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盛图娱乐新闻

时间:2020-01-24

市场洞察速达软件集团今日宣布,消费者在十二月花在数字游戏$ 9.8十亿。这是一个新的高度,并从2018年十二月

生长的一切都发生在与移动游戏,比上年增加了其28%的同比增长8%。这抵消了游戏机的下降(下降25%)和PC(下降4%)。

控制台看到衰减,因为Fortnite是在2018年十二月普及回调峰今年也看到更少的发布大许多出版商对于新机的发布正在准备,在PlayStation 5和Xbox系列X,在今年晚些时候

你可以看到顶部收入低于每个平台的游戏

上图:全球数字游戏市场:2019年十二月

图片来源:速达软件

部落冲突已经移动喜牛逼,因为它在2012年推出尽管其年龄,此次超级游戏有生以来最好一个月在12月。传说,这一直是围绕着联赛甚至更长的时间(它在2009年推出),是为PC上衣。使命召唤:现代战争,它在10月推出,是排名第一游戏机

现代战争是责任比赛的第一个电话,通过一个合格的战斗,而不是付费的地图包或季票赚钱。 。玩家在现代战争中的花费十二月亿$ 78.7。这是几乎一样多它的前身,黑色行动4,在所有Q4 2018(约9290万$)制成。

侠盗猎车手V,它在2013年就出来了,仍然排在第4位游戏机上。它赢得亿$ 84.7跨两个控制台和PC。这是自2017年十二月同时,游戏的最好的月份,另一Rockstar的标题是做在PC荷兰国际集团很好。红色死亡赎回2是在11月的PC发射以下5号在该类别中。

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