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盛图娱乐新闻

时间:2020-08-22

交叉发展为任何游戏开发商在一天内解决一个远大的目标,当游戏一样,任何,OK,几乎所有的,平台Fortnite运行。但无产阶级旨在通过在同一天实现跨进程与Spellbreak借此一步跨PC,游戏机4的Xbox One和任天堂交换机工作室的幻想混战启动。

在做这一切曾经是一个很大的技术和后勤挑战,因为Epic Games公司了解到,因为它没有与它Fortnite游戏开拓跨平台作品。但CEO塞斯Sivak在GamesBeat接受记者采访时说,每一个多人游戏应该有交叉发展,在您在一个平台上的进步可能是,如果你切换到打另一个立即可用。

此外,该公司希望具有跨MATChmaking和跨党派 - 这样的朋友可以跟他们想要的任何人玩,与平台无关的 - 当初。这样的野心是为什么无产阶级上调$ 20百万让Spellbreak,投资者如了Take-Two互动,星火资本和FirstMark资本的原因之一。

“我们要上同一所有这些平台一天,” Sivak说。 “我们将有交叉发展,交叉配对,并在天一个跨党派。所以,玩家将可以到处使用相同的帐户。他们可以开派对了对任何这些平台的任何人,他们也将matchmake隔着那么PS4玩家可以与Xbox的一个球员。”

当然,这种野心也可能是一个原因,游戏已经所以挑战作出。自2016年Sivak它一直在发展认为跨平台的能力将产生更高的玩家互动为Spellbreak。这是一个大赌注。

“这是一个大量的工作,” Sivak说。 “但我们认为,我们将在第一网络游戏免费模式的游戏以往任何时候都与交叉发展,交叉配对,并在天一个跨党派这些平台的推出。”

上图:赛斯Sivak是无产阶级的CEO

图片来源:无产阶级

Sivak近日宣布,玩家将可以在任何支持的平台上创建一个Spellbreak帐户,访问它来保持自己的游戏进程,自定义和统计信息。玩家还可以使用自己的帐户轻松找到朋友和创建跨平台的小队。

在Spellbreak,玩家互相争斗与魔法的战斗和施法。 battlemages的地段将ENTER匹配的空心土地,但只有一个班或一个球员将成为胜利者。艺术风格是喜欢用第三人称视角绘画CEL阴影卡通,Sivak说。现在,它支持42名玩家在战斗后,他们可以在比赛中的中等水平了他们的角色。这是一个在内测了,应该打在Epic Games的商店今年晚些时候推出。

这将是很难启动以完成这些任务。但是,2012年以来无产阶级一直围绕作为一个独立的工作室,并取得了游戏,如世界Zomination,简化和StreamLegends。它有90人

如何做好跨平台游戏

上图:Spellbreak将是有交叉的进展与PS4,Xbox One上,交换机和PC

图片来源:无产阶级

当球队选择做交叉平台游戏,Epic游戏还没有,推出了一款Fortnite与在多个平台上crossplay创造了历史。这铺平了无产阶级和其他公司如凤凰实验室(与无畏)效仿的方式。

至于交叉发展的挑战,Sivak说,“海贼王就是这样,你必须建立自己的账户体系基本上,虽然有一些[工具]认为也开始变得可用像一个史诗现在已经走过史诗在线服务。最重要的是,你需要管理所有不同的平台,只要有什么展示的,什么是不显示,然后基本上建立一个朋友的系统,允许用户连接自己的帐户,并有一个大型共享的好友列表。” [123 ]

如果无产阶级没有向后拉动一个区域,它是为ON个移动,因为该公司尚未决定是否在iOS或Android的工作。但它肯定知道它会不会有一天之一。

每个平台所有者有不同的规则。索尼有一个困难时期出现在其商店以某种方式词“的Xbox”。另一个平台可能对游戏内购买功能的限制条款。如果你想禁止一名球员,你要禁止他们在所有平台上或只是其中之一?所有跨平台,这些细微之处需要时间来学习,Sivak说。

一的另一挑战是确保PC玩家使用鼠标和键盘都相当反对球员控制器平衡决策。这花了开发商个月的决心,通过仔细的测试。该公司并在PC上运行的α测试。然后它做了一个测试与PS4和PC牵线搭桥。

“我们必须找到之间是什么让键盘好,在那里它的优点是什么让一个控制器好,平衡” Sivak说。

这也是很难对游戏工作COVID-19锁定期间。开发套件是在许多地方展开,而这是很难刚刚走过去的人,共享资源。

“我对谁这样做是其他电影公司的建议是尽早开始关于它的思考,” Sivak说。 “我们从我们想让这项工作一开始决定。”

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