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盛图娱乐新闻

时间:2020-09-17

大约两年前,我写我的审查为RTX 2080 Ti和RTX 2080我的收获是,Nvidia公司刚刚开“假的吧,直到你把它”例行作为努力的一部分推游戏向图形实时光线追踪的未来。现在,随着RTX 3080,这似乎是正确的举动,因为RTX已经全面到来。

的Nvidia GeForce 3080 RTX显卡本周推出了$ 700这是一个高端的GPU为重点的光线追踪,但它也为传统的光栅化渲染技术以及一个野兽。更为重要的是,Nvidia已经使用了近两年推过去移动到一个新的渲染技术的成长的烦恼。这使得RTX 3080 - 并有可能整个30系列 - 感觉就像合适的时间进行升级的人谁WA在等

RTX 3080性能

我测试的RTX 3080与以下系统:

的Intel Core i9-10900KNZXT X73 cooler16GB的HyperX 3600MHz memoryAorus Z490万事达motherboardSamsung 860的Evo 1TB SSD

该幻灯片需要JavaScript。 Nvidia的图灵架构

- 它的上一代显卡跑了 - 感觉就像权衡的结果。即使是$ 1,200个RTX 2080钛带着妥协。您可以在卡上运行4K,也可以运行光线追踪,但如果你想同时,你可能不得不牺牲帧率。甚至当你切回,2080钛仍然挣扎在4K(4K60),或激烈的光线追踪效果,达到每秒60帧。该RTX 3080个品牌妥协的感觉消失。像控制现代图形陈列柜在4K60容易运行。它EV恩运行相对较好,在4K与RTX开到最大,这是不是真的在2080 Ti或2080超级可玩的选项。但随后DLSS比以往更好的

上图:该RTX 3080是在左边

图片来源:GamesBeat

Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)是机器学习的图像重建算法。它本质上使得游戏运行在不牺牲图像质量的更快。这种技术是什么,当它推出旁边的20系列是没有充分发挥作用,但现在它在它的黄金。

开启DLSS不再是争论。如果选项是存在的,你应该使用它。它很少看起来比原始分辨率差,而且往往看起来更好。而当它与RTX 3080的电源一起工作,感觉就像未来。

晴合作OL而且大多安静

RTX 3080有一个新的流通空气的设计,以保持其超能力部件冷却,而且作品。该卡是明显更低比RTX 2080 Ti和我在努力寻找一种折磨测试,将推动3080超过80摄氏度。

3080确实使用更多的权力,虽然。这肯定更省电,当涉及到每瓦性能 - 这是Nvidia的强调。但其总的拉伸力量往往是10%,超过了2080钛负载下

上图:。在RTX卡的平均功耗

图片来源:GamesBeatA理由去升级

当Nvidia的首席高管詹森黄推出了RTX 3080,他说了一句挺有意思的。

“我所有的朋友帕斯卡尔在那里,这是现在可以安全地升级,”这位首席执行官说。

帕斯卡指代之前,为了图灵。它的架构,内置Nvidia的GTX的10系列显卡上。而关于帕斯卡尔的事情是,它是那么好,它几乎感觉就像我们已经达到了显卡的结束。而且,在一定程度上,我们有。

帕斯卡轻拍1080游戏。经过多年的努力锁在1080p60的,一个GTX 1070是绰绰有余。和GTX 1080钛是足够的力量,甚至让你1440p144和超越。

与Nvidia的问题是,出售这些更强大的卡是在人们采用新的显示队伍。这是什么,可能需要一段时间。如果您购买显示器时,通常把它像烤箱或冰箱,并继续使用它了十年的大部分时间以上。

所以NVIDIA变化d其策略与RTX卡基本上复位性能的目的。实时光线跟踪是计算机图形学的未来,但它是如此,它使1080钛觉得15岁计算昂贵。

而这正是关键所在。 Nvidia的追求光线追踪时,它没有继续其计划过时推进。如果没有,有可能仍然是没有理由从1080钛升级。

不过两年,光线跟踪是在这里,和它的作品。和NVIDIA已经解决了所有的烦恼。您也遇到过一些额外几年来升级您的显示超出1080p60的。

如果你坐在家里一个4K PC显示器或1440p144Hz还是那些新1080p360Hz一个显示器上阅读方法,它会几乎是一种浪费不与RT配对X 3080

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