QQ:57064

盛图娱乐新闻

时间:2020-03-27

希尔马Veigar Petursson,冰岛CCP游戏公司的首席执行官,看到了冠状病毒都困难和机遇。该公司的旗舰游戏,在线前夕,需求趋旺在最近几周,随着人们在签订大约一年前的双数号码。

但他整个员工300余人也有工作从家。这是不容易的游戏开发商,但中共要适应就像所有其他的游戏公司在世界上。在线连接和变焦会议使公司的功能正常,并作为孤立的球员谁是导航在线前夕的广阔空间隐居生活的生命线。

同时,中国共产党,这是现在所拥有韩国珍珠深渊,与中国的网易合作生产夏娃回声作为移动大型多人ONLINE游戏,它最近也获准推出在线前夕的网络游戏免费模式的游戏在中国。我Petursson在本周接受采访时谈到了这些挑战和机会。

Petursson将在我们的GamesBeat峰会数字事件在4月28-29日的扬声器。以下是我们采访的一个编辑的记录

上图:中共

GamesBeat:自2004年以来

图片来源希尔马Veigar Petursson一直CCP游戏公司的首席执行官您最近得到了认证,为在线前夕在中国网易。有什么事背后?是什么使这一重要的

希尔马Veigar Petursson:全世界都知道那么现在,中国已经重新组织他们做游戏审批的方式。其结果是,没有发生过很多审批新的游戏,尤其是非中国游戏。我们一直在审批队列相当长的一段时间了。我认为,我们提出我们的应用程序在2018年我们很高兴通过过程中都做到了。我们授权发布在线前夕在中国与网易,这是一件好事,我们已经准备了很多年。中国的玩家群中一直在等待为好。这是一种解脱,是在这里我们可以加速至释放阶​​段。

这将是我们第一次推出在线前夕的网络游戏免费模式的游戏在中国。我们在中国运营的前夕,最后一次是包月的模式,这是不是为中国市场非常传统下。这将是令人兴奋地看到游戏将如何在网络游戏免费模式下的模型做的,并与所有的额外的开发,我们已经从那以后完成。这是一个大问题˚F。或者我们

GamesBeat:如果人们想在中国打过去,将他们只是通过VPN或类似的东西做的

Petursson:对。我们的估计是,当游戏重新启动和运行,我们将有一个在西方和东方玩家基地类似的大小。这可能是一个加倍的用户对夏娃的数量,一旦一切都通过

GamesBeat:?什么是全球足迹前夕像现在

Petursson:我们总是有人们几乎无处不在玩游戏。现在,我们正在努力在几个特定的​​本地化和市场条目。我们确实在11月的比赛韩国和一个大的市场推广,这带来了很多韩国人进入游戏的新定位。我们也看到在亚洲其他地区的增长,这样的小号日本。然后,我们有我们的俄语版,我们的德国版本,我们的法国版本。所有这些本地化版本的连接到同一个游戏,所以当人们用不同的语言玩,他们在跟单碎片概念同一场比赛都发挥。

我们现在有更多的国际观众比以往,也是最重要的,每个人都在一起打球,这使得在游戏中有很多有趣的政治阴谋。我敢肯定,将只与世界的很大一部分停留在家里现在升级

GamesBeat:?你一直能测量百分比变化一周一周,或者从几个星期前

Petursson:我们开始看到,本周末,增加了两日活跃用户和新注册的。有许多人在日常生活中再大的升压今年gistrations夏娃。我们有大约10万人今年登录夏娃的第一次,这是双重什么它是一月一年前。当然,我们已经改善的新玩家引入夏娃。这是一个很多比它曾经是。我们也一直在改变我们的战术收到消息了关于在线前夕。现在,在当前形势下,在家里有很多人,我们再看到的增加。如果我看昨天,我们在一天内有对夏娃的1个万多新用户注册。这是相当可观的

GamesBeat:?什么是总用户群现在

Petursson:夏娃的每月活跃用户群是30万人

上图:在线前夕[ 123]图片来源:CCP

GamesBeat:它必须感觉非常好,对人分流现在。

Petursson:这当然是有趣的。老游戏已经看到了一些这一点。我们已经注意到与夏娃是,有在社会上这样的意愿在困境中走到一起。我们已经看到,清单中的东西,他们称之为“丛好”里的夏娃社区一起收集大量。他们在今年早些时候收集$ 100,000澳大利亚丛林大火。我们的人历史悠久,在EVE社区寻找出对方。我们常说,在在线前夕最好的船是友谊。

