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盛图娱乐新闻

时间:2020-09-23

曼提游戏已经在一轮由Epic Games的供资导致这两家公司进一步追求自己的创造无尽的游戏多元宇宙,或虚拟实境的使命募集$ 1500万美元。

元节是虚拟世界的宇宙那都是小说,如雪崩和一级玩家互联,等等。曼提的核心平台是一个做它自己的游戏制作系统,该系统旨在让每个人做游戏。通过一个单一的世界中连接这些游戏,曼提希望能够助推其力图打造出来的东西科幻小说的。

走近今天的现实,曼提的使命是在游戏中释放出的创造力通过降低门槛,游戏制作和发布同样的方式,革命性的YouTube视频制作。

该交易表明,Epic的针对苹果的反垄断诉讼并没有减缓下来的史诗。亚当·萨斯曼,Epic Games的总裁认为,核心的任务是类似于史诗的,作为虚幻引擎和Fortnite的制造商认为,比赛将变得更像开放式平台,其中创作者可以建立自己的世界。核心采用虚幻引擎。在资金曼提,史诗认为,没有任何一家公司会创建自己的虚拟实境。

核心已经有显著的势头。去年3月,公司开了平台,创造者在alpha测试阶段,而今天它有很多游戏类型,风格,和包括角色扮演游戏,冒险,生存,射击,合并三个,益智,音乐游戏美学,等等。

加州San Mateo公司最近还宣布伯爵Y $ 100万创作者赔率试点项目,以建立一个新的创意经济为创作者计划的一部分

上图:水下探险家核心

图片来源:曼提游戏

创始人弗雷德里克DESCAMPS(CEO )和乔丹·梅纳德已经在游戏巨头和创业公司进行了长时间的职业生涯。他们曾在EA一样,Zynga的发展,Xfire,提里奥世界,有点幸运的公司。后者是一个社交游戏初创公司梅纳德和DESCAMPS开始让Facebook游戏在2009年到2012年,Zynga的收购有点幸运。自2002年以来,当他在斯坦福大学读研究生,他考我一本书我在Xbox的制作中写道,我跟着DESCAMPS的职业生涯。

最近,其龙与地下城设计-A-地牢大赛,该公司表示,核心已被证明在S早期踏歌它导致下一代游戏产业的定义由用户生成的内容。在短短的几周内,超过150场比赛被释放,共计数百d&d游戏玩家的时间。

曼提前次募集资金从标杆资本,相关创投,Bitkraft风险投资公司,MAC创投,周二资金3000万$ ,SV天使,蓝宝石运动,并到达(一个国家大鹏公司)。 GamesBeat正在自己的虚拟实境事件2021年1月27日,

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