界,”弗里斯比说。 “二十年后,我相信这最终是一个值得这个名字的元节的开始。”

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