人们称它是社会隔离的效果,但是,仅仅因为我们是物理隔离并不意味着我们必须要与社会隔绝。这当然不是对夏娃的球员的情况下。他们是一些FO最活跃的社交人在地球上。物权法计算负担,因为我们分开并不意味着我们必须要与社会隔绝

GamesBeat:感觉就像有不在名单上很多事情,可以帮助人们感觉更好。你已经流媒体服务或网上购物或社交媒体,虽然这并不总是那么乐于助人。然后,你有视频游戏

Petursson:我觉得你说得对。这当然是我们所看到的。在过去的两年中,我们一直在运行大型研究性的产品,我们称之为“前夜:友谊机器”,这是,我们一直认为,人在平安夜参加了比赛,呆了社会。但我们加深了我们对真正手段的认识,什么出来是深刻见解的那种终身的,持久的友谊前夕已建成。

人都走了战争在一起。 Øbviously它只是一个虚拟空间的战争,但我们有很多人从军事背景给我们介绍一下它是如何相似的感觉。你必须依赖于除夕其他人,因为比赛的条件相当苛刻。你必须相信其他人。这似乎是我们的球员,和终身的友谊之间建立真正强大的债券。这又回到了米姆自己被社会孤立。这当然不是夏娃的情况。人们跨越国界的朋友,在世界各地,通过在线前夕。如果这样下去很长一段时间,人们变得孤独,除夕社区非常欢迎。它可以帮助人们保持联系,并积极参与社会,即使它是在一个虚拟的方式

GamesBeat:什么样的更新和改进你的工作在

Petursson:最后你们AR我们引入了一个新的概念,我们称之为象限。我们平时一直在做每年两次扩建,但现在我们将做每年的四个象限。我们即将宣布我们的第二个,这是在下一季度开始到来,在四月。第一个被称为战斗或逃跑,和下一个太大面对。我们还没有宣布它,但也有故事情节的一些令人振奋的发展在整个那些象限展开。还有的将是一些令人兴奋的活动在第二季度推出的象限计划的一部分。

早在第一季度,我们一直在每周发布更新可观,这是影响我们如何做PvP和PvE。我们推出了一款名为护卫舰逃生舱的概念,这是很酷。你可以有一个战舰内部的护卫舰,所以如果你的战舰被分解,你可以在一个护卫舰出来,再有机会活下去。我们一直在做很多很酷的事情是这样的。会出现在第二季度第二象限新更新的滚动流。事实上我们已经开始越来越善于更好,这将是更好的Q3和Q4及以后。有来有很多很酷的东西。

我们也有一个巨大的重点放在新的球员的经验。因为我们有这个前所未有的新人们加入游戏的数量,就像我说的,有改善的新球员入职了不少焦点。它已经大大好于以往任何时候都。现在是时候去检查它的最佳时机。更来了。我们正在打磨出来的经验很多。

我们发布的东西,无论你相信与否下周,是部分从20年前最初的设想,为在线前夕。我们会逐渐显露出随时间变化的用户界面。在在线前夕用户界面是相当复杂,有很多事情要注意。下周,UI会的方式,你会逐渐发现UI随着时间的推移,这帮助了很多与入职的人到你所需要注意的信息来建立

GamesBeat:什么有工作与网易一直喜欢,并与您的合作伙伴韩国工作

Petursson:我们与网易合作的大是夏娃,夏娃回波的移动版本。我们一直在努力与网易现在大约三年。我们一直在做各种内测测试,并计划今年将其释放。我们将开始在夏季的软启动过程。这是COMI纳克一直很好。这是不小的奇迹采取在线前夕的艰巨性,以一个小屏幕。我们已经收获的用户体验和其他东西放回在线前夕。当你做这样的新事物,你拿起更好的想法。有夏娃很多很酷的解决方案,我们正在收集回来,而且进展顺利。当然,我们发布了PC版与网易在中国为好,现在我们有许可证。

我们做了与珍珠深渊在韩国发行。这是第一个大项目,我们一直在共同努力,这是一个绝对的喜悦的事情。两支球队都喜欢互相合作,我们现在有很多的两家公司作为一个后果之间的良好关系。既网易和珍珠深渊,我们分享了很多见解来回。这感觉就像我们是利尔宁更快。他们都是非常好的网络游戏开发商和发行商。我们有很多向他们学习,我们有见解,来自17个运行多年夏娃自己奉献。这是一个非常协作环境。这感觉就像每个人都在练级了,作为我们的合作伙伴关系亚洲的结果

