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盛图娱乐新闻

时间:2020-04-22

今年GamesBeat峰会的数字将是数字只在网上。而这里的喇叭我们的A / B系列面板的下一个伟大的阵容:格里芬游戏合作伙伴菲尔·桑德森;庄家基金张志伟;新企业协会的Rick阳;通过交叉技术的埃里克·戈德堡主持。

这些都是一些谁是投入了大量的资金投入到游戏工作室和游戏相关的创业公司更丰富的投资者,这些公司已经展示了某种牵引后已经收到他们的种子资金。游戏的投资和收购已经在第一季度已经持续强劲,至少

我们添加了这些扬声器的更新日程,贴在下面,为此将在4月28日和4月29日播出的事件虚拟会议。如果你是有志于网上参加GamesBeat峰会,请在此注册。

之后关于COVID-19(冠状病毒)大流行认真思考,我们决定不使用集中式工作室或物理位置。但是,我们认为,我们可以为我们的GamesBeat社区以及完全分散,数字事件。

我们GamesBeat社区,参加者,员工和赞助商的健康和安全仍然是我们的首要任务。在这个数字事件,与会者可以观看livestreamed并记录讲座,在线网络会议和数字圆桌会议参加的话,进入我们的游戏合作伙伴实际上,等等。

而现在这里来看看我们基于我们开启一个新时代的黎明的主题下一届会议。

A系列的前景/游戏

乙资助我们很幸运有格里芬游戏合作伙伴菲尔·桑德森;庄家基金张志伟;新企业协理杨里克和交叉技术的埃里克·戈德堡,我们对A / B筹资会议。这些都是一些风险资本家谁可以把钱一大块成正在提高他们的第一大机构投资者发或后续拨款,企业

根据我们的准备工作,这些投资者看到了不少亮点尽管游戏的流行。但他们分享有关如何在经济低迷可能是奸诈的所有企业中继续他们的智慧。有些东西,比如无法握手并符合企业家的人,可能在过程减慢。但也有游戏初创公司和投资者的一些历史性机遇。

菲尔·桑德斯在

上图:菲尔·桑德斯,格里芬游戏合作伙伴

菲尔是在格里芬游戏合作伙伴的执行董事,并一直是风险投资在过去的22年。他开始了他的职业生涯VC作为在瓦尔登的普通合伙人1997年至2006年,然后共同创立了IDG风险投资/里奇于2006年,是一个总经理到2018年都登,IDG风险投资在中国的风险投资深根,桑德森各自的以亚洲为基地的团队密切合作。桑德森曾担任在罗伯逊·斯蒂芬森新媒体与信息技术组的一名投资银行家。在罗伯逊·斯蒂芬森,菲尔管理首次公开发行和并购分配各种美国娱乐软件和信息技术企业。此前罗伯逊步骤母鸡,他曾在高盛公司的金融集团。菲尔还创办和零售,非营利性,以及制造行业运行三家公司。

菲尔率先在早期和晚期阶段的投资,包括VitalStream的(INAP),Bamboo.com 35个创业投资(IPIX) ,尼库(NIKU),新浪(SINA),接下来的比赛(NXTGMS:FN)Kixeye,Funzio,Guidespark,Survata,与不和谐,等等。他的行业重点包括娱乐软件(游戏)和信息技术。

他也是共同主席/的VCNetwork的创始人,一个非营利性组织,由在硅谷超过1200风险投资家。自1997年以来已桑德森管理每年20项社交活动,其中包括谷的总Partne超过50%的参与RS。此外,菲尔任职于美国国家风险投资协会(NVCA)的董事会,是风险投资的西部协会(WAVC)的联合主席

张志伟

上图:张志伟,庄家基金字[ 123]

祥是庄家基金,致力于在游戏行业在全球范围支持创办风险投资基金的普通合伙人。庄家已经通过投资于47家公司迄今为止在北美,EMEA和亚太从种子阶段到系列B.

