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盛图娱乐新闻

时间:2020-03-23

任天堂粉碎最近游戏行业电视广告的竞争中,凭借其广告占比在截至3月15日的30天期间所有展示的超过77% - 期间,当冠状病毒危机不断升级的时间,但在此之前它完全转型在美国的日常生活中。

未来游戏业会发生什么?即使尽可能多的美国经济的持续关闭,游戏可以在具有数以百万计的人呆在家里CDC推荐的“社会距离”过后的一个亮点。鉴于这种情况下,可能博彩业收入和游戏的广告,尽管上升的经济衰退?请继续关注 - 但现在,一看非常最近

GamesBeat已与iSpot.tv,合作永远在线的电视广告测量和归属COMPA。纽约,由游戏行业带来你在电视上做广告的月度报告。这些都是广告,并通过扩展的游戏,是游戏厂商已经把主要的肌肉后面。

下面通过三月15.从2月16日前五名见过的大多数游戏行业电视广告[123 ]

总体来看,11个品牌的35点花费了约2000万$ 9.4宣扬超过3100倍,导致696400000个电视广告展示。

任天堂播出14点超过2100次,产生541900000所电视广告展示,这由近500亿次余量把它排在首位。该见过的最点(9580万次展示)是“我的方式来播放:晚餐,”广告交换机精简版。网络驱动的展示包括ESPN,尼克和迪斯尼频道,而上编程的,挖掘技术包括好友,大学篮球,和海绵宝宝。

第二位是贝塞斯达软件与宣扬175两个个三次广告产生4680万个的电视广告展示。大多数这些曝光(40.5万美元)来​​自于死命永恒“什么是永恒?”现货由梳刷Proffitt音乐为特色。为展示热门节目包括体育中心,家庭盖伊和WWE周一晚RAW;顶部网络包括AMC,ESPN和喜剧中心

在第3号:的Xbox,与来自的四个点218个airings所得43700000个电视广告展示。它见过的大多数商业(3770万次展示)是为毁灭永恒:“什么是永恒?”略有不同的比贝塞斯达软件属于自己的定位为游戏创作看到 - 并与Xbox品牌分层英寸NBC体育,喜剧中心,和SyFy三个网络与顶级印象-数,而上节目包括摩托车越野赛,南园,和现场PD。

GameFly.com需要第四位35.1万台电视广告从五点486个airings造成的印象。 “中午的火车”是其最高的广告印象数(1990万)。热门网络包括Laff电视,BET和非霍奇金淋巴瘤,而程序生成高的印象,罪名包括贝莱尔的新鲜王子,据吉姆,70年代秀。

成人游泳比赛轮出通过宣扬82倍,所有成人游泳三个点产生1990万个的电视广告展示排名。该见过的大多数广告是“公告拖车”为武士杰克:战斗通过时间。家庭盖伊,美国爸爸,和里克k和莫蒂是顶部示出了用于展示。

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