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恩佐娱乐新闻

时间:2019-08-01

这部视频是由英特尔的GameDev BOOST计划实现的 - 致力于帮助各地的独立游戏开发者实现他们的梦想。

某些亲和力不是您典型的独立开发者。由于其共同开发的商业模式,它已经能够在如“使命召唤”,“光环”,“末日”和“坦克世界”等巨大的特许经营中工作。在前Bungie员工和创始人Max Hoberman的领导下,这家总部位于奥斯汀的公司在过去12年中稳步发​​展 - 至于公司需要开设第二个办事处。

位于多伦多,加拿大,新的位置将支持奥斯汀团队的当前和新项目。尽管到目前为止,共同开发已经占据了Affinity公司的大部分产品组合,但该工作室实际上处于中间位置向领导力发展过渡更多,因此它可以创造自己的游戏和知识产权。多伦多将在这一过渡中发挥关键作用。

最近,我们访问了Priv Affinity三层德克萨斯总部,与Hoberman和其他开发商讨论公司的过去,现在和未来。观看下面的视频,了解更多关于它的共同开发工作,新的扩展,以及为什么过去几年对他们来说是如此激动人心的时刻。

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