在此之前庄家基金,祥被腾讯和与游戏和互联网公司工作过的高级总监对经济增长,全球扩张和战略麦肯锡。他也有他的年轻岁月短暂逗留的半专业反恐精英播放器

里克杨

上图:杨里克,NEA

里克杨是NEA的普通合伙人。杨于2007年加入NEA,是该公司的消费投资业务负责人。他的主要重点是fintech和消费者的投资。长大后的书呆子游戏玩家,他也有在游戏和电子竞技特别感兴趣。

杨合作伙伴密切配合创始人,建立在公司的早期阶段的合作和信任关系。他的一些当前的投资包括跌落,Gen.G,精灵,抒情,大师班,OMIO,执行Opendoor,格纹,PlayVS,罗宾汉,步幅健康和零金融。从历史上看,他曾参与布伦特里(由贝宝收购),Gaikai(由索尼收购),和纯能量(由NRG收购)。

杨还担任斯坦福大学体育部的DAPER投资基金的董事会,是一个都会引发VC冠军。

在加入NEA,里克曾在瑞士信贷,他劝上并执行了一系列战略举措融资为主导的公共和私营高科技公司的技术部门的一部分哪里。杨赢得了他的学士学位电气工程斯坦福大学,在那里他也是一个大学代表队的游泳运动员

埃里克·戈德堡

上图:埃里克·戈德堡

埃里克·戈德堡是一个35岁的老将在比赛中,移动,消费互联网,社交媒体,货币化,并edtech行业,容量从游戏设计到行政服务。自2004年以来,Eric的顾问和董事会的隶属关系包括艺术+工艺,AT&T,万代南梦宫,FremantleMedia,EA,高盛,Pixelberry,可播放的世界,Playdom的,PlaySpan,StoryToys,三美国风险投资公司。在我们的记录会话,远程戈德堡展示了他的手腕用老式的电话。

详细

GamesBeat峰会数字将提供相同的优质内容,并创建数字网络体验,一应俱全。我们已经很感激,我们的音箱(我们最初招募我们的物理事件)和我们的赞助商的绝大多数已经伴随我们。我们希望不辜负他们对我们与我们周围的下一代黎明的专题讲座信念。

我们将继续在我们的交流积极,并会跟进有关技术平台和物流信息在即将到来的日子。它看起来像我们正在朝着一个更大的甚至约120音箱标题。该计划仍然是SUBJ。ECT来改变

AgendaTuesday,2020年4月28日(所有时间均为太平洋时间)

上午9:15 - 9:30

老大阶段:介绍性发言院长高桥,铅作家VentureBeat的的GamesBeat

上午9:30 - 9:45 AM

老大阶段:“严重的钱进入电子竞技和游戏:兼并,收购和筹资趋势”与阿丽娜Soltys,量子技术的创始人合作伙伴

上午9:45 - 10:15

老大阶段:“新的独立出版商崛起”与企业发展和自主出版的Take-执行副总裁迈克尔·Worosz, Two互动,由迈克尔·梅茨格在德雷克星Partners的合伙人主持

英雄阶段:“游戏的未来是用户生成内容”与马特·柯蒂斯,在Roblo开发者关系副总裁X

上午10:15 - 10:45

老大阶段:欧文马奥尼,Nexon公司的首席执行官

英雄阶段:电子竞技与新柳,出版了头腾讯北美;万代南梦宫的卡里姆Farghaly;和Genvid Technologies首席执行官雅各Navok;通过伽玛法的大卫·霍普主持

上午10:45 - 11:15

老大阶段:迈克莫怀米,创始人和暴雪娱乐的前总统,由Seth Schiesel主持

[ 123]英雄舞台道:“休闲经济”与约翰·林登,CEO,神话游戏

GamesBeat峰会数码音箱[/字幕]

上午11:15 - 11:45 [ 123]

老大阶段:炉边谈话与斯坦利皮埃尔 - 路易斯,娱乐软件协会的首席执行官,由糖玩家的凯莎·霍华德

英雄舞台主持:“选择你的流量ñ冒险:讲故事的通过下一代”与霸一方的加里·惠塔的演变:星球大战的故事,由IGN的蒂娜·阿米尼主持

11:45 AM - 12:15 PM

[ 123]老大阶段:“游戏的未来娱乐的最佳形式,” Greycroft和GC盈富基金的乔恩·戈德曼,通过盲松鼠娱乐的安德列亚Enache主持

英雄阶段:“我们就是我们假装谁是”与传说工作室爱德华萨奇,通过迪安高桥

下午12时15分缓和 - 下午1点00分

分组讨论,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区讨论

下午1点00分 - 下午1:30

老大阶段:Scopely联席首席执行官哈维尔·费雷拉

英雄阶段:“在冠状病毒的年龄游戏投资”与合作伙伴坚决集团瑞安麦克德莫特

下午一点半 - 下午2:00

老大阶段:“Facebook的创意测试:为什么控制那么难打”与消费者采集(独奏谈话)