GamesBeat:现在有多少人的工作适合你?有太大的改变

Petursson:这是关于300我们最近增长约250至300,在过去的18个月左右。我们正在慢慢成长

GamesBeat:?哪里的兴趣谎言至于新类型的项目,超越在线前夕

Petursson:我们打算与移动版本很多,我们还做了其他的移动项目,门户应用程序,它可以让你与EV世界对接E到您的移动设备。我们即将推出通过手机应用程序,这是一个很大的一块前夕市场交易的能力。交易是经验,足以使经济掉头巨大的一部分。

同时,我们正在研究其他的移动概念。我们的上海队是我们的专长移动中心。在伦敦,我们正在努力在科幻小说设置一个新的MMO。我认为这就是我们已经正式表示了一番。在冰岛,我们完全与在线前夕,但我们有再大的项目去的地方我们正在中共一大创新中心,我们已经建立冰岛大学的校园内。这是被搁置了一下了,因为大家都在中共在欧洲在家工作。我们一直有上海队在家工作的PAST六个星期。他们上周开始回来工作。这是一个有趣的时间表,考虑到中国的经验。我们觉得自己有看不到尽头,一旦这一切吹倒

上图:夏娃的回声是从网易与中共移动MMO

图片来源:CCP

GamesBeat:你认为人们可以富有成效在家工作,或者它仍然需要在预期有一定的变化

Petursson:基于我们与上海队的经验,产率约为相同。我们应该看到,在欧洲类似的东西。现在 - 我们正式开始这个星期有周一在家工作的欧洲大家。已经有几个牙的问题,VPN码之类的东西,但是这主要是被整理出来。

判断OU的第一次真正考验tput的打算下周。我们将拭目以待,但基于来自上海的经验,他们真的是没有太大的在家工作的影响。在线协作和视频会议解决方案等方面都变得如此之好,它现在是相当有效的

GamesBeat:什么样的游戏引擎,你现在用的?做什么样的工具,你依靠

Petursson:我们有自己的在线前夕,三位一体的发动机引擎。我们在伦敦使用虚幻4为我们的新游戏。我们正在移动到统一为我们在上海的移动项目。这依赖于霍迪尼和很多其他经典游戏开发工具

GamesBeat:?人究竟有没有采取他们的工作站硬件带回家

Petursson:谁需要的人全在工作站将具有双重SETUP。他们家里有一台工作站,并在工作中的工作站。有些人选择把他们的工作站与他们。我们提供的是给大家。谁正在使用重型工具的人,我们提供安装

GamesBeat:。这是一个大的实验

Petursson:这当然是。在线前夕的球员,富有成效的,因为它们是 - 它们运行大规模的联盟与数万人,大量的协调战略举措和命令层次结构。如果他们能做到这一点通过在线前夕,我们应该能够使它从远处工作。我们通过我们的球员的启发。如果他们能做到这一点,我们可以做到这一点

上图:在线前夕

图片来源:CCP

GamesBeat:有没有你所要做做任何特殊的通信确保每个人都感觉很好,当他们“重新在工作家

Petursson:我们使用懈怠了很多。有弹出许多有趣的松弛渠道。人们通过分享他们在吃什么对时差一起吃午饭。我们的出版团队是要“去酒吧”在Microsoft队今晚稍后并获得在线喝起来。我们每周都这样做,实际上。我们有非常开放式的AMA对微软队一个小时的视频群聊里的人都在问的问题和保单,聊天。我每星期总是写博客。我已经做了四年。这帮助了很多有藏在心里协调。很多不同的球队都在做不同的事情呆在一起,并保持连接

GamesBeat:?是人人皆宜,只要你知道

Petursson:没有人得到感染在该公​​司,其是个好消息。 Hopefully现在保持一样,每个人都在家里。走着瞧。要打败这个唯一的办法是某种程度的社会或疫苗。与此同时,我们正在做我们的部分由家庭有每个人的工作,以减缓传播

GamesBeat:?有你的球迷一直在谈论冠状病毒的情况很多,以及

Petursson:哦耶。每个通道随处可见已受到讨论。夏娃的球员,像其他人一样,都在谈论它。这也许不是游戏中的一个很大的话题,虽然。人们正在寻找一个有点逃避的。有很多谈论地球上的病毒,但是从现在开始2万年,在新伊甸宇宙,我认为人们只是希望从所有的休息。他们想体验不同的东西。它更多的是这个社会走到一起,战斗寂寞和孤独。还有更多的是怎么回事。

关注盛图娱乐官网(www.jianghuaipump.com)。

在线咨询

在线主管