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恩佐娱乐新闻

时间:2019-09-21

Unity科技继续寻求成为游戏开发者的一站式商店今天收购移动和网络营销和分析公司DeltaDNA的。

近年来,随着应用营销市场整合,DeltaDNA开始更注重比赛直播运营管理,以保证游戏的获利和经济平稳运行,或者,作为该公司表示,使用Insight以个性化的游戏体验。

根据条款此次收购,DeltaDNA将继续作为一个独立的实体来操作(它在旧金山和苏格兰爱丁堡办事处),提供其发动机无关的玩家生命周期管理工具,以全球开发。统一并没有透露收购价格。

“今天的收购DeltaDNA的基础上ü无穷大的决心去实现在游戏生命周期的各个阶段开发成功,从创建开始,”货币化在Unity科技总经理英格丽Lestiyo说,在一份声明中。 “DeltaDNA帮助开发人员深入地了解自己的球员,优化他们的游戏,增加收入。我们很高兴地欢迎DeltaDNA到团结的家庭,以及他们的实时互动功能的触角延伸到世界各地的创造者。”

DeltaDNA看到使用从许多游戏工作室,如维亚康姆,万代纳木错,而505个游戏。其参与的解决方案将与Unity引擎集成,以提供玩家生命周期管理。随着DeltaDNA,统一的游戏开发人员将能够从事个体玩家提高游戏体验,增加滞留,一d建立一个盈利的企业

上图:DeltaDNA的CEO马克·罗宾逊,

“操作游戏只是得到了一大堆好。 DeltaDNA和Unity一直合作得很好,但一个完全集成的工作流的可能性是改变游戏规则的人人参与,” DeltaDNA首席执行官Mark Robinson表示,在一份声明中。 “通过加入团结,当前DeltaDNA用户将继续得到有针对性的支持,现在手机游戏最成功的引擎的支持下,与Unity的开发者将有我们的先进的分析和互动工具,更无缝访问。”

Unity的核心业务是提供开发者使用,让游戏玩一个游戏引擎。但近年来它已增值服务,如广告和分析其结构。基于统一的游戏有达到今年超过3点十亿的设备,并在过去12个月已安装29日十亿倍。该协议是统一公司在过去12个月中第三,购买之后Vivox公司和数字媒体国君的。

DeltaDNA通过它的客户参与对1.6亿月活跃用户丰富的玩家数据。它拥有38名员工。罗宾逊共同创办的公司在2010年与蒂姆基督教和克里斯 - 赖特。

在一封电子邮件中,罗宾逊说,“我们决定使用Unity我们,因为卖可以通过数据更快,更好的实现我们的愿景功率玩家体验。”他指出,该公司还没有真正演变,因为它一直专注于“思想,数据分析和参与将使伟大的球员,经验和创造成功的游戏。”

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