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恩佐娱乐

时间:2019-03-22

Epic Games已经向Unreal Dev Grants的最终获奖者颁发了50万美元奖金,这是一个500万美元的基金,支持使用虚幻引擎4(UE4)的开发人员。

这是最后一轮拨款,他们为十几个项目提供无附加条件的财务援助。收件人来自各个行业,包括游戏,电影,增强现实,虚拟现实,混合现实,教育等等。

“随着今天的宣布,我们已经实现了虚幻开发者500万美元的目标资助计划。回顾我们多年来一直支持的人员名单,我们不禁为参与数百个项目的故事感到非常荣幸,“合伙经理Chance Ivey说道。 Epic Games,在政治家中吨。 “我们仍然受到虚幻引擎社区继续展现的才能和奉献精神的启发,并期待每个人都能在下一步采取行动。虽然Unreal Dev Grants现在已经落后于我们,但它并不是我们持续支持的终点。收看更多信息,请参阅Epic在GDC上的Unreal开幕式会议。“

Unreal Dev Grants的目标是让才华横溢的艺术家,设计师和程序员在虚幻引擎及其周围的杰出工作基础上发挥作用。 4同时缓解经济压力。嵌入式YouTube视频是过去四年中所有获奖者的精彩集锦。

除了众多隐形项目外,最新的虚幻发展奖学金获得者如下:

独立游戏

永旺必死!通过石灰石游戏 - Alpha预告片

由爱沙尼亚的Limestone游戏开发,Aeon Must Die!是一款新的节拍游戏,有利于快速反应的明智决策。永旺必死!炫耀其风格化的图形,并结合RPG般的对齐系统,以跟踪玩家在无情,多彩的世界中的表现。

VR游戏

Eclipse - 4D虚拟现实由BackLight

[ 123] BackLight成立于2008年,其历史可以追溯到两位打造自己动画工作室的视频游戏专业人士的热情沉思。开发人员将他们对电影和图像的热情投入到制作3D动画电影中,最终找到了电视广告。虚幻引擎为这个才华横溢的创新团队提供了多个项目,包括他们的超沉浸式,协作式4D体验,Eclipse。他们继续在即将到来的未公布项目中突破实时3D动画的界限,该项目也是用虚幻建造的。

教育/独立游戏

BioStories by Bio-Bridge Initiative

Biostories是一个新的互动系列,旨在提高对生物多样性的认识。由生物多样性公约秘书处发起的多章教育游戏由两位经验丰富的游戏开发人员以及来自加拿大蒙特利尔领先的互动技术大学ISART的积极学生团队创建。他们热衷于可持续发展,希望通过互动媒体来唤起变革。 BioStories第1章 - 犀牛是期待的今年晚些时候发布。

教育/在线课程

由GameDev.TV完成虚幻的C ++开发

疯狂成功的虚幻引擎C ++开发人员团队:学习C ++并从Udemy返回制作视频游戏课程。有超过170,000名学生报名参加原创课程,来自GameDev.tv的才华横溢的作者Ben Tristem和Sam Pattuzzi正在努力更新并重新制作他们广受好评的最新版虚幻引擎课程。

独立游戏

Orcari的Cryptant

Orcari的Cryptant是即将到来的生存恐怖游戏,它既逼真又可怕。体育三A视觉效果和动态,完全模拟的生态系统,玩家必须在隐约可见的森林树冠中航行,小心避开奸诈者潜伏在其中的ous生物。在不对称的多人游戏中与朋友联合或者在单人游戏中勇敢地面对恐怖,因为Cryptant的不祥故事通过环境故事讲述。

独立游戏

Eximius:抓住Ammobox工作室的前线

Eximius:抓住前线是Ammobox工作室的一项创造性的新战争,结合了精明的实时战略战术游戏和第一人称射击游戏的技能测试战斗。建立基地,训练部队并利用支持能力,因为你作为战略指挥官召集你的部队的援助。或者,作为一名军官将战斗带到地面上的敌人,在那里你带领你的小队陷入冲突,捕获资源并通过agil的组合粉碎你的敌人e机动和蛮力。 Ammobox Studio是马来西亚开发社区的开拓者,他们在教育和私人咨询方面都积极参与。该项目也是马来西亚PC上发布的首批虚幻引擎4游戏之一。 Eximius:抓住前线现在可以在Steam早期访问中使用。

电影/ VR电影

来自风筝先生的一瞥

Glimpse是一个动画VR短片观察深度在失败的关系之后仍然存在深刻的心碎。风筝先生屡获殊荣的联合创始人Benjamin Cleary和Michael O'Connor将玩家移植到Herbie的熊猫体内,Herbie是一名艺术家,在他与Rice,一只漂亮的鹿和他的关系解散之后被锁在他的工作室和他的忧郁中。是长期合作伙伴。当你沉浸在情感对话中时,与赫比的表现艺术互动,画出他们命运多love的浪漫的苦乐参半的故事。