英雄级的首席执行官Brian鲍曼:“使用的人工智能游戏测试,”与PinkLion CEO詹妮弗博尼恩(独奏谈话)

下午2:00 - 下午2:30

老大阶段:“控制台周期:旧的,新的,面向未来”与Rob Dyer的,在Capcom公司的首席运营官,由Vorhaus顾问迈克Vorhaus主持

[123 ]英雄阶段:采用StreamElements的CEO尼尔多伦,“防弹你的品牌战略影响力的时代”

下午2:30 - 下午3点15

老大阶段:“什么期望在早期筹款”伦敦Venture Partners公司的大卫·加德纳;三月Capital Partners公司的格雷戈里·米尔肯;和香提Bergel创见基金;通过Asmodee数码

日下午2:30的张大卫主持 - -3:00

英雄阶段:“生产力没有紧缩游戏学术界和产业界”与理查德勒马尔尚,副教授USC游戏节目,由Necrosoft游戏的布兰登·谢菲尔德主持

下午3:00 - 下午3点45

英雄阶段:系列A / B面板用格里芬游戏合作伙伴的菲尔桑德森;庄家基金张志伟; NEA的里克·扬;下午4点 - 通过交叉技术

下午3点45的Eric戈德堡主持英雄阶段断裂

IDG风险投资[/字幕]的菲尔Sanderson的

下午3时15分 - 下午4点

老大阶段:“Thatgamecompany如何能在天空中健康社区”与陈星汉,Thatgamecompany联合创始人

下午4:00 - 下午四点30分

老大阶段:“建立了慈善事业在游戏空间”与斯蒂芬Machuga堆叠体

英雄阶段:“什么游戏可以告诉你有关的人”与Skillprint的CEO Chethan德兰;由糖玩家

下午4点30的凯莎霍华德主持 - 下午5:00

老大阶段:“下一代的多维游戏和大型VR发展,”与彼得Akemann,在Skydance互动CEO,由GamesBeat

的麦克米诺蒂主持[ 123]英雄阶段:与杰西·休斯顿,凤凰实验室的CEO“crossplay和管理现场服务的现实”;通过迪安高桥

下午五点00缓和 - 下午5:30

老大阶段:与格伦菲尔德“创造力的不断”,攻击距离工作室的创办人

英雄阶段:“外部开发StoriES”与琥珀工作室的CEO米哈伊Pohontu,

下午5时30 - 下午7:00

连接与社区网络。加入在线答疑,分组讨论和尝试的乐趣和新的数字技术的事件

周三,2020年4月29日

上午8:00

妇女在游戏中的虚拟早餐通过奈安蒂克主办。演讲者包括尼安蒂克的凯莉·圣迪亚戈,标志性集团诺尼·代·拉·佩纳,以及Aspyr的伊丽莎白·霍华德

上午9:45 - 10:00

老大阶段:致开幕词迈克 - 米诺蒂在GamesBeat评论主编

10:00 - 10:30

老大阶段:采用游戏了Smosh马里的高桥“影响者营销的未来”;街机云约书亚Ovenshire;安德烈刘若英主持什么是好游戏

英雄阶段:“如何运行一个伟大的作家的房间”与HBO的亚当·福什科;由HBO的马克·朗主持

上午10:30 - 11:00

老大阶段:“夺回比赛,历史上”十点哦,布莱克·哈里斯的作者,乔希翠控制台战争和未来的历史;由院长高桥主持

英雄阶段:闪电一轮会谈

“玩我的感情:案例与Zsuzsa詹姆斯,球队芬兰协调员视频游戏(更多)浪漫和性爱的游戏&电子竞技;安德鲁·马克西莫夫,普罗米修斯AI的CEO;巴里·詹金斯,原始空间系统和即时互动的CEO

