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盛图娱乐新闻

时间:2020-09-12

告诉我为什么是从生命奇怪2开发商Dontnod娱乐接下来的叙述冒险游戏,它讲述了两个双胞胎的故事 - 和童年的悲剧,他们必须解开 - 其中一人是变性人角色之一。通过这个故事,开发商在作出该不同观点没关系,即使你的记忆能骗你点成功。

这是一个讲故事的游戏玩家谁爱做重大的抉择,而步入字符的鞋他们来密切知道。对双胞胎是否应该深入到他们的不舒服过去和朦胧的记忆在他们分开了十年的创伤性事件的真相到达这一现代故事同居。

比赛集中在同卵双胞胎泰勒和阿利森ř同房。泰勒,8艾登黑浊,花了10年阿利森(由阿里卡林白配音)在一个叫杂草住宅中心他们的母亲去世后,地方分离。作为年轻人,这对双胞胎团聚,并计划出售自己的家。他们还设法了解他们分开很久以前在提洛隧道的虚构阿拉斯加荒野小镇的悲剧。我回顾它在PC上。

做成访问

这游戏是不是适合人群有抽搐反射。这是一个可访问的经验,任何成年人可以播放(它的额定成熟药物的引用,轻度血,有较强的语言和暴力),并享受其复杂的人物,神秘,和良好的写作。批评者会说这是一个无聊的“行走模拟器”没有太大的动作,但没有来烦我。你不会找到诸如按钮糖化测试和其他的东西,可能会引起市民的反感谁只是想体验一个好故事的挑战。

对于比赛的前30分钟,我没得做任何事情后果。我被浸泡在阿拉斯加荒野之美,我觉得对双胞胎的统一经营,他们是如何走到被分开之后才知道对方。您可以通过很多事情像老字母的神秘揭示阅读和解决的几个难题等编码组合锁。但是你会遇到什么比在环境偶尔发现的东西更具挑战性

警告:此审查破坏者-Ed

肥皂剧或深之谜

上图:心灵感应绘制双胞胎接近并提出一个应变他们。

图片来源:微软

在某些时刻,我想知道,如果告诉我,为什么是一个简单的肥皂剧关于一个家庭,没有相处。从小窥我们在一开始获得的悲剧,母亲玛丽安罗南似乎没有接受泰勒,谁是出生的女性角色的转变变性。回来时,他是10,泰勒砍下他的长头发和玛丽安去了深水区。泰勒不明白为什么玛丽 - 安似乎很生气,但他认为她读过他的日记中,他写道,他希望过渡到为男性。

由于这是从Dontnod游戏,创建者的生活是奇怪的系列,它确实有一种超自然的元素。这对双胞胎有能力邦德,或相互沟通的心灵感应,没有说话。他们能保持一个对话,同时与人交谈,谁可能有东西要隐藏。他们还可以绊倒在围绕他们的童年的家某些地方是触发回忆,这重播像旧的视频部分的回忆。该债券产生的精神压力,这有可能创造双胞胎之间的裂痕。这让我想起Quantic梦想的超越:两个灵魂

如果你找到正确的位置,你可以重放内存。但有时泰勒和艾丽森具有同一事件的不同的回忆,你必须决定哪一个是正确的。您的选择在协调内存可能对双胞胎之一的情感效应。这机械师给游戏它的神秘,因为你并不总是明白为什么你拼凑缺失环节记住的场景是非常重要的。如果您选择正确的内存相信,它会引导你比另一种可能被误导了不同的道路上。我理解的是,游戏的这一部分给了我一个按钮来推,这是一个小小的挑战,找到确切地点我不得不做出的东西出现。而且它不是ploddingly缓慢延迟,像一些Dontnod的游戏已经在过去的

