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盛图娱乐新闻

时间:2020-10-02

ProbablyMonsters已经开始了新的合作模式角色扮演游戏工作室与掌舵原火炬和边疆创造力的领导者。

新工作室是由母公司ProbablyMonsters,第三个三A比赛的房子,由前Bungie的CEO哈罗德·莱恩在2016年开始的总部设在华盛顿贝尔维尤,公司目前拥有三个工作室,其中包括此前宣布的大锅和Firewalk开发的房子超过150名员工。

第三工作室的创始人是约翰·邓巴,沼泽Lefler,帕特里克空白,方育平。他们都参加了以某种方式建设火炬之光游戏。

“这是计划的一部分。当伟大的天才变为可用,而商业案例是正确的,这是增加人才的时候了,”瑞恩说。 “他们到了一个地步,他们在寻找的机会。有一件事情,我们期待做的是让我们开始工作的游戏,它让市场权之前的培养物。他们的文化焦点完全一致,以ProbablyMonsters’的目标。”

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瑞恩说ProbablyMonsters’它的每一个工作室专注于游戏创作,而母公司的团队专注于领导力指导,经费,出版的谈判,人员,企业管理和技术工作室开发模式如虎添翼。每一方做的事情是最好的,同时享受稳定的职业和创造的无与伦比的奥运会。该计划已使该公司有三个工作室至今继续。

ProbablyMonsters募集亿$ 18.8的十月份业务,那就是大力投资于AAA级内容启动的稀有品种。它是在范围和野心Dreamhaven类似,公司上周公布暴雪联合创始人迈克莫怀米。

“我真的很高兴看到更多的游戏工作室生效的存在,”瑞恩说。 “我很高兴能看到什么人做的。”

被问及如何看待微软的$ 7.5十亿收购贝塞斯达上周,瑞安说,它证明了强大的游戏开发和知识产权的价值,这是其中ProbablyMonsters是把它的焦点。

“对我来说,这当然让人放心,”他说。 “我们正在做的在市场上真正的价值。人们渴望新游戏。”

瑞安与邯接受采访时说esBeat,该公司还没有准备好来形容新工作室的游戏,但它很可能是一个雄心勃勃的称号。瑞恩说,收购以外的工作室是不是真的该计划的一部分,而这招录用不是收购

上图:。哈罗德·瑞恩,Bungie的前负责人,是ProbablyMonsters的CEO

图片信用:ProbablyMonsters

同时,ProbabyMonsters已经获得了76000平方英尺的建筑在Bellevue,即一旦它被允许这样做,它可以重新定位其全体人民的

瑞安表示,该公司将继续租用。在流感大流行,可能是怪物已经能够增长50%的员工,尽管条件艰苦。

新ProbablyMonsters工作室的领导者对成功的RPG项目合作的历史。作为大学游戏frieNDS,邓巴和Lefler上创造的旗舰工作室神话的共同努力离开加入Runic Games的西雅图,2008年完美时空收购了Runic Games的多数股权在2010年

空白,原来领先水平前对无主设计师,后来加入了符文。方育平,然后与完美时空,与球队在制作火炬,然后正式加入符文2016

四谁正在加入ProbablyMonsters当然不是谁在火炬起到了一定作用的唯一的队,在2009年发布了一个开创性的RPG他们Runic Games的一部分 - 特拉维斯Baldree,最大舍费尔,埃里希·舍费尔和彼得·胡开始

Runic Games的注视着火炬之光II原来的游戏在2012年,但它最终关闭在2017年十一月完美世界恩特rtainment仍拥有火炬财产和火炬III,现身于10月13日,距离最大谢弗领导的Echtra游戏

上图:ProbablyMonsters的新总部在华盛顿州Bellevue

图片来源:ProbablyMonsters [ 123]至于大流行工作,Ryan说,“我认为我们得到更多的使用它。我们已经制定了一些扭结的用于远程开发。我想了很多我们的最重要的事情是,我们很想见到对方面对面。你只有这么多了摄像头的相互作用,这是不太一样为一起。”

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