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盛图娱乐新闻

时间:2020-04-09

琥珀是产生它自己的游戏,但也与外部公司合作,以提供支持服务的发展机构。这包括建立艺术资源,游戏设计,工程,等等。本周的游戏如何赚钱,主持人杰夫·格拉布与琥珀首席执行官米哈伊Pohontu谈到如何,企业运作。他还提供了洞察到冠状病毒和制作游戏的未来COVID-19大流行平均值。米哈伊然后告诉琥珀如何在墨西哥瓜达拉哈拉开始了工作室的故事。加入我们,你就不能

按照第AnchorApple PodcastsGoogle PodcastsListen上SpotifyAdd的showOur家我们的RSS提要,以choiceWatch对YouTubeEmail您荚捕手:游戏+播客@ venturebeat.com @ HGMMShow @ JeffGrubbRate我们对苹果播客[123 ]琥珀有四个比赛日世界各地的udios。他们在像洛杉矶和布加勒斯特的地方。但是,给公司带来了我的注意是它最近将开在墨西哥瓜达拉哈拉工作室。这城市有越来越多的高科技文化,但主要的原因,琥珀瓜达拉哈拉结束了是时候。

“我们的很多客户都在美国和加拿大,实际上他们中的大多数是基于西海岸” Pohontu说。 “并开始在罗马尼亚首都布加勒斯特这是摆在我们面前10小时我们的业务。”

这时间差显著,并且有它的优势。

“这是一种很酷的实际来投入到工作中,每天早上在旧金山或洛杉矶,并在收件箱中看到,在东欧的球队已经基本一夜之间创造了一堆的工作,” Pohontu说。

虽然这一全球进程使工作继续进行全天候的一个项目,它也有它的挑战。对于一些支持工作,招聘工作室会希望有一个团队,也是刚刚开始一天生活的对话。

“因此,我们看着拉丁美洲,” Pohontu说。 “最后,这主要是机缘巧合......我被邀请持有瓜达拉哈拉的讲座上的游戏开发。这就像在一个地方大学进行为期两天的大师班。”

融入瓜达拉哈拉

一切就明白了从那里。其中琥珀的高级董事,斯科特·亨弗里斯,注意到了学生的潜力以及城市本身。瓜达拉哈拉有大约500万人和强大的大学体系。它也更容易在比一些升工作办公室arger墨西哥城市。

因此,当一个共同的朋友介绍Pohontu和亨弗里斯名为豪尔赫·苏亚雷斯本地独立工作室的CEO,琥珀高管们准备作出处理。

“[苏亚雷斯]原来是一个非常了不起的家伙,我们立即就爱上了,” Pohontu说。 “我们说,我们应该合并我们的工作室。”

这个合并策略是什么,琥珀经常使用。这使得公司能够获得从已经了解当地文化的现有人才群体迅速和效益移动。

琥珀瓜达拉哈拉已经拥有50名员工,它仍然雇用了。而其在中亚的时间来定位,当合作伙伴的工作室需要得到一个放大通话,每个人都起来,作为同时在西海岸的人工作。

现在,琥珀色的目标是在多达复制这个剧本给世界各地的10个多的城市。它的下一个目标是建立在东南亚一些东西。

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