上午11:00 - 11:30

老大阶段:“为什么游戏会在未来的娱乐世界的中心”与Josh Yguado,联合创始人,果酱城先生,Skydance的埃米·阿利森主持

英雄阶段:炉边谈话与埃伦·李,爆炸小猫的创始人之一;由寺门游戏的特里萨Duringer主持

上午十一点30分 - 下午12时15

老大阶段:“遇到了技术困难”与标杆资本的米奇·拉斯基;与芮妮Gittins“如何游戏开发商可以COVID-19后,适应世界”:下午12:00

英雄阶段 - 通过交叉技术的埃里克·戈德堡

11:30主持,IGDA的执行董事,由Xsolla的贾斯汀·贝瑞堡主持

下午12:00 - 下午十二点30

老板阶段:炉边谈话与Zynga的的伯纳德金;由好莱坞记者的帕特里克尚利

下午12时15分缓和 - 12:30杜比谈:安迪·沃恩,开发者关系经理

12:30 - 下午一点15

布雷松akout会话,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区讨论

下午1时 - 下午一时半

老板阶段:“游戏一直铺设在移动和用户获取的方式”与保罗穆勒,调整的CTO;通过迪安高桥缓和

英雄阶段:“前夕效应”与CCP的CEO希尔马Pétursson,

下午1:30 - 下午2:00

老板阶段:“元节来了”与高保真的菲利普·罗斯代尔; Epyllion工业马修球;可播放世界的拉斐·科斯特;曼提游戏的弗雷德里克DESCAMPS; “电子竞技的主流,”面板,包括马克·张,在英特尔游戏和电子竞技的头

下午2点:银河互动的萨姆·恩格尔巴特

英雄舞台主持 - 下午二点半

老板阶段:以布伦特布什内尔ö炉边聊天˚F两位马戏团

英雄阶段:“在游戏精神健康策略,”音箱亚马逊工作室的约翰·斯梅德利;国际游戏峰会对心理健康的马克·钱德勒;和的前夕Crevoshay参加此。

下午2点三十〇 - 下午3:00

老大阶段:“未来的现实世界中的游戏:设计AR /地理/目的的游戏,”与尼安蒂克的Greg Borrud(独奏谈话)

英雄舞台:“多元化和包容性:如何将流行/在面对不确定性,在创建边缘化社区虚拟的可利用资源”与尼卡努尔,IGDA协会执行理事,由游戏主持个性杰西卡·乔博特

下午3:00 - 3:30

埃里克Schiermeyer是Blockchain游戏Partners首席执行官[/字幕]

老大阶段:炉边。与Neil杨,N3twork的CEO,由Kleiner Perkins公司的兵戈登缓和聊天

英雄阶段:Blockchain面板与沙箱的塞巴斯蒂安Borget;地平线Blockchain游戏的彼得Kieltyka;和Blockchain游戏合作伙伴的埃里克Schiermeyer; Taehoon金,多面向的CEO;通过概念艺术屋的詹姆斯·汉主持

下午3:30 - 下午3点45分

分组讨论,网络圆桌会议,疏松Q&A,社区讨论

下午3点45分 - 下午4时15

老大阶段:“游戏并购:商业开放”与NCSoft的的张德培; LionTree的尼克Tuosto;和Aream&CO的阿凡对接.;通过泛伟律师事务所律师事务所的马克·史蒂文斯主持

英雄阶段:亚洲博彩面板与巨人网络的比尔王; Mattel163的艾米黄;科科斯辛西娅杜; iDreamSk的杰夫·林登Ÿ;通过尼科伙伴

下午四点15的Lisa科斯马斯汉森缓和 - 下午4:45

老大阶段:“工作向后从球员:亚马逊的做法,以游戏,”迈克Frazzini,亚马逊副总裁,院长高桥

英雄舞台主持:“玩家行为:你的秘密增长的工具,”两张帽安全,脸谱的克拉拉·西格尔和杂散孟买金VOLL的卡洛斯·菲格雷多;由全球游戏果酱

下午4点45的凯特爱德华兹主持 - 下午五点一刻

在尼科合作伙伴丽莎科斯马斯·汉森被董事总经理

老大阶段:“电子竞技和GaAs在亚太地区”与新加坡电信的添GUHL;通过尼科合作伙伴的Lisa科斯马斯·汉森主持

英雄阶段:丹尼·比尔森,椅子,Interactiv“世界建筑和叙事在游戏的未来”即媒体,游戏事业部在南加州大学,格里芬游戏合作伙伴的彼得·莱文主持

下午5:15 - 下午5:45

老大阶段:公布

[123 ]英雄阶段:公布

下午5:45

与在线社区。加入在线答疑,分组讨论和尝试的乐趣和新的数字技术的事件

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