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恩佐娱乐新闻

时间:2019-08-17

Respawn搞砸了。 Apex Legends举办了一项名为Iron Crown的新活动,推出了许多令人兴奋的化妆品。但是有一个问题:获得许多商品的商业模式再一次激怒了粉丝。现在Respawn承认它的错误,它有望改善你如何获得铁冠项目。

许多Apex玩家与铁冠的核心问题是对数学的纯粹恐吓。作为活动的一部分,您可以获得24个带有设置项目的可解锁包 - 换句话说,这些不是随机化的抢劫箱。但是你只能免费获得两个这样的包。然后你可以按顺序解锁其余部分,但你需要花费700个Apex硬币(7美元)来解锁每个连续的盒子。如果你想要的项目在方框24中,那就太糟糕了。你需要花费154美元来获得它。合作你可以尝试从抢劫者那里获得物品,但是可能性很大,你可能不得不花费大量的钱来获得特别的东西。

“我们听说过你并花了一个本周很多时候讨论反馈以及我们将来如何构建活动,以及我们将对Iron Crown做出的改变,“游戏总监Drew McCoy在博客文章中写道。 “我们需要更好地让我们的球员知道对Apex Legends中各种赛事结构的期望。在过去六个月里,我们一直在学习很多关于运营免费在线服务游戏的知识,而本周的一个重点是我们的预期信息需要更加清晰。“

铁冠的修复很简单。重生计划开始销售t他很快就会在其直接购买商店购买商品。因此,如果你想要一个特定的项目,你可以进入游戏的竞争对手并以固定价格购买它。

但这是怎么发生的?没有出版商电子艺界在战利品和积极的货币化方面吸取了教训吗?好吧,事实是,Respawn确实是自主的,它不需要听EA。

Respawn搞砸了Apex Legends而没有EA的帮助

自从Apex Legends推出以来,Respawn重复了电子艺界并没有真正投入太多的叙述。游戏总监Drew McCoy在二月份的游戏发布会上多次接受采访。

我们不确定EA是否还没有开始干预,但就在6月份,Respawn再次确认EA仍然不在与Apex Legends的设计和开发相结合。在EA的7月电话会议期间,它解释说它有Respawn可以使用的资源,但工作室必须要求帮助。出版商实际上给予Respawn老板Vince Zampella更多的控制权,他现在也负责DICE L.A.

所以,我认为我们应该相信Respawn,因为它说EA不参与决策。毕竟,正如Kotaku的Anthem曝光所揭示的那样,EA与BioWare有着类似的关系。

因此,假设Respawn告诉其独立性的真相,很容易看出它最终必须走回来Iron Crown。

Respawn之前从未进行过现场服务游戏。该工作室的根源可以追溯到Infinity Ward的使命召唤。和然后Respawn发布Titanfall和Titanfall 2作为产品游戏,具有前期价格和一些可下载的内容包。

如果你正在阅读并思考:“任何EA工作室怎么可能再次搞砸了?”我明白了。但这就是重点。 Respawn实际上独立于EA的其余部分。虽然EA已经学到了一些关于机器人和货币化的非常重要的经验教训,但Respawn却没有。

Respawn需要将其解决

这里的好处是这提醒我们重生并不完美。这当然是一个非常有才华的工作室。 Titanfall 2是有史以来最好的游戏之一。该公司应该有一些关于独立原型制作游戏玩法的神话,以使最好的游戏成为可能。

但这并不意味着它总是会做出最聪明的决定。直到这一刻,工作室的领导者才有可能立于不败之地。因此,如果Respawn告诉EA有关其Iron Crown的计划,而EA就像是,“呃,这是一个坏主意。”很容易想象Respawn相信它知道更好或者 - 至少 - 得到它的第一个 - 经验比仅仅信任EA更重要。

现在这应该是清醒的重生。铁冠没有用。 EA的人可能知道它无法运作。也许可以打电话给EA的FIFA团队并说,“嘿,你有建立现场服务商业模式的经验吗?”我认为它可能会。

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