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恩佐娱乐

时间:2019-03-20

杀死Spire就是要找到正确的物品和卡片组合,看看你能爬到满是危险的怪物和意外遭遇的塔楼的距离。但另一件事情随着冒险者应对这种攀升而不断上升:工作室Mega Crit的销售。

联合创始人Casey Yano今天透露,Slay the Spire的销量超过150万份。在旧金山举行的2019年游戏开发者大会上,他在一次类似于尸体的聊天中分享了这些数据。对于PC独立游戏来说,这是一个令人印象深刻的展示,该游戏于2017年11月登上了Steam Early Access并于1月正式发布。

如果是Mega Crit的第一场比赛,就会杀死Spire。在联合创始人Anthony Giovannetti和Yano离开科技行业(Yano在亚马逊工作了五年)之后,该工作室于2015年成立。制作视频游戏。 Pyew Pyew Inc.制作了一个小型Flash游戏和一个99美分的iOS版本,他们在几年前就开始了游戏开发。

Mega Crit的第一款游戏将roguelike的机制与纸牌游戏融为一体。你选择一个角色类并占据塔楼,建立一个能力,力量等等,当你击败怪物,体验神秘的遭遇,并碰到一个狡猾的商人。

如果说明不很有道理,你可以看到Giovannetti和Yano在Slay the Spire中引起注意的问题。当它遇到Steam Early Access时,Slay the Spire没有记录很多销售,在前两天记录了2,200。由于Yano在他的GDC演讲中将其分解:

第一天:200份

第二天:400份

日三:200份

上图:Mega Crit联合创始人Casey Yano的幻灯片周一在游戏开发者大会的演讲中展示了他们独立游戏的最初销售情况。

] Mega Crit已向许多YouTube视频创作者和Twitch直播者发送了游戏密钥,并向传统媒体发送了电子邮件。正如Yano在聊天期间所展示的那样,那些“进入虚空”(字面意思是,他用来表示这些不同努力的图标从Slay the Spire驶入The Void卡)。

他们担心,他们注意到大多数游戏在前两周都做得最好。 “当这种情况发生时(对我们而言),”Yano说。

但随后一名中国流光手发现了这个游戏,并且Yano说这个人收到了超过一百万的观看次数。突然出现。

销量上升。

“我们看到很多评论都提到他们最喜欢的流光玩家玩游戏,鼓励他们购买游戏,”Yano说。 123]

他们买了。来自中国的销售额约占30%,来自任何地区。截至去年4月,Slay the Spire已经超过了70万份。

现在已售出超过150万部游戏。对于一款前两周销量为2,200的游戏来说,这不算太糟糕。这是另一个独立的成功故事。

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