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恩佐娱乐新闻

时间:2019-08-23

Razer一直希望走在最前沿,因此它与腾讯云合作定义了云游戏的标准。

根据协议,合作伙伴将通过整合来帮助云游戏发展游戏硬件和软件标准。根据市场研究机构Newzoo的一项研究,到2022年,云游戏的用户数量将增长到1.247亿。与此同时,Razer报告称截至6月30日止最近六个月的收入为3.57亿美元,亏损4700万美元。

云游戏合作遵循移动游戏和全球最大游戏公司腾讯之间的合作,和Razer。它最近成为腾讯全球电子竞技竞技场技术联盟的创始成员。

在云游戏方面,Razer和腾讯云将紧密合作o在今年年底之前推出与腾讯云游戏解决方案兼容的游戏硬件。两家公司还将扩展更多游戏其他高性能外围设备和配件,以激发和满足游戏社区。

上图:Razer拥有完整的产品阵容。

在软件方面,两家公司合作整合图书,以便更好地增强用户体验和互动。这些将包括Razer Chroma RGB照明。 Razer还将通过其海外扩张支持腾讯云。

“Razer与腾讯之间的合作可以追溯到2008年的Crossfire时代,我们很高兴这种关系随着共享而不断壮大承诺带来这个Razer首席执行官谭敏良在一份声明中说,这是游戏玩家社区的最佳体验。 “由于我们不断加强合作,我们可以为我们日益复杂的游戏社区提供无与伦比的基于云的游戏体验,我们的集成生态系统包括硬件,软件和服务,整合了音频和视频传输的全栈云游戏解决方案技术。“

同时,Razer表示其上半年的收入增长至3.572亿美元的历史最高水平,比去年同期增长30%。高利润服务增长110.5%至3570万美元。但该公司仍然报告期内净亏损4770万美元。该公司没有5.289亿美元的债务和现金。

“这是今年的一个非凡的开端。我们的核心游戏生态系统业务依然强劲,提供良好的增长和盈利能力,同时我们的新增长计划继续看到我们持续投资的惊人规模,“Tan在一份声明中表示。 “我们的业务仍然有望实现其长期战略和增长目标。我们期望在我们的硬件,软件和服务生态系统的支持下继续保持稳健的收入增长。此外,我们预计我们的盈利状况将继续改善,这可以从今年上半年我们的净亏损头寸收窄来证明。“

Razer的注册用户总数增长了40%,达到7000万。在服务方面,Razer Gold虚拟积分现在拥有超过1900万个钱包,比一年前增加了90%。玩家可以从600个发布中获得2,500个标题ERS。

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