独立游戏

来自Vaki Games的Kingshunt

支持每场比赛100名球员,Vaki Games的Kingshunt利用SpatialOS的力量以巨大的规模提供在线多人对战。一支队伍必须通过建造塔楼来保卫他们的基地,而另一支队伍则需要一大批仆从攻击。 Kingshunt是一部幻想史诗,它结合了第三人称动作,塔防和实时战略的类型,创造了一种全新的游戏风格。

动画/媒体和娱乐

Meta Run by Glitch Productions

Meta Runner是一个来自Glitch Productio的新动画网络系列ns讲述了一个宇宙的故事,其中视频游戏,速度运行和电子竞技都是一切。一个名叫Tari的机器人女孩发现自己处于世界级Meta Runners的十字线上,因为她发现自己有能力进入电子游戏。总部位于澳大利亚悉尼的Glitch Productions使用虚幻引擎创建令人惊叹的视觉效果和沉浸式故事叙述。他们之前的作品包括Machinima秀和YouTube频道; SMG4 - 累计用户超过300万,观看次数达10亿。 Meta Runner目前预定将于2019年7月在其YouTube频道上发行10集。

实时光线追踪

UE 4中的照片写实由Rense de Boer

已知因其出色的摄影测量技术和高端渲染技巧,技术艺术总监Rense de Boer正在接收他的第二个Unreal Dev Grant,因为它成功地在虚幻引擎4.22中采用了光线跟踪功能。

独立游戏

Polter Pals by Split Hare Games

[ 123] Split Hare Games的Polter Pals是一款关于改善你来世社交生活的游戏。扮演一个孤独的幽灵,利用你的超自然力量来控制生活成为致命的危险,迫使他们加入你永恒的聚会。相同的部分丰富多彩,富有创意,病态的搞笑,Polter Pals真的是一场与众不同的游戏。今天在Itch.io扩展您的社交圈。

VR游戏

来自EVR工作室的项目M

在Project M中打造数字关系,这是来自韩国EVR工作室的互动VR体验。在这个叙事驱动的冒险中,你被鼓励与游戏中超现实的非玩家角色互动并建立友谊。 EVR Studio将响应式人工智能与高质量的3D扫描图像相结合,使用虚幻引擎4模糊真实和数字之间的界限,创造出被认为是当今VR中最好的角色。通过Dream预告Project M的保真度,这是现在在Steam上的预告片。

VR游戏

来自nDreams

的Shooty Fruity Arcade来自英国的nDreams,VR的领先开发者娱乐,正在为PSVR,Oculus和HTC Vive带来非常有趣和广受好评的Shooty Fruity到VR拱廊。

VR游戏

SnapClick:化石挖掘机VR由孤儿院

[ 123]SnapClick:Fossil Diggers VR是来自澳大利亚工作室The Orphanage的全新虚拟现实益智游戏。在狩猎时扮演古生物学家,找到恐龙曾经存在的证据。前往偏远地区,探索环境,寻找化石,并将它们拼凑在一起。揭开谎言背后的真相:这些壮丽的野兽是理解我们过去的关键 - 也是对我们未来的警示。

独立游戏

被遗忘的城市来自现代讲故事者

[ 123]被遗忘的城市来自双人工作室Modern Storyteller将带您穿越神话般的罗马城市的地下层,揭开神秘层层,让26名探险家死亡。当你审问人物,做出艰难的道德选择时,深入探究错综复杂的迷宫利用时间循环土拨鼠日风格试图解决这种人际关系的难题。 The Forgotten City最初以超过200万次下载的模式开始生活,被授予全国作家协会奖,后来在2018年E3作为独立冠军获得了虚幻失败者奖。被遗忘的城市计划于2019年底在Xbox One和Steam上发布。

工具/模拟和培训

TrianGraphics by TrianGraphics

Triangraphics一直在提供专业的工具集基于GIS数据的3D环境生成自2007年以来。他们的软件Trian3DBuilder涵盖了用于生成飞行,驾驶和海上虚拟景观的工具,包括自动机场,道路网络和码头建设。它的功能性编辑g工具用于基于GIS数据集对虚拟环境进行抛光。该工作流程由主要模拟提供商采用,旨在在短时间内轻松创建具有丰富细节的大型景观。即将推出的Trian3D虚幻引擎导出器利用这些功能并输出即用型UE4场景。 Trian3D虚幻引擎出口商的第一次公开演示将在斯德哥尔摩的ITEC 2019年举行。

视觉设计

虚拟赫尔辛基由Zoan

成为虚拟赫尔辛基的虚拟旅游者琐安。您可以在世界任何地方欣赏芬兰美丽的首都的景点和声音,享受高保真数字娱乐,包括该市最具传奇色彩的地标,包括其杰出的参议院广场。 Unr的收件人Zoan于2018年获得体验设计奖,希望提供一个互动平台,通过VR的可访问领域扩展现实世界的旅游,旅游,零售等。访问虚拟赫尔辛基网站,了解何时可以安排第一次虚拟假期的更多信息。

Epic将在3月20日星期三太平洋时间上午9:30举行的GDC年度虚幻开幕式上发布更多信息,通过虚幻引擎YouTube,Twitch和Facebook频道的直播。

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