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盛图娱乐新闻

时间:2020-06-07

魔环PC应用程序V18更新改善了魔环连结位置跟踪预测的准确度。

Oculus公司Link是特征,它可以让Oculus公司任务充当经由USB电缆PC VR耳机。这给了谁拥有的游戏PC访问Oculus Rift以图书馆和SteamVR任务的所有者。

魔环连接的工作方式不同,以普通PC虚拟现实头盔像Oculus Rift以S和阀门指数。对于那些耳机,当每个帧被渲染,它就会通过的DisplayPort或HDMI发送,生的,从GPU到显示器。

USB不具有用于在VR-合适的分辨率的原始视频帧足够的带宽,所以链路的工作原理是第一压缩(编码)的每个帧。当帧到达任务,它就会由Snapdragon处理器解压缩(解码)。由于该编码和DE编码需要一定的时间,链路具有比“真实”的PC耳麦较高的延迟

转动你的头的时候,因为任务扭曲解码帧开始以来呈现头部转动的方向你没有注意到这一点延迟。 - 这就是所谓的时间扭曲。当周围移动头部或控制器,然而,延迟直到看到在耳机该运动可以变得明显。

的一个的用于虚拟现实系统,以减少感知的延迟的主要方法是预测。每帧渲染之前,系统必须决定的角度来使用什么位置在虚拟世界中。由于渲染需要时间,理想的位置是用户的头部将是一旦渲染完成。

的预测算法,有时手工制作的,有时通过MACHIN供电Ë学习,尝试,以确定你的头将在此时间之后。它是基于最近的位置因素,如当前的加速度和过去的运动。

由于链接的框架也必须被编码和解码,预测算法需要进一步展望未来比平常。在此基础上补丁笔记,它看起来像Facebook调整了它的算法与此不再预测区间产生更精确的结果。 Facebook是在机器学习世界领先地位,但目前还不清楚这是否是与此相关的变化。

V18是目前市面上的公共测试通道。若要加入,导航到的Oculus公司PC应用程序的设置的Beta标签。你会看到它开始的库选项卡下载。

V17 V18和之间的

绷,有SM所有,但明显减少的感知位置跟踪。这应是好消息,现在使用的链接访问对裂谷和SteamVR内容丰富的任务拥有者。

这个故事最初出现在Uploadvr.com。版权所有2020

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