作为双胞胎搜索答案,他们了解当地市民出色,喜欢古板涡流。店老板泰莎,谁是宗教和不宽容,泰勒的变性状态;泰莎的随和的丈夫,汤姆;或酒精勤杂工山姆Kansky,谁仍在哀悼玛丽安。他们每次遇到不容易,但是你要推到弄清楚如何从中提取更多的秘密。

这是其中TYLER和阿利森的寻求真相变得更加困难,因为他们探索出罗生门般的神秘,每一个证人回忆的东西略有不同。玩家必须决定哪个存储器是正确的,这导致一些在游戏中的主要决策点。

微软发布者,不Square Enix公司,因此本场比赛中没有携带生活是奇怪专营名。它未被发布作为一项长期的情景游戏,在发作间月。这三章游戏展开了三个星期。最后一章开张了9月10日随着人们完成比赛的速度比他们正常的偶发的比赛,我很好奇,看看他们的决定如何叠起来反对我自己的

一个富有想象力的童年

上图:泰尔我为什么有返回t时的双胞胎Ø他们的童年的家 - 和创伤

图片来源:微软

游戏特色甜蜜的回忆双胞胎有各自度过的童年扮演的“狡猾的小妖精。”虽然他们的母亲,在“聪明的公主,”可能是严厉的,她孕育这个富有想象力的发挥,告诉他们童话故事,她创造了让他们在这样一个时代封盘时的视频游戏和电视是不能接触的地方。

[123 ]女孩从家里抢走的物品,并在房子下一个妖精的世外桃源把它们藏起来。孩子们有一本书充满童话,妖精之书,有一只熊,一只青蛙,爬行疯狂的猎人,和其他动物角色。这些童话回来拼图解决的双胞胎试图了解他们的母亲试图通过storie的寓言对他们说:秒。我很喜欢的难题相互交织与玛丽安的生活事实的方式。

玩的孩子是游戏的魅力的一部分。作为年轻人,这对双胞胎已经成长为讨人喜欢。艾丽森在她店里的同事迈克尔的好朋友,和他成为陪伴泰勒的城市里接受通常会被挑战的来源。

我也喜欢当游戏探索的阿拉斯加本土文化该特林基特人。它有几个特里吉特字符,如养父埃迪·布朗,警察局长谁使平安祭早在一环的形式。泰勒可以抛出折环渡轮或把它放在他的手指。它显示了一趟墓地有点特里吉特的文化,但我希望这个游戏的一部分去更深。

一LL告诉,这是一个很短的经验,有三个章节,去年一共有9个小时。如果它是一部电影,这将是一个短剧。但是作为一个游戏,那感觉就像它的推移这么快

一个良好的一段佳话

上图:告诉我为什么三章被告知

图片来源:微软

最后,这是一个好故事。我很感激一起,每个人都有不同的观点的方式学习,如果你收集他们的话,你可以得到真相珠。我苦苦思索了几个,我已经见识限制的决定,但在大多数情况下,我做了同样的选择,大多数的其他球员一样。

我理解的是,泰勒是一个细致入微的周到字符,而不是有人涂在双曲线或刻板的方式。他没有,比如有打巴ttle对于具有满镇跨性别恐惧症的人的性别自由。作为变性是故事的一部分,但不是全部的焦点。

的开发商选择了包括全国预防自杀生命线热线号码和国际预防自杀协会的网站。这是对心理健康的问题,这已成为流行如此严重,是一个课题,就是关于在游戏中的人物点头。字符有惊恐发作,家人争吵,妄想,自杀的瞬间。他们挖出来,大多数人宁愿一直埋藏的秘密。有时双胞胎互相推挤太辛苦了。

游戏手柄这些时刻好,这给他们应有的。它不依赖于成见或比喻找到简单的答案,它可以bË一种安慰谁可这些问题感同身受。这就是为什么我喜欢的故事。它将所有的字符以善良和同情是unsheathes其复杂性

分数:80/100

告诉我为什么是现在可用在PC和Xbox One和作为的Xbox的一部分游戏通行证。

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