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恩佐娱乐

时间:2019-03-19

Alan Wake和Quantum Break开发者Remedy正在为其最新游戏Control增加一些前沿的视觉特征。作为今天旧金山游戏开发者大会的一部分,Remedy透露它正在测试Control的RTX功能。 RTX是Nvidia的工具套件,用于通过实时光线追踪添加逼真的照明。它可以让像控件看起来更漂亮的游戏更好。

RTX是一项相对较新的技术。它的工作原理是模仿物理光在现实世界中的表现。但这需要大量的处理能力,而Nvidia推出了新的RTX视频卡来专门处理这种计算工作量。但是对于拥有足够快速钻机的人来说,Control可以支持一些非常华丽的视觉效果。

在预告片中,Remedy demonstr有全局照明,反射和阴影的例子。通过全局照明,来自项目的光线从墙壁反射,然后照射到环境中的物体上。所以你得到了实验室从家具上弹出的黄橙色光芒。您还可以获得准确的阴影而不会丢失很多细节。你还可以看到从极其闪亮的地板反射出来的准确反射。

你怎么能运行这个?

Remedy称这个演示为“正在进行的工作。”预告片中没有任何内容是最终的,它最终可能会撤回其某些功能的实施,以确保游戏运行良好。对于全局照明尤其如此,这需要GPU计算大量的光线。

但是如果Control带有所有这些功能,那么你就是只要您使用的是GTX 1060 6GB或更高版本,我就可以选择打开它们。 Nvidia透露,它将解锁GTX卡的RTX功能。同样,全球照明甚至会破坏1080 Ti。但如果您不想以4K或每秒144帧的速度运行控制,可能会获得准确的反射和阴影。

其他新的RTX游戏怎么样?

RTX游戏列表是仍然非常短暂。 Battlefield V和Metro Exodus是亮点。 “古墓丽影之影”即将推出一些功能。现在Remedy已经加入了Control。

除此之外,Nvidia还谈到了另外两场比赛。一个是Quake II RTX。这是使用新的Vulkan图形库的Quake II的更新版本。我之前介绍过Quake II光线跟踪演示,以及Quake II RTX以更好的实现为基础构建。

Nvidia随后谈到了另一款来自发行商Nexon的Dragonhound游戏。它在圣何塞的GPU技术大会上展示了该游戏的预告片。

但是RTX应该会在未来更多的游戏中出现,因为它在Unity和Unreal游戏引擎中。

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