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恩佐娱乐新闻

时间:2019-10-19

它已经为军刀互动是重要的一年。它开始于3月,当地球末日战售出超过100万份,当它在四月推出。这一年得到了更大的时候长期的id Software制作和游戏总监蒂姆·威利茨宣布,他将在八月加入军刀,将高调名的名单。

现在的阵容越来越大,大家购买葡萄牙。工作室

军刀互动今天宣布,它的购买Bigmoon娱乐,游戏如达喀尔18,恶魔年龄,和警方模拟器制造商:巡逻勤务。 Bigmoon的40人的团队,现在是军刀波尔图(工作室的家是葡萄牙城市),和它的工作对电脑和游戏机2个突击项目。这招现在给佩剑600名多名员工,在六个国家(美国,贝尔ARUS,葡萄牙,俄罗斯,西班牙和瑞典)。军刀拒绝透露花了多少钱BigMoon。

“军刀有才华的开发者需要不断。即使在俄罗斯,我们大部分的主创人员是基础,它可以是具有挑战性的,尽管该国丰富的人才找到好的开发商,”军刀互动首席执行官Matthew Karch说,通过电子邮件。 “我们有需要注意和大月是技术上可行,有一吨的增长潜力项目络绎不绝。”

这是军刀一个有趣的举动。它的发布大战Z,NBA 2K游乐场2(更街机般采取的亲篮球),并捉鬼敢死队:视频游戏修复。 BigMoon带来赛车,角色扮演,和SIM扒到自己的投资组合,但它可能会为铁血联盟在20重拍最为著名14.

“好了,我们目前已与Mudrunner车辆专业知识 - 现在Snowrunner - 但这些都不是‘赛车’游戏,” Karch说。 “我们在BigMoon兴趣是少谈具体的流派,更多的是他们相当的技术能力。他们已经在其他即将被公布的项目中帮助我们。”

新工作室由去‘军刀波尔图,’不BigMoon甚至军刀BigMoon,保持与公司的命名约定它的其他工作室。 “我们在西班牙,白俄罗斯和马德里办事处和他们都被军刀+地点名称去,所以我们要保持一致,”他说。

正当其时

地球末日战取得了巨大的成功,但Karch说,即使它没有做得那么好,军刀将已经实行了这种交易。

“这当然有助于有合作nsiderable现金存入银行,但我们会寻求收购工作室即使地球末日战一直是较为温和的成功,”他说。 “他们只是为我们的项目路线图,一个完美的结合。”

我也想知道这预示着从军刀RPG游戏的新时代。

“我们一直都在寻找机会,创造游戏,填补了市场需求,” Karch说。 “我不排除RPG游戏或比赛,但是从我自己的角度来说,我在其他流派看到更多的机会。”

他说,军刀波尔图的两位不愿透露姓名的项目将是“行动空间和其他基于车辆。”

Karch还证实,军刀想继续其端口的工作。它的最后一个项目是巫师3:野生开关亨特完全版,其10月15日它是接收p发布

“是的,绝对,Karch说,为提高运行如何和一些妥协军刀需要做出让它在交换机的较弱的胆量工作。 “我们喜欢移植巫师3到交换机 - 这是一个真正的挑战,我不认为有比在世界上的几支球队谁能够拉其关闭更多”

我们会看到还有什么军刀和新的波尔图工作室将在未来几个月内脱下。

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